怕他犯病要他命
曾铁山
Hefei, Anhui, China
:AdaRE4:老游戏中有无尽的宝藏:428_Tama::Frog_e::amaterasu::OneeChanbaraORIGIN_SAKI::jade_wisp:
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2008年发售,肉眼可见的成本短缺,估计这个时候育碧已经决定主打刺客信条了,次年发售的二代确实不负众望。
和前三部曲一样,地图的设计绝对是OK的,双人冒险和基础动作模组都是独特的设计而且体验不错,但糟糕的还是战斗,太无聊了,收集养成的元素也太简单粗暴。
这就导致了这是款纯纯的动作冒险,这个时代不做一点有意思的核心战斗,实在难称优秀,况且双人连招初见时还挺惊艳,但打了场战斗就能体会到毫无深度。
一路的纯跑路,导致整个流程心流平平,玩家很容易在前半段就放弃了。其实后面有些设计还是挺不错的。
希望时之沙的重制版能在核心战斗和收集养成上稍微优化丰富一下,不然这个系列不如就尘封在历史中吧。
ps:腾讯的Next工作室有款游戏叫《重生边缘》,23年开始运营,1年停服……制作人杨佳阳(Clark Yang)当年在这款游戏中担任Level Scriptor,当时他在育碧蒙特利尔。
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