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16.9 hrs on record (15.0 hrs at review time)
É tudo o que se espera de um jogo de sobrevivência, bem imersivo, e fica muito melhor jogando em mais pessoas. O jogo tem defeitos como por exemplo não ser possível customizar seu personagem e não ser possível jogar com personagens femininos, mas depois de um tempo jogando diria que isso tem seu próprio charme e objetivo. O jogo não possui retícula, o que dificulta bastante para atirar, mas acredito que seja parte da experiência.
Posted 31 March.
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130.3 hrs on record (54.9 hrs at review time)
Legalzinho mas bugado e injusto, você vai ter que voltar o save muitas vezes.
Posted 4 February.
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50.8 hrs on record
Essa desgraça me tirou do sério.

Desafiador seria um termo mais apropriado para um jogo "como" a séries Souls (que jogo muito até hoje) em que mesmo em meio a situações difíceis e até um pouco injustas é possível aprender e se adaptar. Este jogo não vale o que está custando, para dizer o mínimo.
A impressão geral das animações e design de mundo é aceitável, passa bastante mistério e te mergulha em tensão a cada confronto, mas se torna frustração e impotência bem rápido. Joguei essa joça em 2 com a minha noiva pelas 50 horas, e se não tivéssemos muito o que conversar teria sido brutal caminhar por quatro eternidades atravessando os mesmos mapas denovo, e denovo e denovo e passando pelos mesmos inimigos e situações até que nós simplesmente largássemos nas primeiras 6 horas de tortura e mortes aleatórias, além é claro dos status negativos desse jogo que são muito, muito irritantes.

Os NPCs são esquecíveis e a história é tediosa pra caramba, e as orientações pelo mapa (ou a falta dela, já que não tem um indicador de onde você está) fazem você querer abrir a carótida em cima do computador. A única forma de se divertir com isso é estando muito chapado ou não tendo mais nada para jogar. Por último, mas não menos importante:

É sério que depois de várias atualizações a desenvolvedora não foi capaz de inventar UMA MONTARIA? PU#% QUE PARIU.
Posted 12 November, 2023.
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765.1 hrs on record (219.1 hrs at review time)
Era uma vez eu, em 2013 cursando o primeiro ano do ensino médio. Eu que sempre fui sozinho e filho único conheci um menino chamado Lucas em um curso de aprendizagem industrial que eu admirava muito, e que instantaneamente se tornou meu melhor amigo. Ele gostava de coisas underground e um dia me falou de um jogo que não tinha mapa e que era muito difícil (dark souls 1 na época). Não tínhamos nem a metade do conhecimento do que a internet poderia nos auxiliar e proporcionar, pois na época morríamos constantemente no tutorial do jogo quando eu ia na casa dele uma vez por semana, e eu estava decidido a comprar o jogo para jogar na minha casa também. Em uma viagem para Curitiba, encontrei o jogo me esperando, última cópia que vi do jogo original novo em uma livraria no shopping. Resumindo, eu gastei todas as minhas economias e levei pra casa.
Nós mantínhamos contato por telefone, já que tecnologias móveis mais avançadas não eram muito utilizadas e nós dois no modo offline cooperamos dando dicas quando nos encontrávamos no curso e quando tínhamos a chance de nos ver novamente. Foi a experiência mais incrível da minha vida poder jogar um jogo onde eu sofria e me dedicava e precisava cooperar e conhecer e compartilhar experiências para conseguir novas coisas. Eventualmente, terminei o jogo e com isso fomos parando de nos falar... Comprei o dark souls 2 e este (3) há bem menos tempo, pois nunca tive muitas condições financeiras. Nunca pude jogar pvp ou coop com ele online, mas... a experiência que a from software me possibilitou, explorando cada canto, tentando juntar as peças de cada história, aprendendo não com wikis mas sim com a tentativa e erro, me tornou a pessoa apaixonada por essa indústria que eu sou hoje. Muito obrigado, e um abração Lucas.
Posted 10 January, 2020.
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289.2 hrs on record (110.6 hrs at review time)
Dark souls fala com a minha alma. É um poema, uma grande obra de arte que deve ser experienciada com atenção e amor.
Posted 16 December, 2019.
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