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52.0 hrs on record (39.1 hrs at review time)
Es macht einfach unglaublich viel Spaß. Ich kann die negativen reviews in keinster weise nachvollziehen.
Posted 1 November, 2023.
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423.8 hrs on record (109.4 hrs at review time)
Vorneweg: Ich habe den LS19 oft und viel gesuchtet und auch jetzt im LS22 bereits über 100 Stunden, nahezu alle davon im MP.
Man merkt von vorne bis hinten, dass Giant dieses Spiel weder für eine MP Tauglichkeit programmiert hat, noch getestet.
Die Server laufen extrem unrund und kleinste Unregelmäßigkeiten, welche im MP eben passieren (zb Ruckler, Spieler connect/disconnect) sorgen für teilweise verheerende Bugs, welche oft nur mit einem Rollback auf einen älteren Speicherstand zu beheben sind.
Hier mal eine Auflistung der Bugs von inzwischen über 1000 Stunden Spielzeit unserer Spieler.

- Platzierbare Silagesilos lassen sich nicht komplett entleeren, es bleibt ein Rest, der wie Beton im Silo klebt.
- Alles was mit Bäumen zu tun hat ist ein einziger großer Bug und hat uns locker nen halbes duzend Rollbacks gekostet.
- Paletten buggen regelmäßig in den Boden und lassen sich (wenn überhaupt) nur mit viel Mühe davon lösen.
- Die Trigger der Weinreben sind lächerlich klein
- Die Feldanzeigen (Infobox) beim laufen auf dem Feld oder den Weinreben zeigen falsche und irreführende Werte an.
- Traktoren verbuggen aus dem nichts und sind dann unbrauchbar, unverkaufbar und machen einen Restart des Servers erforderlich.
- Es müssen Felder nicht gepflügt werden, obwohl pflügen aktiviert ist.
- Weinreben wachsen nicht gleichmäßig, trotz gleicher Behandlung.
- Anzeige des Wachstumsfortschritts bei Weinreben ist sowohl auf der Karte, wie auch beim hinlaufen falsch dargestellt.
- Saataufträge sind komplett falsch kalkuliert. Kaufpreis der Saat ist oft teurer, wie der Gewinn durch den Auftrag.
- Ernteaufträge sind in 2/3 aller Fälle nicht abschließbar.
- Allgemein sind die Aufträge garnicht gebalanced.
- Verkaufspreise von Früchten im Verhältnis zueinander sind nicht gebalanced
- Lagerplätze der Fabriken sind viel zu klein.
- Ballen direkt auf einer Verkaufsstelle abladen, sorgt dafür, das KEIN Spieler des Servers seine Fahrzeuge mehr bedienen kann.
- Helfer fahren bei ihren Aufträgen gerne mal von ner Brücke runter und fahren auf der falschen Seite der Straßen.
- Spieler können nicht connecten, obwohl sie teilweise schon seit Minuten vom Server runter sind.
- Bäume, Paletten und anderes Kleinzeug macht sich gerne mal unsichtbar.
- Preise und Angebote im Shop sind oft nicht synchron zwischen allen Spielern.
- Fahrzeuge verbuggen einfach so, ohne das man sich erklären kann warum.
- Einige Anhänger und Traktoren sind schlicht buggy, lassen sich nicht befüllen, fahren nicht richtig etc


- Die physik ist aktuell ein einziger Witz, dagegen war der LS19 um Welten besser. Man merkt, dass hier einfach nur an eye catchern gearbeitet wurde, wie zb den Jahreszeiten, diese aber im Spiel keinerlei bedeutung haben. Nen Pflug oder Salzstreuer sind nutzlos, da zb Wege immer frei von Schnee bleiben und was will ich mit Salz aufm Feld?


Das ganze Spiel ist meiner Meinung nach einfach nur ein Early Access Spiel und braucht noch mindestens 1/2 Jahr an Patches, Verbesserungen und Balancing.
Dagegen war der LS19 wirklich ein fertiges Spiel zu release, davon ist jetzt nichts mehr zu sehen.
Vermutlich ist Giant einfach überfordert, mit Entwicklung, Puplishing und Servern und sollte aufhören, Dinge zu tun, die sie nicht können und das Spiel unter einem namenhaften Puplisher veröffentlichen, denn alleine bekommen sie das scheinbar nicht hin.

Grundsätzlich kann ich mit Bugs leben, aber nach 2 Wochen ohne die Aussicht auf einen Patch, der die gröbsten Fehler behebt, ist meine Tolleranz auch langsam Zuende. Zumal Giants sich über eine Woche zeit gelassen hat, bevor sie überhaupt mal was gesagt haben. Und dann kam auch nur ein lächerliches "wir arbeiten dran" ohne weitere Infos.

Daher leider ein Daumen runter von mir, aktuell ist das Spiel so (im MP) nicht spielbar.
Posted 5 December, 2021. Last edited 5 December, 2021.
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1.3 hrs on record
Echt gut gemachter Film, Kann ich nur empfehlen, vorallem um der Familie mal zu zeigen was eSports ist und wieso man das macht :P
Posted 19 March, 2014.
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