Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
2024년 한해에 정말 많은 일이 있엇군요.. 직관적으로나 역사적 많은 사건이 있엇던날입니다..
한해 새로운 출발은 작년보다 푸른천간 기운을 받아 신중하고 통찰력있는 선택을 하도록 기원하겟습니다.
this is the guide i used before. But since i googled lots of things by myself in Men of war modding forum and weird place then forgot what they were all about for now, that guide looks most promissing. I'm pretty sure you can find exported GEM engine human skeleton.obj type template where you can simply overwrite its skin on 3ds max with plugin, but as for now i cant find it online. Anyway Blender section in steam modding guide link i got you here will be most accessable. Hope you find what you are looking for there.