27
Products
reviewed
921
Products
in account

Recent reviews by N1ght

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
5 people found this review helpful
198.5 hrs on record (69.3 hrs at review time)
Rainbow Six Siege - золотая середина между симуляторами по типу Arma, Sqaud, insurgency и аркадными шутерами (CS, CoD, BF, Overwatch).

Дальше много букв

В отличие от симуляторов:
- вы не умрете от одной двух шальных пуль;
- вам не придется постоянно заниматься пиксель-хантингом и умирать от невидимого врага, лежавшего в траве, да и вообще нет проблемы кемперства и крыс;
- не придется тратить кучу бесполезного времени на лутание, либо забег до точки, все это придает динамику игре, при этом тут нет тупой беготни по коридорам (основанной только на скилле), как в той же CoD и подобных.

Знаете, почему дота так популярна? Реиграбельности и еще раз реиграбельность, ну и кейсы с торговой площадкой при поддержки Valve.
Originally posted by wiki:
Реиграбельность — свойство компьютерной игры быть интересной при повторном прохождении.
(прим. от автора: интересной в связи с вариативностью действий и последствий в игре)

R6 в плане реиграбельности, по моему мнению, на данный момент лучшая игра из сетевых шутеров. Как минимум из-за трех составляющих: карты, оперативники и разрушаемость.
  • В R6 куча многоуровневых локаций, где закладка/заложник имеет несколько вариантов расположения на одной карте, как и респаун атакующей команды. Каждую комнату, карту в целом, можно по-разному штурмовать или защищать в зависимости от выбранных оперативников.
    В любой игре есть тактика, но если сравнить с той же CS, то понимаешь, что в плане тактике КС оказывается очень ущербной (про это можно отдельного много написать)
  • На каждую сторону защиты/атаки есть куча оперативников на выбор со своими оригинальными возможностями и выбором оружия и обвесов. Пик оперативников здесь также золотая середина, как таковых нет отдельно хиллеров/танков и пр., можно затащить любым опером, но при этом пик очень решает и меняет порой стиль игры всей команды (при слаженной игре).
  • Разрушаемость - одна из главных фишек, делающая R6 лучшим тактическим шутером.
    Порой в одну комнату можно попасть сразу всеми способами: через окно по троссу, сломав различными способами стену, сделав дыру в потолке или даже в полу, при этом конечно же добавляются стандартные вариации, как в других играх это раскидка различных гранат, прострелы и, добавив ко всему возможность запустить дрона. Покажется, что атаковать легче всего? Но и в обороне можно усилить некоторые стены, поставить ловушки, глушилки, камеры и прочее.
    При этом каждая стена (объект) имеет свой определенный материал, который имеет свои свойства, одну стену можно пулей пробить, другую только взорвать, а третью и взрывчатка не возьмет. Все это добавляет отличный баланс игре.

Игра полностью локализована (хотя многие предпочитают оригинал), но уже увидел много негативных обзоров во время бесплатных выходных из-за её отсутствия.
Да, если вы скачаете игру бесплатно (по акции), то русского в этой версии не будет. Лично мне играть на английском сразу не понравилось, поэтому советую все же купить игру и вернуть деньги, если не понравится. Но имейте ввиду, что игра никак не раскрывается за 2-3ч.

При своих нынешних 30+ часов и рейтинга золото-3 я до сих пор плохо понимаю большинство карт и не поиграл за всех сотрудников..
Ещё многое стоит узнать, освоить, это радует.
Хотя многие проекты я бросал и через 30-50ч, понимая, что я уже во всём в игре разобрался и становилось скучно, оставалось только подтачивать скилл и надеются на волю лютого рандома (привет, пубг с его лутанием), тем более что отличной реиграбельностью могут похвастаться далеко не все сетевые шутеры. Здесь же помимо просто умения стрелять, можно очень долго шлифовать свою тактику, в сравнении с вышеперечисленными выше играми (кроме Overwatch, там с этим порядок). Повторюсь, что в каждой игре есть тактика и её можно оттачивать тысячами часов, но всё познается в сравнении.

Из плюсов еще хочу отметить отличный античит (да, да, раньше его не было), который славу богу не VAC;

Приличная графика даже для этого года и оптимизация на высоте.

Очень понравился режим повтора после смерти, который покажет от первого лица противника ваше убийство. Это очень полезно, порой в играх не понимаешь откуда и как тебя убили и остается только написать в недоразумении: «WTF».

Проекту скоро исполняется 2 года, но уже расписаны все планы на следующий год, новые карты, оперативники, ивенты, скины, переработка старый локаций. Это о многом говорит и мало какие проекты могут похвастаться такой долгой поддержкой. При этом это не просто дойка игроков из года в год (hi, valve), а действительно работа над проектом, регулярное добавление и улучшение контента.

Насчет юплея можете не беспокоиться, вы его установите один раз с игрой, и больше вы его не увидите. Приямком от нажатия на игру в стиме до меню уже в самой игре.

Довольно интересно сделанные скины в игре, не так вычурно, как в том же Overwatch или CoD (где все бегают цветастые и выглядет это нелепо, а получить скины можно на раз-два), но и не так примитивно, как в кс.
Здесь скины довольно редкая вещь, особенно в начале и при этом все скины (особенно персонажей) прекрасно вписываются в цветовую гамму, не нарушая цветовой баланс и очень даже интересные и оригинальные под стать игре.

Также понравилось, что в игре не всегда решает количество киллов, можно получить очки (за которые дают монеты для магазина/открытия других сотрудников, если нет сизон пасса) и за помощь группе различными способами. Не унывайте если у вас скилл ниже среднего, вы сможете взять своё хитростью и помощью команде.


Из минусов для меня это
  • отсутствие чисто русских серверов, но для меня это не особо помеха. Русскоязычные довольно часто попадаются, к тому же можно немного на английском поболтать, а понимать тем более легче, все фразы довольно простые.
    Из этого вытекает ещё один минус - это большой пинг, но в сравнении с пубг меня тут это устраивает, живя в СПб со средним интернетом, имею 20-50 пинг. Но некоторые часто пишут про пинг 80-100+, как я думаю из-за отдаленности от центральной части и плохого интернета.
  • тикрейт серверов. Это частая жалоба нытиков или редкая случайность у всех, лично я пока не припомню случаев таких со мной. Судя по обзорам про-игроков это оооочень редкие ситуации.
    Учитывая, что хороший тикрейт только у CS и CoD в этом жанре, то не все так плохо. Тикрейт судя по тестам здесь гораздо лучше того же Pubg и чуть получше BF4.
Posted 22 November, 2017. Last edited 17 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
30 people found this review funny
23.4 hrs on record (2.3 hrs at review time)
"Что за древний мультик ты смотришь и зачем тебе геймпад?"


Если в кратце - годнота. Особенно радует стильный визуальный ряд, который я думаю многих и приманил. Проработка боссов впечатляет.
Но не найдейтесь легко пробежать игру. Хардкорность на высоте, Придется пробегать уровень вновь и вновь.... ВНОВЬ И ВНОВЬ!


Из минусов только отсутствие на старте релиза русификации и онлайн коопа.
Posted 29 September, 2017. Last edited 29 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.2 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Devolver Digital стал для меня, как знак качества! Можно смело покупать без раздумья.


Киберпанк, качественно сделанная боевка, топовый саундтрек, ингтригующий сюжет, разумная цена игры, что ещё надо?
Posted 26 September, 2017. Last edited 26 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
75.2 hrs on record (73.3 hrs at review time)
Даже ради новых кейсов не хочется заходить в это деpьмо.

Спасибо хоть за то, что игра отбила в несколько раз мою покупку.

10 рандомных игр из 10.
10 фпс из 10.
10 читеров из 10.
10 хитбоксов из 20.
10 тиккрейтов из 30.
200 пинг из 100.
Posted 15 August, 2017. Last edited 26 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
102.1 hrs on record (94.9 hrs at review time)
И из снов моих с утра бежишь проворно.
Крыжовник терпкий,
Сладкая сирень.
Хочу во сне твой видеть локон черный,
Фиалки глаз твоих,
Что слез туманит тень.



Не буду писать насколько игра прекрасна во всех аспектах, за это скажет ее рейтинг отзывов в стиме, на метакритик или количество наград и номинаций.
Для меня она одна из лучших игр за последнии лет 5, а может и больше.

Но хотелось бы дать один совет, перед прохождением игры прочитать хотя бы первые две книги.
Иначе вы лишите себя определенной части атмосферы, истории, шуток, понимания многих отсылок в квестах и раскрытия персонажей.
Это относится даже тем, кто играл в первые 2 части.

10/10, А за DLC 12/10
Posted 30 January, 2017. Last edited 10 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.0 hrs on record
От души.
Душевно.
В душу.

Posted 11 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
38.3 hrs on record
Вот как это случилось... Так погиб Бэтмен.


Batman Arkham Knight – отличное завершение всей серии. Прошлые части меркнут после прохождения последней части.

Здесь улучшили буквально все аспекты игры: графику, сюжет, геймплей, атмосферу, звук.

Графика поражает, иногда складывается ощущение, что ты смотришь фильм, а не находишься в игре. Четкие текстуры, реалистичный дым, разрушения объектов, погодные эффекты, летающий мусор и прочее ещё сильнее погружают вас в игру.

Главное нововведение – это бэтмобиль, который довольно сильно изменил геймплей игры и в лучшую сторону. Ради него значительно увеличили город, дали противникам различную технику, ввели кучу интересных фишек для вашего четырехколесного друга.

Теперь к врагам приходится искать более тактичные подходы, продумывать свои ходы в бою. Бои сталее ещё эффектнее, увеличили количество и качество проработки приёмов.

Игра стала наконец-то походить на игру по комиксу. Кто читал, тот поймёт, что комиксы про Бэтмена – это в первую очередь мрачный детектив и сильный уклон на его внутренние размышления, а не похождения мастера всех единоборств.

Сюжет и его подача в игре переплюнет любой вышедший фильм про Бэтмена!
Если оценить игру по сюжету, то однозначно это шедевр.
Игра впитала в себя всё лучшее из предыдущих частей, эволюционировав в огромный мрачным Готэм, рассказав на историю о том, как всё было, о том как умер Бэтмен…

Очень жаль, что на старте игра была настолько плохо оптимизирована на ПК, что её даже сняли на время с продажи в стиме. И многие уже к этой игре не вернулись…
Posted 30 December, 2016. Last edited 2 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
246 people found this review helpful
152 people found this review funny
26.3 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Just Cause 3:
Отрицательные отзывы - AMD пользователи.
Положительные отзывы - Nvidia пользователи.
Posted 14 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
77.2 hrs on record (69.7 hrs at review time)
Я думаю главному персонажу стоит присудить звание самого эпичного героя видеоигр.

За короткий срок, после моего прибытия в провинцию Скайрим пленником, я успел:
  • Узнать, что я являюсь довакином, избранным, если вкратце.
  • Стать главой Коллегии Магов
  • Возглавить Гильдию Соратников, которая по совместительству оказалась братсвом оборотней и принять их дар, став вервольфом.
  • Поучаствовать в гражданской войне и помочь Империи в борьбе с мятежниками, впоследствии убив главаря.
  • Вступить в Гильдию Воров и изрядно попотев всё-таки стать их лидером.
  • Вступить в группу наёмных ассасинов (Тёмное Братство), почувствовать себя киллером и убить императора, ради которого вот только недавно отвоёвывал города. Заказ есть заказ, ничего личного.
  • Стать лордом-вампиром и спасти мир от погружения во тьму.
  • В общем, возглавил почти все гильдии в скайриме.
  • Убить кучу драконов.
  • Приручить несколько драконов и полетать на них.
  • Побывать в нескольких загробных мирах (тут, кто во что верит, тот туда и попадает после смерти).
  • И ещё раз спасти мир, убив главного протагониста игры!
  • Словить кучу хайпа. Happy End?


Я думаю, Skyrim может не понравится, только тем, кто играл в прошлые части TES. И то это спорно, ведь в каждой части есть свои плюсы и минусы.
Выйди сейчас игра по типу Morrowind и Oblivion, уверен, что и 10% игроков так и не закончит основной квест и многих будет жестко бомбить от крайней нелинейности геймлея. Сейчас время казуалов, поэтому не стоит винить разрабов в том, что они делают игры под нынешнюю аудиторию.

И не понимаю некоторого негатива в сторону ремастера.
Да, особо ничего не улучшили в игре, но ведь за игру и не стали просить больше, обычный скайрим+длс стоит также как и ремастер, при том, что всем у кого был полный пак дали ремастер бесплатно.
Получается получаем тоже самое за эти же деньги, плюс ко всему подкрученный графон и поддержку 64-бит, которая даёт большой задел на будушее модов и их корректнную работу, плюс привели мнопоточность в порядок.

Суть переиздания была в том, чтобы начать продавать игру на консолях последнего поколения, ПеКарям по сути обновили для галочки, чтобы без обид.

Ремастер не стоит того, чтобы переходить на него с обычной версии, но для тех, кто ещё не играл Skyrim, самое то.


10/10
Posted 9 November, 2016. Last edited 9 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
3 people found this review funny
42.7 hrs on record (31.8 hrs at review time)
Нет лучше школы, чем старая школа.

░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓██████████████

Любителям олдскульных шутанов появилась ещё одна возможность окунуться в мир демонической резни и прочих радостей расчленёнки.
Shadow Warrior всё такой же мясной, буйный, быстрый и совершенно неполиткорректный.

Как и раньше нас ждёт Fruit NInja с расчлененкой симпатичная графика, с крутыми пейзажами и офигенной музыкой на фоне!
Завезли кучу оружия (около 70 видов) и кооператив на четверых.
Оптимизация на высоте, никаких просадок и вылетов.
Локализация есть, за русский можете не волноваться.
Игра стала менеее линейной. Замутили процедурную генерацию уровней, теперь каждый раз при новом прохождении будем видеть перетасованные объекты на уровне (здания, пасхалки, враги).
Погодные условия теперь меняются динамически.
Появился классный фоторежим.
В игре всё также присутствует отличный юмор и интересные приколы.


Спасибо разработчикам и издателю за продолжение культового проекта и за отличную цену, которую не жалко потратить на стоящую игру.
И опять Devolver Digital оправдали доверие к своим проектам!

10 оптимизаций из 10!


Спасибо за внимание и не убивайте кроликов! ✌
Posted 13 October, 2016. Last edited 18 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries