5 pessoas acharam esta análise útil
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 1,000.2 hrs em registo (573.0 horas no momento da análise)
Publicada: 15 nov. 2015 às 5:18
Atualizada: 23 nov. 2018 às 2:13

«Война — не настоящий подвиг, война — суррогат подвига. В основе подвига — богатство связей, которые он создает, задачи, которые он ставит, свершения, к которым побуждает. Простая игра в орла или решку не превратится в подвиг, даже если ставка в ней будет на жизнь или смерть. Война — это не подвиг. Война — болезнь. Вроде тифа.»
"Экзюпери"

Война, война никогда не меняется…
Эти слова еще с 90-х являются главным теглайном серии Fallout, и именно войне посвящен сюжет каждой из игр. В 2077 году началась третья мировая война, закончившаяся ядерным аппокалипсисом. Борьба за ресурсы истощила весь мир и пооставила выживание человечества под большой знак вопроса. Дальше спойлеры, для тех кто не играл. Именно с этого момента и начинается Fallout 4. Мы оказываемся в маленьком городке под названием «Серчлайт», в котором главный герой вместе со своей семьей радуется старым добрым Американским ценностям, в мире больше похожим на Америку 50-х годов. В идилию внезапно влезает сотрудник Vault-Tec, предлагающий зарезервировать место в убежище, а дальше все по накатаной.
Второй час игры, так как первый час вы будите делать себе внешность. Все проходит линейно, и мы погружаемся в общий сеттинг игры, здесь есть и базовое обучение механики, и краткий экскурс в историю мира (будет полезно тем, что до этого не играл в Fallout). После этого игрок получает полную свободу, и может делать все что угодно. Пресловутая «песочница» позволяет спокойно исследовать мир, попутно уничтожая местную живность (если она вас не сожрет), выполняя квесты и улучшая свою экипировку. Последнее вам придется делать очень часто.
Каждый элемент открытого мира: начиная от карандашей и заканчивая целыми домами имеет свой смысл. Все, что вы найдете в путешествии можно так или иначе использовать. Теперь вы можете разобрать любой предмет и получить один из необходимых для крафта компонентов. Все эти компоненты необходимы для создания собственной базы или улучшений для экипировки и оружия.
В мире игры помимо многочисленных убежищ имеются и так называемые «поселения», в которых имеются жители, своеобразная инфраструктура и несколько инструментов для крафта, превращает постъядерный Sims+Minecraft. Вы можете создать свою собственную базу, а точнее десяток баз в которых можно расставить все так как вам нравится, и при этом понять как развивался мир игры после падения бомб. Если задуматься, то это имеет какой-то смысл, ведь нам никогда не давали задачу построить город «Хаб», который был центром торговли в Fallout 1, или организовать караванную компанию из Fallout 2. Этот режим является новым ветком эволюции Fallout и будет менять весь мир, так как захочет игрок.
Персонажи и квесты в игре также изменились, и как мне кажется произошло это не в лучшую сторону. Диалоги с персонажами стали совсем простыми, а большая часть квестов скорее всего будет связана с уничтожением рейдеров и основанием новых баз.
Внешне игра выглядит просто потрясающе хотя и не так мрачно как и в Fallout 1,2,3, всем кто оценит мир игры Fallout 4 я советую приобрести отдельный артбук который скоро поступит в продажу, я сам его жду к стате. Самое главное в играх серии Fallout - это атмосфера уничтоженного войной мира пустоши.....
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar