36
Products
reviewed
273
Products
in account

Recent reviews by TeFFy_AC

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries
4 people found this review helpful
9.4 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Early Access Review
Продаю двукомнатную квартиру в гигахрущёвке.
- Туалет есть
- Кухня есть
- Евроремонт
- Тараканы - твои друзья
- Совсем не шумные соседи
Одно но, помни, самосбор не дремлет
Posted 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.9 hrs on record
Early Access Review
Очередной симулятор инди подделки на юнити, расходимся
Posted 13 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
18.2 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Я не верю, что игра будет лагать на 4060ti и ryzen 5 5600x, причем на любых настройках графики, что за бред?
Posted 20 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
26.2 hrs on record (25.6 hrs at review time)
Больше да, чем нет, но есть нюанс...

ROBOBEAT - достаточно бодрый и драйвовый ритм шутер , который оставил лично у меня достаточно двоякие впечатления и вот почему...

Когда ты только начинаешь играть, игра завликает своим около ултьракилловским геймплеем, смешанным с жанром роуг лайка (который здесь реализован не очень, но об этом дальше) и всё это действиями под бит музыки, что звучит у тебя на фоне, но дальше.... начинаются проблемы в виде некоторых багов, как например парирования, что не всегда проходят по каким не известным причинам, интерфейс выбора кассеты с музыкой - очень не удобен для большого количества треков + треков, что загружаешь ты самостоятельно, так же сама роуг лайк составляющая:

Сломанный баланс

Главный минус этой игры. Ребят, вот смешно получается, что пистолет 5 ого уровня (а вроде даже 6 ого есть), будет на много хуже, чем какие то карточки (это такое отдельное оружие), которое будет лучше него на 2 - ом уровне по инпакту. Про арбалет вообще страшно рассказывать, палка нагибалка, что почти никак не наказывает тебя за ошибки, побеждая боссов за несколько секунд (последнего за несколько минут), особенно имея предметы, что будут только сильнее увеличивать твой урон. Вот так мы имеем 2 палки нагибалки и много посредственного на поздних этапах оружия.

Ближний бой вообще не понятно зачем добавили:
Молот - единственное из 3 ех полезное приобретение, которое умеет... СТРЕЛЯТЬ, да еще наносит кучу урона заряженной атакой ближним боем
Топор - зачем? Зачем нужен маленький топор, что слабо бьет с огромной задержкой по ритму, к тому же имеет обсалютно бесполезный бафф, который дает топору же критический урон, если у врага меньше 25 процентов хп? Он же и так умрет уже от любого чиха. В топку топор
Катана - бьет быстро, вроде даже удобно, но здесь уже вопрос к тому, кто будет лезть на постоянно стреляющих врагов и ЧЕРТОВЫ ГЛАЗА с ближним боем? Играя с ней, вы будете гарантированно получать урон, избежать его очень сложно, и инпакта в свою очередь от этого вы никакого не получите.

Обилки, способности, называйте как хотите - это вещь, что может быть крайне бессполезной, но так же и крайне имбовой. Зачем мне скажите огонь с мизирным домагом по врагам? Зачем нужен крюк, что хватается за стены, локации и так достаточно маленькие, а 2 ух рывков и бега по стене вполне хватает, что бы вообще на пол не вставать. Ладно с бессполезными предметами, но в игре есть такая скрытая имбулька, что даже смешно - заморозка. В чем его ибмалнс? Она замараживает противника, да так, что тот не может пошевелиться. На перовом уровне у неё 5 сек перезарядки, пока сама замарозка действует примерно 3.5 - 4. Но начиная возможно с 3 его, у него перезарядка меньше, чем накладываемая сама по себе замарозка, из за этого выходит, что мы можем пройти боссов без урона и без единой атаки от них, круто!

Боссы

Да бы сильно не спойлерить, пройдусь тут очень кратко.... Зачем делать таких жирных боссов? Ладно первый, у него хп еще приемлемо, убивает он быстро, даже встречается на последней локации как обычный противник в спец. комнате, но со второго босса начинается ужас... Не дай бог у вас будут не палки нагибалки, вы будете закавыривать босса до старости, что очень скучно и нудно, особенно последнего.

Интерфейс

Еще раз хочется потыкать UI выбора кассет. Он очень не удобен, когда в вашей коллекции почти все треки в игре и плюс ваши собственные.

Сюжет

Подается через записки и некоторые игровые моменты внутри самой игры, но по ощущению, он совсем не закончен и обрывается на полу слове, даже оценить его не получается, не понятно ничего.

Итог

Смотря на цену игры и на отношение разработчиков к коммюнити игры, мне очень не хочется ставить плохой отзыв игре. Это инди шутер, что подарил мне положительные эмоции, хоть и местами смешанные с негативом.
Я надеюсь, что в дальнейшем будут обновления, что будут не только исправлять ошибки, но и добавлять новый контент.
Лично от себя поставлю игре:

6/10

Хочу пиццы :)
Posted 14 May, 2024. Last edited 28 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 14 May, 2024 @ 2:03pm (view response)
116 people found this review helpful
4
2
4
2
2
2
2
12
74.3 hrs on record (16.6 hrs at review time)
И вкусно, но очень гриндово
Личное мнение автора обзора!

Я ждала игру еще с первого анонса, зацепила атмосфера и необычный геймплей с элементами выживания, где ты "Ухаживаешь" не за персонажем, а за машиной, что очень сильно заинтриговало меня. Перейду сразу к плюсам:

+ Атмосфера, которая с первых секунд укутывает тебя своим визуалом, работой со светом и музыкой
+ Очень понравилась музыка, которая только сильнее погружает в атмосферу
+ Интересная завязка сюжета и сам сюжет, он достаточно не плох (к слову, я не прошла его к этому времени, наиграв 25 часов в автономном режиме)
+ Управление машиной. Знаю, что многие ждали мэдранер, май самер кар или что такое, но как по мне, вот такая в меру аркадная езда более чем уместна в данной игре и не перегружает и без того "Рутинный" геймплей, далее поясню про что я. Мне лично вполне хватает "Имерсивного" взаимодействия с машиной, где её нужно заводить от ключа и передергивать ручник. Каждая нервность на машине чувствуется, машину слегка подбрасывает и трясет, энерция у машины присутсвует, что очень заметно при езде на новом двигателе.
+ Имерсивное взаимодействие с машиной. Почти каждая деталь в машине (кроме каркаса самого автомобиля, он в игре не меняется) подвергается какому либо взаимодействию, начиная с её замены, починки различными инструментами в зависимости от причины поломки (например фара может перегореть, разбиться, сломаться от физического урона), заканчивая покарской самой машины с нанесением на неё декалей. Так же присутствуют различные приборы, ящики, дополнительные топливные баки и аккумуляторы.
+ Разнообразность аномалий. Тут целый набор различных аномалий с разной степенью интересности. Начиная от летающей груды металлолома, которая постоянно хочет что то утащить, в том числе тебя и твою машину и шандарахнуть об ближайшее дерево, продолжая "Зиниткой", которая сначала проявляется ярким лучом из какой то зеленой массы, а потом начинает разбрасываться токсичной жижей по округе, или пугающие маникены, которые имеют свойство "Ходить" за твоей спиной. У каждой анамалии, если её просканить, есть интересные записи на их счет, иногда с юморком, иногда что то действительно жуткое.
+ Эмбиет в локациях. Вы можете выйти из теплой машины с включенным радио и светом в ней же, что бы допустим починить колесо, которое повредила очередная аномалия. Вдруг вы слышите где то из леса страшный вопль непонятного существа, которого вы не видите, или другие иные не понятные и пробирающие до мурашек звуки.

К сожалению и без минусов тут никак:

- Наверное главный минус и отталкивающий для многих людей фактор не играть в эту игру - это гринд. Здесь его много, ты буквально пылесос для тех ученых, которые оставили за собой кучу мусора, а ты как бродяга поднимаешь его за ними. Ты будешь пилить каждую машину на своём пути с мыслю "А может пригодится", а потом с ужасом поймешь, что у тебя 800 металлолома. Благо особо вдумываться в то, что ты лутаешь - не стоит. Почти каждый ресурс используется в каждом крафте, что я считаю смегчающей механикой, которая не заставляет выкидывать тонну бесполезного хлама, который будет до бесконечности хранится у тебя в шкафчиках.
- Оптимизация для лоу поли графона достаточно плохая. Я играю на ryzen 55600x, 4060ti, 16 gb ddr4, игра стоит на м2 ссд, но игра все равно умудряется фризить и лагать на такой системе на ультра настройках. Это происходит тогда, когда ты только заходишь в игру, ей нужно какое то время, что прекратить фризить, но проблема с дропами фпс до 50 с 80 ни как не исправляется.
- Нельзя ставить кастомную музыку на радио. Я рада, что разработчики и правда подобрали подходящую по атмосфере музыку под путешествие по такому мрачному месту как зона отчуждения, но слушать постоянно 20+ компазиций в течении 25 часов стало очень сложно. Ждем кастомное радио, хочется добавить тонну пост панка.
- Очень нудное начало игры, где тебя очень плавно обучают основным механикам, где всё очень легко и не принужденно. Проиграв 25 часов, у меня начали возникать проблемы ближе к середине игры, где половина локаций не позволяли выехать с них через "Врота", на которых было по 3 дебаффа, где другая половина с красными зонами, которые заставляют тебя спешить ездить от одного конца карты до другого, что бы попасть в чертовы врата, где с начальным двигателем достаточно тяжко справляться с красной зоной. Но если откинуть сложность с выходом слоакции, то игре явно не достает сложности.
(Upd для }{ATA6bI4) - нет волков))))00)00))0)

Впрочем, не взирая на минусы, игра мне понравилась. Я не люблю мэд ранер и симуляторы механика, мне не нравится сталкер и фоллаут. Прежде всего я получила от игры то, чего я хотела, описав всё это в плюсах игры, а минусы - скорее недоработки, которые есть в каждой игре и цепляться за них я не хочу, я прежде всего хотела поиграть в игру, а не засирать её. Она подарила мне не обычный опыт от геймплея, чему я очень рада.

Как для дебютного проекта инди компании я ставлю 8 из 10, хочется верить, что игра будет развиваться дальше с новыми длс или глобальными обновлениями, а не только патчами.
Posted 25 February, 2024. Last edited 25 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
15 people found this review funny
1,683.1 hrs on record (1,250.7 hrs at review time)
Плохая игра, не затянуло
Posted 14 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
31.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Как я рассказала людям о том, почему эта игра классная: "Там жуки идут, а ты их бах, и там взрывы такие огромные, а ты с пулиметом ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту, твои тиммейты с ракетниц БАХ БАХ БАХ, все взрывается, везде кишки, мясо и демократия!
Posted 12 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
7 people found this review funny
469.8 hrs on record (164.1 hrs at review time)
Какой то слишком жесткий рогалик, ребят
Posted 9 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
328.6 hrs on record (247.8 hrs at review time)
Ради этого покупают VR!!!!!
Posted 4 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
94 people found this review helpful
22 people found this review funny
17.2 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Симулятор Хэнка из Детроида
Posted 7 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries