Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
2024년 한해에 정말 많은 일이 있엇군요.. 직관적으로나 역사적 많은 사건이 있엇던날입니다..
한해 새로운 출발은 작년보다 푸른천간 기운을 받아 신중하고 통찰력있는 선택을 하도록 기원하겟습니다.
this is the guide i used before. But since i googled lots of things by myself in Men of war modding forum and weird place then forgot what they were all about for now, that guide looks most promissing. I'm pretty sure you can find exported GEM engine human skeleton.obj type template where you can simply overwrite its skin on 3ds max with plugin, but as for now i cant find it online. Anyway Blender section in steam modding guide link i got you here will be most accessable. Hope you find what you are looking for there.