8
Products
reviewed
43
Products
in account

Recent reviews by Отец двух детей

Showing 1-8 of 8 entries
3 people found this review helpful
92.7 hrs on record (54.0 hrs at review time)
Редкая птица жанра реалистичной РПГ без магии и эльфов. Проект являться детищем Даниеля Вавры - создателя знаменитой Mafia. На дворе XVв. Вы играете роль простого деревенского кузнеца Индро, попавшего в круговорот войны в Богемии, когда король Сигизмунд решается на похищение своего брата Вацлава.
В игре неплохой сюжет с приятно написанными диалогами, пусть и концентрирующийся на проблемах самого Индро, а не на интригах двора той эпохи. Игра славна реализмом - герою нужно есть, пить, спать. Все его действия тратят выносливость, а отрицательные статусы запросто могут свести в могилу (например кровотечение). Боевая система интересна и необычна - мы от первого лица фехтуем с противниками вовремя используя блоки, контрудары и увороты. К сожалению при большом скоплении народа система ломается и сражение становится весьма хаотичным.
Графика игры приятна: пейзажи красивы, крепости эпичны, а вот модельки героев подкачали. В версии для PS4 есть серьезные проблемы с дальностью прорисовки. Иной раз объекты прогружаются прямо перед носом героя.
Отдельной строкой про баги. Они есть и их много. По-крайней мере так было в первые месяцы с выхода проекта. Сейчас дело поправили, но далеко не до конца.
Как итог, у студии Warhorse получилась неплохая РПГ, но слишком амбициозная для их бюджетов и возможностей.
Posted 12 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
134.8 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Добро пожаловать в Обитель скриптов 3 «Обрезанный ремейк».
С одной стороны у нас отличный атмосферный и графонистый динамический экшен-хоррор, с отменно проработанными врагами-монстрами (и это не про простых зомби, а именно про дополнительных, громадные мутанты в канализации во истину топчик), в том числе и шикарными формами Немезиса. С другой – слабо полноценная игра с коротким сюжетом за две штуки, которая тянет больше на DLC ко второй части.
Классные фишки из «двойки» вроде расчленёлова зомбаков тут напрочь пропали, даже башка у них взрывается лишь иногда, а об отстреле конечностей вовсе забудьте. В теории, может быть, это исправят патчами, но это не точно. Ну и сама по себе игра очень короткая, пройти можно за полдня при том даже если досконально изучать окрестности, а повторное прохождение и вовсе возможно за пару часов, о чём говорит одноимённое достижение.
Неожиданные «свиданки» с Немезисом довольно интересные, что сделали визитной карточкой. Видно, что проработали лучше, чем это было с Тираном во второй части, но не очень сильно. Порой его появление и действия один большой скрипт. Стоит ему схватить Джилл, а ей выкарабкаться из его цепких лап, то он отходит подальше, давая нам шанс улизнуть. В некоторых моментах можно «доканать» Немезиса и тот из ниоткуда подкинет нам дар в виде апгрейда оружия или боеприпасов, но это скорее приятный бонус, нежели что-то ценное для прохождения. Главные сражения с Немезисом на ринге эт вообще привет из 90-х в духе «стреляй в него, когда он в полёте» или «стреляй, когда он устал вот конкретно сюда, а потом снова побегай». Интересна реакция Джилл на его появление с оружием, это было забавно, но не более. Финальная стычка это нечто, прикольно, но не более.
Возвращаясь к началу, как и вторая часть, эта просто нашпигована скриптами, что в наше-то время уже считается устаревшим. Но если вторая часть брала временем и большим количеством разнообразных уровней, то тут этого нет. Доколе зомбака, ломящегося через стекло, нельзя застрелить, или вместо того, чтобы ломиться через пол здания не пробить стекло и пройти напрямую? Этого игре не хватало, большей нелинейности, но 100 % открытого мира тоже не надо. Иногда ловил себя на мысли, что какой либо участок карты можно было пройти иначе, но, допустим, более сложно, что добавило бы разнообразия.
Дополнительно хотелось бы отметить, что ремейк вышел не полноценным, многое, что было в оригинале, вырезали или урезали в угоду непойми чему. Если вы поклонник классической «тройки», то вряд ли будете в восторге, в остальном случае, если начали знакомство сразу с ремейков, то в полнее зайдёт.
В общем. Удовольствие получить от игры можно, что уже не плохо, но есть чувство, что разрабы нас налюбили и покупать эту игру за полую стоимость – скотство, только если по пьяни или вы рич-бич, в остальных случаях – по скидке, хотя бы за полцены.
Просто 7 из 10’ти и ни слова больше..
Posted 7 January, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
133.5 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Я являюсь фанатом серии игр и книг Метро 2033, именно поэтому две предыдущие игры у меня затерты основательно и до дыр. Было пройдено все что только возможно, исследован каждый угол каждой локации, собрано большое количество достижений Steam и проведен не один десяток игровых часов. Естественно анонса, а затем и релиза продолжения истории Артема в лице Метро Исход я ждал с фанатичным нетерпением. Следил за каждой новостью, буквально поглощал любую обновившуюся официальную информацию о игре и как настоящий фанат серии.
Тогда у меня был выбор, какую версию игры приобрести, в цифре или физическую копию. Остановившись на цифре и заказав ее, позже я понял, что это был не лучший выбор. Так как я рассчитывал положить игру в свою коллекцию Steam, но из-за некрасивого поступка издателя игры, в итоге получил код активации для стороннего магазина. Ох и намучился я тогда с игрой в Epic Games Store, чего только не случалось, то сохранения слетят при очередном обновлении клиента, то возникнет ошибка, с которой приходилось бежать в обсуждения игры в Steam и искать решение проблемы там.
Скрывать не буду, доверие к издателю пошатнулось. Теперь переходим к самой игре.

Игровой процесс:
Исход открыл новую страницу приключений Артема и его друзей из Ордена. До селя незнакомый нам в игре условно открытый мир со свободным исследованием, поиском тайников, выполнением основных и второстепенных заданий. Почти Сталкер, но со своей неповторимой атмосферой пост апокалиптического окружающего мира, который когда-то был уничтожен ядерным огнем. Главному герою придется пройти весь этот путь со своими товарищами длинною в год на своем паровозе Аврора, названным в честь богини утренней зари и крейсера чего то там… :D
После предыдущих двух частей игр, условно открытый мир Метро Исход стал чем то новым, как глоток свежего воздуха, после темных и душных тоннелей московского метро. Возможность свободно гулять по трем большим игровым локациям, исследовать местные достопримечательности, охотится на ужасные порождения нового мира и освобождать невинных людей от гнета местных диктаторов, разве это не называется свобода? Да в каком-то смысле, игра ушла в сторону от своего названия, как и изменилось место ее действия, но я считаю это скорее прогрессом, чем стагнацией.
Покинув тесные тоннели московского метро, перед Артемом откроется огромный мир, ранее считавшийся уничтоженным и полностью необитаемым. Вам как главному герою придется проехать на Авроре несколько тысяч километров в поисках пригодного для жизни места, попутно сталкиваясь с различными поселениями людей, бандитов и людоедов. А в перерывах между локациями вы можете посетить свой персональный штаб ордена в поезде Аврора который постоянно находиться в движении. Это своего рода HUB, который становится доступен после полного прохождения каждой локации и отличается только наличием добытых вагонов, новых членов экипажа и разными пейзажами снаружи. Здесь можно послушать радио, настроить свой походный арсенал и выслушать мнение экипажа. Одним словом, так и бьет неповторимой атмосферой уютного уголка.
С приходом открытого мира и неизбежным побегом Артема из стен московского метро, в игру пришла система добычи полезных ресурсов для создания предметов, а также походный рюкзак в виде переносной замены обычного верстака. Забудьте про заводские патроны в виде основной валюты для торговли, ими вы сможете только стрелять. Вашей второстепенной задачей при исследовании мира игры будет поиск и сбор полезных предметов для крафта, а также модификаций для вашего оружия и экипировки. Если в случае с оружием, которое вы сможете модифицировать на ходу используя только ваш рюкзак, то для модификации экипировки и чистики вашего оружия вам потребуется верстак. Верстаки находятся в безопасных зонах, расположенных в разных местах локации, либо со временем персональный верстак можно будет обнаружить и составе Авроры. Стоит так же заметить, что со временем в верстаке Авроры появится уникальная возможность, замены нужно вам класса оружия на уже имеющийся у вас в инвентаре.
За создание метательного оружия, модификацию экипировки и вооружения, а также его чистку в качестве ресурсов используется хлам и химия добываемые в процессе исследования мира при сборе разного металлолома и различных химикатов, будь то зеленые грибы или разные порошки в склянках и коробочках. Попутно так же рекомендую заняться сбором фотографий старого мира и записей дневников с письмами, раскиданными по всем локациям, не упуская их из вида, чтобы получить соответствующее достижение Steam.
Metro Exodus уже по традиции имеет две концовки и в данном случае для их получения игроку не обязательно только оглушать своих противников, игра предоставляет полную свободу действий лишь с определенными условиями для получения положительной концовки. Вы можете крошить, убивать и расправляться со своими противниками как вашей душе угодно. Самое главное условие для получения положительной концовки игры это не убивать сдавшихся и раненных противников, по возможности выполнять поручения членов экипажа Авроры и освобождать мирных людей от террора местными криминальными авторитетами.
Таким образом, на трех свободных локациях (Волга, Каспий и Тайга) с вами должно остаться по одному члену экипажа, это Князь, Дамир и Леша. В будущем они очень сильно вам пригодятся.
После прохождения основного сюжета, игра предлагает вам окунуться в историю еще двух второстепенных персонажей. Два полковника – это история про полковника Хлебникова, раскрывающая полную картину жизни последних месяцев новосибирского метро. А также «История Сэма» повествующая о путешествии на восток нашего американского друга в поисках билета домой. В сумме оба дополнения предоставляют игроку в среднем 5 часов атмосферного и незабываемого прохождения.

Техническая сторона:
Метро Исход то ли достаточно требовательная игра, то ли местами просто не оптимизирована.
Так с первого взгляда и не поймешь.
В остальном и целом самую большую волну ошибок игра пережила в первые полгода после своего релиза и выхода сюжетного дополнения «Два полковника». Я не говорю про ошибки, связанные с текстурами, которые не были исправлены до сих пор. Речь идет о проблемах производительности и постоянных поломках при запуске игры, изменении разрешения экрана и игровых настроек. Вот помню выход первого дополнения. У меня был тогда сезонный пропуск, шедший вместе с лимитированным изданием Аврора, так что DLC я скачал одним из первых и при попытке войти в игру столкнулся с рядом проблем, приводивших любое изменение настроек к вылету ошибок, связанных с движком игры. Иногда игра и вовсе не хотела запускаться, помогала перезагрузка системы. Благо сейчас всех этих проблем уже не наблюдается, после старта игры в Steam, после годовой эксклюзивности с Epic Games, я приобрел игру здесь. За все время прохождения игры и двух ее сюжетных дополнений я ни разу не столкнулся с какими-либо ошибками, приводящими к вылету игры. Единственное что меня до сих пор еще с самого релиза напрягает, это то, что игра запускается в оконном режиме немного съехав в правый нижний угол. Честно говоря раздражает, приходиться ждать, когда пройдет начальная заставка, так как кнопка пропуска в данном случае не реагирует.
Правда потом разрешение экрана само по себе станет нормальным.

Итоговая оценка:
10 секретных тибетских техник сна из 10

Невероятно атмосферная игра про русский пост апокалиптический мир, с некоторой долей юмора и явных отсылок на политическую обстановку в стране за последние 20 лет, с намеком на то что может произойти в случае начала последней войны.
Однозначно рекомендую всем любителям пост апокалиптических игр!
Posted 7 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
8 people found this review funny
157.0 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Я парень.
Мне 19 лет.
Сижу и реву над сценой, где мужик пытается показать детям животных при помощи тени на холсте и рук а те нифига не понимают, а после потекли слёзы, когда рядом подошло к девушке пару парней, и сказали что её супруг не вернулся живым, упал лицом о камень на смерть.
Сцу-ко, я никогда так не рыдал и не проливал слёзы, как в этой игре.
Умеют же делать сюжет сукины дети!!!

А теперь перейдём к сути.
Шикарный сиквел. Уровни стали больше и разнообразнее, поверхности уделено гораздо больше времени. Сюжет стал ещё более жёстким, показывающим все ужасы жизни под землёй и самые плохие человеческие качества, особенно ужасы, которые творили 4 Рейх и Красные. К сожалению за отправную точку сюжета взята плохая концовка предыдущей части, но не суть, сюжет на высоте, имеется также 2 концовки. Образцово-показательный сиквел.
Posted 3 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
174.2 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Война... Война никогда не меняется... Даже после ядерной войны, люди, оставшиеся в живых, лишенные жизни на поверхности земли, найдя для себя единственное убежище в метро продолжают воевать за пространство, еду, боеприпасы, которые теперь не только им служат как пополнению к обойме какого-либо оружия, но и стали деньгами. Человек везде найдет за что побороться, он не умеет жить в мире и согласии.

Да, этот обзор на игру Metro 2033 созданная по мотиву постапокалиптического романа Дмитрия Глуховского. Однако данная игра отличается от книги, определенными моментами, а где-то и вовсе расходятся и мне очень жаль, но по мне их не хватает. Они могли бы больше раскрыть и показать жизнь Московского Метрополитена, а также нашего главного персонажа Артема. Молодого, скромного и совершенно не опытного человека, который иначе смотрел на жизнь нежели окружающие и заполняющие метро люди. Он - особенный. Для тех, кто не читал книгу, но любит атмосферу пост-апокалипсиса я советую - почитайте и я вам обещаю вы не разочаруетесь. Что же до игры, то я лишь жалею о том, что так поздно с нею познакомился, она действительно потрясающая, ее можно еще не раз перепройти зная все ее потайные уголки, а их не мало, выслушав наизусть рассказы, истории которыми так любят делиться сталкеры и обычные люди у костра. Графика, музыка, окружающая атмосфера все на высоте. Единственное, что мне не нравится, так это наше вечное молчание героя, нет возможности услышать его голоса и вклиниться чей-нибудь диалог.

P.S: Если не знакомы с игрой - познакомьтесь, окунитесь в ее мир. Всех тайн раскрывать не буду. А те кто играли, согласитесь, что это невозможно не перепройти, не так ли? с:
Posted 2 January, 2021. Last edited 5 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4.9 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Плюсы:
-Хорошая графика и с ней хорошая оптимизация. У меня с GTX960 идёт на высоких 60 фпс без фризов.
-Интересный основной и DLC сюжет.
-Можно спокойно играть на клавиатуре. Всё прекрасно прожимается и работает.
-Крипта и её прохождение
-Кастомизация персонажа без перегиба и фанатизма аля Теккен7.
-Шен Цзун и всё, что касается его. Ради только него одного стоит взять DLC.

Минусы:
-Многие персонажи претерпели изменения во внешнем виде, а именно: вид лица и тела. Например Китана очень изменилась.
-Отсутствие некоторых персонажей расстраивает. Жаль потерять Милину и Эрмака. Кстати, последний имеет своё камео в Крипте и в способностях Шэн Цзуна.

Вердикт
Игра оправдала мои ожидания,и за цену в 1000 её стоит купить. Купил её по скидке за 310 рублей без dls. Минусы есть, но они не так важны по сравнению с неоспоримыми плюсами. Если вы просто хотите иметь у себя в библиотеке хороший файтинг, если вам нравится время от времени поколотить чью-нибудь рожу, но не хотите особо заморачиваться со сложными цепочками комбо, если у вас нет геймпада, но поиграть комфортно в файтинг хочется, берите МК11, Вы не пожалеете.
Posted 1 January, 2021. Last edited 5 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
5 people found this review funny
98.4 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Начинаешь играть за короля Германии.
@
Завоевываешь маленькие графства.
@
Возводишь свое королевство.
@
Завоевываешь 2 королевство.
@
Завоёвываешь Данию и Сербию.
@
Идёшь завоёвывать Киевскую Русь.
@
Теряешь армию и погибаешь от ран.
@
Трон занял несовершеннолетний приемник.
@
В твоих землях начался раскол и гражданская война.
@
Решаешь гражданскую войну мирным путём.
@
Становишься дипломатом.
@
Договариваешь о заключении союза с западной Руси.
@
Населению это не понравилось и начинается крупнейшая гражданская война.
@
С севера приходит "Чёрная смерть".
@
Почти всю твою династию убивает чума.
@
Умираешь от сифилиса.
@
Престол занимает двоюродный брат.
@
Женишься на княгине Северной Руси.
@
Примерно в это время чёрная смерть уходит.
@
Вассалы хотят отставки короля. Из за того что вы не казнили беглецов.
@
Монголия наступает.Теряешь треть своей территории.
@
Стараешься не вступать в бои с Монголией.
----------------
Я описал только часть моей игры,и это даже не одна сотая игры,это часть истории которая приключилась со мной. Игра уникальна и масштабна. Каждое ваше действие имеет последствие,так что действуйте с осторожностью и продумывайте всё на 3 шага вперёд. Рекомендую всем кто любит масштабные,продуманные стратегии она обязательно вас зацепит.
Posted 29 December, 2020. Last edited 30 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
282.3 hrs on record (38.5 hrs at review time)
Сложно представить, насколько сильно нужно "стараться", чтобы так испортить одну из лучших игр современности. Руки как у Ubisoft, так и у Capcom растут из плеч, в этом можно не сомневаться. Ведь не могли же «кто попало» создать серию "Prince of Persia" или, скажем, “Onimusha”! Но то, что они сделали с портом Resident Evil 4 на PC здравому рассудку не постижимо. “Обитель зла” на консолях – это, прежде всего, потрясающая история, обладающая современной картинкой, с непередаваемой атмосферой и увлекательным геймплеем. При этом все отдельные элементы единого целого гармонично сочетались друг с другом, помогая вжиться в шкуру бывалого агента, борца со сверхъестественной преступностью. Но какую свинью нам подложили разработчики при портировании игры на персоналки, вы сейчас и узнаете…

Помните, на скольких платформах вышла Resident Evil 2? PlayStation, PC, Nintendo 64, Sega Dreamcast и Nintendo GameCube. Поэтому, когда Resident Evil 4 анонсировали на PC, наша редакция ничуть не удивилась. Переносы релиза тоже удивления не вызывали. Мы ждали даже, несмотря на то, что игра пройдена, как в варианте для GameCube, так и в версии для PS2. Желали мы многого: дополнительный контент в новой версии, новомодные графические эффекты и качественный геймплей. Но вот что получили в итоге, сейчас и поведаем миру…


9 миллиметров у моего виска

И тут на людей всего мира, как обухом по темечку, на прилавки была выброшена самая отвратительная версия Resident Evil 4 из существующих по нынешний день. Даже в страшном сне не могли мы и представить, что можно такое сделать с шедевром. Настолько небрежно слепленная игра, что хочется выть! И действительно, после ознакомления с «таким» Resident Evil 4, мы осознали, что на персональных компьютерах этой игре делать нечего. Поэтому, при условии наличия достаточного материального достатка, советуем забыть о PC-версии, а отправиться в магазин, приобрести GameCube (или, лучше, Wii), диск с Resident Evil 4 и раствориться в мире жутковатой испанской деревушки на недельку-другую. Иначе просто испортите себе настроение…


Эль Марьяччи

Тихая испанская деревушка. Сосны, ёлочки, солнышко, травка, зеленый горошек. Леон С. Кеннеди - главный герой Resident Evil 2, спустя шесть лет после событий второй части игры катится на стареньком Рейндж-Ровере с двумя "мачо" по дороге, ведущей его прямо… в АД. С одним но! На этот раз без зомби. Эти милые кровожадные приятели вместе со всей фармацевтической корпорацией Umbrella канули в лету. Нет больше жутковатых экспериментов, супер-солдат и прочих идей сумасшедших злых гениев. Куда уж там. Президент сказал – президент сделал. Пара атомных взрывов, финансовые махинации - и всё, затонули "капиталисты". Туда им и дорога.

Так все-таки, зачем мы здесь? Все просто, Леон отныне агент главы государства, который, собственно, и поручил ему ответственное задание: спасти любимую дочь Эшли из рук горячих испанских парней, клан которых расположился в сельской местности. Не проблема, спасём, выведем. А по пути обязательно узнаем, что с местными людьми всё отнюдь не в порядке, что новый вирус так и рвется на свободу, а очередной психопат строит план по порабощению человечества. Но это потом. А пока, первые несколько часов – вы сражаетесь просто с людьми.



Да, они значительно умнее гнилых трупов, умеют ставить ловушки, умеют окружать, звать подмогу и так далее. Воевать с ними одно удовольствие. При одном маленьком условии – наличие GameCube/PS2 и соответствующего джойпада. На клавиатуре любая битва – каторга. Представьте себе, каково это: растопыривать пальцы, разбрасывая их по всей поверхности "печатного станка", пытаться поймать нужную клавишу… В итоге натыкаться на десяток другой жаждущих вашей смерти фермеров и гибнуть через пару секунд? В целом, управление никак не приспособлено под игру на клавиатуре, и даже геймпад не всегда спасает ситуацию…



Оно не работает!

Камера, с честью справлявшаяся со своими обязанностями в обеих консольных версиях, на PC осталась вообще без изменений. Разве только учитывая тот факт, что повороты повесили на мышку! Попробуйте пройти игру в столь экстремальных условиях. Сомневаюсь, что без наличия хорошего джойстика вы справитесь. Неужели за то время, которое игра находилась в разработке, нельзя было более тщательно проработать систему перемещения и стрельбы?



Четвертая часть «Обители зла», несмотря на огрехи, постоянно держит в напряжении. Нет, не пугает, а именно завораживает. Последний страшный Resident Evil – римейк самого первого в далеком прошлом. RE 4 – скорее триллер, чем мистический техногенный хоррор с участием зомби. Тут и сюжет соответствующий, и концепция. Нет, Resident Evil 4 уже не тот survival. Это уже просто "экшн из-за плеча", который иногда начинает напоминать виртуальный тир. Если признаки хоррора и присутствуют, то никакого «выживания» (тот самый «survival», о котором сказано выше – прим. ред.) нет вовсе. Оружия много, патронов тоже, вы далеко не одни в этом мире, перестрелки занимают основную часть игрового времени, зачистки территорий до боли схожи с Devil May Cry, враг понятен и осязаем. Дизайн уровней соответствующий: много открытых пространств, практически полное отсутствие узких коридоров. Нет, тут не воют собаки, не выпрыгивают из окон демоны, главный герой – настоящий «Рембо» с большим инвентарем, возможностью выкидывать предметы, апгрейдить экипировку и заниматься куплей-продажей.



Нет, это совсем не страшно, но при этом до предела атмосферно. Готический стиль, "дышащие" трехмерные пейзажи, маленькие капельки фентези (о да, тролли), отдающие сюрреализмом боссы, впечатляющий сценарий и, конечно, Альберт Вескер. Конечно, это уже не тот "теплый" пугающий мир, к которому мы привыкли с детства. Вселенная Resident Evil выросла, набралась мужества, сказала "хватит" и начала все с нуля. Иначе нельзя в наше суровое время…



Оно-то все хорошо, мило и жизнеутверждающе. Только на PC вы, отвлеченные борьбой с клавиатурой, камерой и прочими пакостями, просто физически не сможете заметить всей той красоты, которая изначально была заложена в Resident Evil 4. Не до того вам будет. К тому же, первоосновой послужила версия не с GameCube, а с PS2. В связи с чем, довольствуемся мерзкой зернистой картинкой, низким разрешением и размытыми текстурами. Чего уж там говорить, если девелоперы даже изменения настроек мыши (хотя бы в меню) не предусмотрели.



Я лучше пойду!

В GC-версии Resident Evil 4 было все: разнообразие вооружения, множество видов врагов, около 20 часов безостановочного драйва и адреналина, кинематографичность происходящего. Её можно было пройти раз десять, не меньше, и получать удовольствие, каждый раз открывая для себя что-то новое. Совру, если скажу, что на PC ничего подобного нет. Есть, конечно! Причем без каких-либо купюр. Просто порт… Очень НЕкачественный порт. Оправданий разработчикам искать не станем - времени у них было предостаточно. А получилось в итоге – недожаренная, невкусная яичница… В другом "ресторане" (пусть и стареньком) это же блюдо приготовили куда лучше…
Posted 28 December, 2020. Last edited 23 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries