48 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
Rekommenderas
0.0 timmar senaste två veckorna / 152.3 timmar totalt (140.2 timmar när recensionen skrevs)
Upplagd: 4 mar @ 18:00
Uppdaterad: 4 mar @ 18:08

140h二周目达成全成就+全队友支线+隐藏Boss挑战。两次通关后仍意犹未尽,干脆再补个评测简单聊聊重制版的优缺点外加一些个人感受 正好今天是3.5,也纪念一下鬼太郎登月14周年

•P3R新亮点:

+ 焕然一新的人物建模和立绘。推社群的时候明显感觉人物模型特别是面部精细了很多,基本能和立绘的表情同步了,一改p5的“比目鱼脸”。估计Atlus对自己的技术力颇为自信,毕竟重制版主线剧情的过场动画部分几乎都采用3D模型进行演出,包括开头主角觉醒人格面具和埃癸斯海边回眸的经典过场也全从2D改成了3D,甚至后者被特地放在了PV片头用作宣传(-感觉这是本作唯一一段拉胯的CG,反而被放在了宣传片片头?)即便有槽点,也算是一次不错的改进

+ 虽然爬塔不可避免,但战斗系统的优化让爬塔体验好了不少。 借鉴了p5的一些战斗设计,比如换手和总攻击后的结算动画,虽然本作的换手自身不具备任何buff,但配合一套连招下来使得战斗流畅不少,至少观感有所提升
给队友新增的神通法可能没有五代showtime那般戏剧化的演出效果,却依然赏心悦目,其动作设计和武器特效细致展现了各自的武器使用习惯和面具的攻击属性(由加莉“龙卷风摧毁停车场”,“刀刀烈火”顺平哥,美鹤“冰面起舞,弹指间暗影与冰俱碎”,“十万伏特、一拳超人”真田名彦,埃癸斯“全弹发射、火力全开”...)为了能欣赏到队友们不同的神通法,每次爬塔都会采用不一样的队伍组合,伤害输出能力那都是选人的次要考虑因素

+ 添加了队友支线剧情和宿舍活动,弥补了原版缺失的男队友支线,完善人物形象的同时还提供了可观的奖励(队友被动技能升级、重要面具解锁)
个人很喜欢新增的考试前宿舍举办的学习会,以及平时夜间和同伴们的宿舍活动(做饭,看书,看DVD,天台种菜),整个宿舍显得更有生活气息,也算是穿插在本作沉重基调的主线中的有效缓和剂

•吐槽:

- 3代战斗UI的特色之一被优化掉了。原版在战斗中,“攻击、技能、物品”等7个选项都是放在一个左轮弹槽造型的图标中,玩家通过旋转来选取动作,每个动作就如装填其中的一颗子弹,随着召唤器射出。不仅和p3枪型召唤器的设定十分搭配,也提醒着玩家:主角和队伍中所有人都时刻面临着死亡的威胁,紧扣本作主题(也有点容易联想到俄罗斯轮盘)。
重制版这一UI直接简化成了圆形图标,“左轮”的7发弹容也减少到了4发,对应手柄右侧四个键位,旋转设计则直接取消。虽然增添了实用性,但这一原有特色的丢失令人惋惜

- 换汤不换药的爬塔,喜欢我264层的塔尔塔罗斯吗? 虽然战斗有所优化,但还是突出一个“原汁原味”(鉴于塔尔塔罗斯和爬塔是贯穿p3主线的重要元素,倒也能理解这部分内容无法进行一番大刀阔斧的改动)

- 寸止的总攻击结算动画(实在难绷),Atlus非要把你那战斗后的抽卡环节夹在中间,看得出想加个跟p5那样炫酷的总攻击处决特写,结果有点弄巧成拙了,非常影响观感

- 诚意不太够,对游戏的重制仅停留在无印版内容,没有P3P的女主线也没有P3F的后日谈(传言之后可能会出后日谈DLC,暂且期待后续更新吧)

•杂谈:锦上添花的片尾设计(剧透预警)

早已体验过原版结局,但P3R通关后依然后劲十足。除了结局CG和キミの記憶带来的悲情渲染效果外,一定程度上也得益于游戏的片尾设计,让这种效果更为持续

首先是通关后的制作人名单:伴随着片尾出现的キミの記憶和职员表,结城理缓缓沉入水中,从湛蓝的海面逐渐沉入漆黑的海底,直抵心之海的最深处。在Fandom的女神转生WIKI里提到过心之海(Sea of Souls)的设定,“据说所有的灵魂都来自于大海,当其所属的人死后,所有的灵魂都将回归大海。”主角牺牲了自己,以成为灵魂之海中Erebus和Nyx之间的封印,毫无疑问这段沉入海底的艺术化设计暗示了主角的牺牲行为和结局,悲剧感显得更为强烈。

其次是游戏结束后的全新主菜单界面:完全是一把大刀,不亚于片尾曲带来的情绪感染力。通关前的界面:“幽蓝月夜下,全副武装的S.E.E.S成员们聚集在教室里待命,寂静无声”;而通关后主菜单焕然一新:“窗外春风和煦、樱花烂漫,但已人去楼空。空荡的教室里只剩下队长的臂章和召唤器,此时轻柔悠扬的音乐缓缓响起...”(阴险狡诈的Atlus特地在游戏通关前关闭了主菜单的BGM,等通关后再放出来给玩家带来巨额伤害)
樱花的花语是“勿忘我”。春天是万物复苏的季节,为什么会有这么悲伤的花语呢

•总体评价:

尽管对重制抱有缺憾,作为一部新发售作品也不是路人入坑该系列的最优选。但不可否认,在对P5系统借鉴下重新构筑出的P3R让近20年前的原作得以焕发新生,让这部女神异闻录“旧约”与“新约”过渡作的独特气质得以再次体现
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 kommentarer
Stelle 4 mar @ 22:34 
还有个遗憾是重置的不是P3P,我要玩哈姆子(当然鬼太郎也很帅
st4rry 4 mar @ 20:48 
羡慕还没有玩过p3的🧠,这作结局后劲挺大的,体验过原版的前提下再次被重制版“约定之日”的演出触动了。
通关后可以考虑看下剧场版,有改编不过制作精良观感很好,适合重温一遍剧情
Amane33 4 mar @ 20:01 
好想在约束の日踩点通关啊:er_sad:
这一部重制出来后很多点被“新玩家”批判了。对我来说这部的剧情框架不同于P4P5,每位伙伴人设都挺丰富,我还没玩完也没玩过原作,目前来说我是挺喜欢的:SG0_OK:
st4rry 4 mar @ 18:14 
阿特拉斯是这样的,重制版不带哈姆子玩,后日谈也只是传言之后也许会出:gng:
没有哈姆子不可以啦。:ritonaangry: