1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 168.3 hrs on record
Posted: 31 May, 2024 @ 3:47pm
Updated: 6 Jan @ 8:46am

10/10

Теперь это лучшая игра в которую я играл. RDR2 подвинулся.

Я никогда полноценно не играл в изометрические RPG. Разве только несколько часов в компании друзей в Divinity 2, но меня она душила после 10 часов.

Меню создания персонажа как отдельный геймплейный элемент игры. Ты можешь часами сидеть в этом окне и читать тоны текста про классы, способности, умения. Да и настроить приятного глазу персонажа очень легко, очень глубокая кастомизация.

Выглядит игра потрясающе. Для изометрии, такого качества текстуры впечатляют. Левл дизайн очень похож на имёрсив симы, своей возможностью пройти локацию десятком способов. Красота строений и пейзажей иногда поражает. Мне не хватило больше природы, хотя можно подумать, что весь первый акт про природу, но я больше времени проводил в подземельях. Анимации лиц и тела очень удивила, когда я слышу "Изометрическая RPG" я представляю тонну текста и диалоги со статичной постановкой кадра от 3-его лица. Детали так же иногда поражали. Когда я увидел пот на лицах персонажей в жаркой локации, я очень удивился.

Сюжет действительно интересный и не слишком замудреный. У Всех персонажей в истории есть мотивы и желания. Большинство сопартийцев играют важную, а иногда и ключевую роль в основном сюжете. Все компаньоны имеют свои взгляды на мир и обосновывают все свои действия исходя из своего характера. У многих из них отличные квесты раскрывающие в них новые черты, а иногда и меняющие свои взгляды на мир исходя из новых обстоятельств. Вариативность тоже иногда поражает. Когда я ДИАЛОГОМ убедил босса и его приспешников вскрыть себя, не прибегая к очередному файту, я действительно понял что такое вариативность.

Пошаговые бои меня никогда не возбуждали и даже здесь первые 20 часов я не был в восторге. Но когда начались по настоящему сложные сражения, тупыми врывами не выиграешь и тут начинаешь продумывать свои ходы. В третьем акте это было особенно заметно, когда у каждого босса свои особенности. В первый раз ты говоришь "как это вообще возможно пройти". Во второй раз ты начинаешь продумывать свои шаги. В третий раз ты читаешь описание противников и понимаешь как лучшего всего действовать и какие навыки тебе нужны (Описываю свои действия). Это одно из лучших ощущений в игре, когда ты 2-4 часа тратишь на босса и наконец побеждаешь. Это похоже на soulse like, только там тебе чаще нужна механическая сноровка, здесь же ты действительно побеждаешь УМОМ и иногда кубиком :)

Из недостатков напрягали провисания в третьем акте, прорисовка объектов в катсценах, баги, ступоры в файтах у ИИ, странно ведущая себя камера. Очень долгие бои с 10+ участниками.

99 часов на основной сюжет звучит страшно даже сейчас, когда я прошел игру, но самое необычное в этом, что все 99 часов было невероятно увлекательно. Ведьмак 3 и RDR2 лучшие игры 2010-х. Я думаю BG3 уже является лучшей игрой 2020-х, хотя у нас впереди ещё 7 лет.
Was this review helpful? Yes No Funny Award