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蓦然回首 最近的評論

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總時數 83.2 小時 (評論時已進行 60.9 小時)
九九归真道行难,坚持笃志立玄关。
必须苦练邪魔退,定要修持正法还。
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2024/09/01一周目通关补评:
第一印象:画面的优秀还在意料之内,但充实的玩法、优秀的动作系统远远超出了预期。
优点:在游戏体量、质量、游玩玩法上我根本挑不出毛病,几乎已经达到国际大厂的水平;特别是在场景堆料和文本方面,得益于我们深厚的文化底蕴,其质与量均达到了难以逾越的程度;作为ARPG,黑神话在战斗系统中也是下足了功夫,源于原著的各种法术、多样的变身化身让单一的棍棒武器不再单调;另外从BOSS设计来看游科也是下了不少功夫,BOSS们机制各异,对战体验大不相同,特别是双BOSS合击时成熟的锁定切换...
缺点:在部分小地方仍然有待改进,比如任务引导、空气墙,网上对于剧情的争议不小,但我觉得挺不错的,不过挖了太多坑没填(DLC快快端上来啊!!!)
張貼於 8 月 19 日。 最後編輯於 8 月 31 日。
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總時數 17.3 小時
【9.5/10】[2024.1.11全成就]
独立游戏诚意之作,画风、战斗、解密全都非常优秀,可以说毫无短板,加之有趣的地图设计(可能路痴不会这么认为)和复古的说明书设定更是锦上添花。
关于狐狸文字和说明书,据说是制作者为了找回小时候玩游戏机看不懂日语说明书的感觉😂,在说明书内插入需要拼到一起看这种线索应该也致敬了某些解密游戏。就算抛开这些不谈,这实体书一般的细节和翻页体验也平添了几分仪式感。
游戏本身很棒,但是有几个地方我还是想吐槽一下。一是对我(就一菜鸟)而言BOSS战偏难,特别是最终BOSS,好在结局有战斗或搜集两种选择所以问题也不太大。二是有的成就(比如收藏品和拿枪那个)太麻烦了,应该是为了区分成就党和普通玩家添加的,不过闲着也是闲着,我还是找攻略都做完了,可能这就是喜爱吧哈哈哈哈
張貼於 1 月 11 日。 最後編輯於 1 月 11 日。
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總時數 15.8 小時 (評論時已進行 15.7 小時)
伴随音乐摇摆起来吧!
ACT+音游的奇妙组合,同时拥有爽快的打斗体验和美漫炫酷的画风,塞入一个俗套的热血漫故事,这就是Hi-Fi Rush;但它也不是十全十美,游戏中怪物种类不算太多,对非音游爱好者来说卡节奏太难有些劝退(可以降低难度解决)
总的来说,Hi-Fi不是最好的动作游戏,但绝对是最有特色的动作之一,一定能给热爱ACT的玩家全新的体验
張貼於 2023 年 11 月 22 日。
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總時數 21.4 小時
【9/10】[2023年9月21日通关]
通关后最大的感慨就是建模很用心,不只角色和怪物,还包括各色场景,这些场景大到太空、异星,小到各种设施设备,配合上电影般的演出,无不让人叹为观止;整体故事比较精彩,银河系多个组织各有特色,对每个队员过去的描写也都很合适,过去与现在交错讲述,让角色形象活灵活现;游玩过程中经常有聊天(非常符合人设,但可能不适合所以玩家),使得沉浸感大大提升。
唯一的不足是战斗体验略差。也不是手感差,主要问题在战斗系统,玩家扮演星爵既要自己不停战斗还要关注战场形势指挥队友(要是能让玩家自己选择一个角色操作,其他队员交给AI会好很多,这样甚至能加个联机功能和好友一起爽玩)
張貼於 2023 年 10 月 11 日。
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總時數 6.9 小時 (評論時已進行 6.9 小時)
【8/10】[2023.07.11通关]
游玩下来像沉浸式观看了一部电影,故事整体质量优良,甚至相比双人成形也不会差,警察、匪徒的加入更增添了压迫感,结尾的反目阶段很惊喜、也非常有意思
可惜流程稍短游玩一遍后意犹未尽,趣味性方面虽然有不少场景小游戏但相较双人成行还是差了许多,导致除了成就其他玩家根本不会考虑二周目。
張貼於 2023 年 7 月 11 日。 最後編輯於 2023 年 10 月 11 日。
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總時數 54.7 小時 (評論時已進行 49.8 小時)
好玩!总算是实现成为超级英雄的梦想了٩(๑^o^๑)۶
是目前我认为最好的超级英雄游戏(要性价比高还得是蝙蝠侠系列),动作流畅丝滑打斗一气呵成,剧情方面旧瓶装新酒,演出也挺沉浸的(像电影一般的观感);
可惜搜集要素偏多(也不算太多吧,但是让体验变差了点,不过没强迫症不做全收集也没啥问题),迈尔斯被单独切分出来买...索尼罪该万死
p.s.真期待下一作的毒液绿魔
張貼於 2023 年 6 月 29 日。
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總時數 7.9 小時 (評論時已進行 7.9 小時)
是个很有特色的解密游戏,无论是画面还是机制都很有意思。每个章节是风格不同的迷题,整个流程几小时下来没有一点腻(很多解密游戏不够优秀的原因就是因为新机制的增加不够循序渐进,容易玩腻)。
刚开始时会有点晕3 d,但是玩着玩着慢慢就习惯了
張貼於 2023 年 6 月 7 日。
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總時數 8.1 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
原来不需要鬼泣、贝姐、怪猎那般华丽的特效,只用简单纯粹的动作也能做出优秀的动作游戏,也许这就是功夫的魅力所在。
游戏剧情设定老套 经典,打击动作丝滑并且拳拳到肉,电影般的运镜手法,加上新增的粤语配音,简直是对八十年代香港武术片的完美致敬;除了对港片的复刻,用护身符复活逐渐变老、年龄越大生命越少伤害越高这些设定也挺有意思。
总之是一款非常棒的动作游戏,难度略高于传统ACT(主要是因为年龄限制),推荐喜欢或想尝试动作游戏的朋友试试如果喜欢中国功夫的话也非常推荐
張貼於 2023 年 5 月 15 日。 最後編輯於 2023 年 5 月 15 日。
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總時數 3.6 小時 (評論時已進行 3.5 小時)
“讲科学,破迷信”。真希望陈老师的教育能春风化雨,改变村子的迷信风气啊。迷信、拐卖、行贿、倒斗,种种恶行皆是对支教工作者无声的赞颂,把故事内涵提高到新的高度。
双手拨开了隐藏在黑暗的真相,却发现自己只能成为旁观者。田家灭门是意外也是悲剧,文物盗窃案行窃者死无对证,幕后者名单丢失全身而退,恶果由叶敬山、陈老师这样无辜的人来承担。主角身披警服,眼观阴阳,今后也许能有一番作为吧,可初出茅庐的他形单影只,正义二字还太沉重…
本作解密要素较少,比起锈湖更像艾迪芬奇的记忆,故事的亮点主要在主角设定、叙事手法和氛围烘托。
序章与第一章恐怖氛围拉满,中间部分在案发现场寻找线索,结尾推测真凶、还原案情时抽丝剥茧更是代入感十足
張貼於 2023 年 5 月 12 日。
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總時數 6.4 小時
“如果你忘记了或者走丢了怎么办呢?”
“那么我们总会在月球相遇的,傻瓜!”
張貼於 2023 年 5 月 11 日。
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