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13.1 hrs on record
¡Gracias por el modo Arcade!
Quizás se sorprendan al verme montado sobre un vehículo de 2 ruedas. Pero, ¿cómo decirle que no a Moki? Si me pide que escriba sobre MotoGP25, ¿quién soy yo para negarme? Además, ya tengo experiencia haciendo piruetas en el barro. ¿Qué diferencia puede haber entre una motocicleta todo terreno de 450 cc y una moto de 1000 cc? Digamos que unos 240 km/h. Una pavada.

La desarrolladora milanesa Milestone lleva 3 décadas haciendo videojuegos, en su mayoría, de carreras. Ya sea de autos o motos, arcades y simuladores. La saga MotoGP la iniciaron en PlayStation 2 con MotoGP ‘07 en 2007, aunque no llegó a MotoGP25 de forma ininterrumpida. Así que si de algo sabe Milestone, es de motociclismo de alta competición.

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Posted 7 May.
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41.9 hrs on record (11.4 hrs at review time)
El último port exitoso
Creo que es el primer ex-exclusivo de PlayStation que analizo en el que no encontré ningún problema. El trabajo de Nixxes Software para traernos The Last of Us Part II Remastered a las compus de todo el mundo —con y sin cordyceps— es a todas luces, soberbio.

Y me imagino que habrán tenido una agenda apretada. Ya que el lanzamiento del fichín está sincronizado con el inicio —el 13 de abril de 2025 en la plataforma Max— de la segunda temporada de la serie The Last of Us, producida por HBO. ¡Así que doble mérito para el equipo de Nixxes por llegar a tiempo y en forma!

El último en jugarlo
Por mi parte, le metí mano a The Last of Us Part II Remastered, habiendo visto solo la temporada 1 de la serie y jugado la primera parte en PC —que analicé acá: [TIKI]—, en dicho orden. Por lo que estos años intenté mantenerme inmune a la trama de su continuación. Pero no pude evitar la filtración de la más poderosa de las esporas: que Papá Noel duerme en nuestra misma habitación o la de al lado, por así decirlo.

No voy a entrar en más detalles sobre la historia para evitar cualquier spoiler. Además, para eso ya tienen el excelente análisis que hizo nuestro mico máximo, Moki, de cara a la salida del original para PlayStation 4, allá por mediados de 2020, en plena pandemia de COVID-19.

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Posted 7 April.
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8.7 hrs on record
Excelente aventura gráfica argentina. Me sorprendió la mezcla entre la clásica aventura gráfica y los toques de acción y gestión de recursos y vida que incorpora.

La historia en sí es sencilla y cobra otra dimensión si antes leyeron la novela que funciona como precuela del juego.

Muy recomendable, aunque no sean fans del terror (es muy light en este sentido).
Posted 3 April.
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30.9 hrs on record
Un clásico! Acción y aventuras con un estilo cinematográfico excelente. Como solo Naughty Dog sabe hacer!
La ambientación, los diálogos, la música, acción, exploración, todo está cuidado al detalle. La única contra es que no trajeron a PC las primeras 3 aventuras. Esperemos que Sony corrija ese error en un futuro.
Posted 28 March.
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0.6 hrs on record
Luce impresionante, pero es ultra demandante de hardware. Con una RTX 3060 en 1080p, no llega a 30 fps, con las opciones RTX al mínimo y DLSS habilitado.

Actualización 19/3/2025: Después de la última actualización del mod y de la salida de drivers de nvidia que incluyen mejoras específicas para el mismo, ahora puedo jugar a 30 fps, incluso a 40 o 45 fps.
Posted 18 March. Last edited 20 March.
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83.9 hrs on record
Excelente cierre de trilogía. Una historia interesante, con aristas políticas relacionadas con la discriminación y la lucha por los derechos civiles, entre otras. Una ciudad enorme y viva para recorrer una y otra vez. Y una música exquisita, tal vez la mejor banda de sonido de todos los tiempos.

Pero... por momentos las misiones se sienten repetitivas, con un progreso largo, tedioso y lento. De haber sido más corto, estaríamos hablando del mejor Mafia.

A pesar del paso de los años, persisten muchos bugs molestos, que por momentos frustran la experiencia.

Así y todo, estoy contento por haber podido terminar todas sus misiones principales, secundarias y DLCs.
Posted 12 March.
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32.0 hrs on record (16.9 hrs at review time)
En la cuerda floja
Mi primer análisis de un port en 2025 es sobre otro ex-exclusivo de la consola de Sony. Relacionado con uno de los máximos superhéroes de historietas de todos los tiempos: el hombre araña. Dos años después de su lanzamiento en PlayStation 5, Marvel’s Spider-Man 2 aterriza con poca elegancia —por no decir de jeta contra el piso— en las compus de todo el mundo.

Como repito cada vez que escribo este tipo de artículos, no voy a centrarme en los detalles de la historia ni de las mecánicas, músicas o gráficos. Eso ya lo hizo de manera detallada El Cenizas en su notable review que pueden leer acá: [TIKI]. Solo decir que es un fichín de mundo abierto con múltiples y variadas misiones, donde controlamos tanto a Peter Parker como a Miles Morales, en sus respectivas versiones de hombres araña —o Spider-Man, como lo llaman las nuevas generaciones—.

¿Otro dolor de cabeza para Sony?
Siendo sincero, en Marvel’s Spider-Man 2 falló casi todo lo que podía fallar. ¡Pero a no desesperar! Desde su salida, el equipo de Nixxes Software viene trabajando a destajo para mejorar la experiencia. De momento cuenta con 2 hotfixes o revisiones y 1 parche. Por lo que para cuando estés leyendo estas líneas, quizás las fallas sean tan solo retazos de viejas pesadillas.

Empiezo por los cuel gues. En las primeras horas de Marvel’s Spider-Man 2 parecía que Peter y Miles se columpiaban de mi PC, no de los edificios. Me tomé el trabajo de enviar el reporte técnico, cada vez que Spidey mordía mi escritorio. Y presté atención a las recomendaciones que encontré en foros de discusión. Así fue que ajusté las opciones gráficas y cambié la configuración de memoria virtual de Windows 11 —pasó de ser administrada automáticamente por el sistema, a un tamaño personalizado entre 16 MB y 25600 MB—.

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Posted 11 February.
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0.0 hrs on record
Tras la cortina de yerro
HACE UNOS AÑOS LES RELATÉ mi accidentado viaje entre Dresde y Budapest, donde un Prius se pasó de listo conmigo y terminé increpándolo en una estación de servicio en las afueras de la capital húngara. Más tarde supieron, también por mi pluma o teclado, de mi derrotero como corredor de camiones, rally y otras tantas peripecias en el viejo y nuevo continente. Todas y cada una con un denominador en común: el inefable Marcos.

Lo que nunca les conté —hasta ahora— fue lo que sucedió después de nuestro encuentro al costado la ruta, porque claro, el del híbrido, no era otro que Marcos. Él seguía sin entender qué hacía yo arriba del camión, decía que eso no era para mí, que estaba destinado a un futuro de laureles —meta lavar los platos— en el deporte automotor y otras yerbas. Tanta fue su insistencia que no tuve más opción que invitarlo a que viviera la experiencia en carne propia, una de esas le contagiaba el entusiasmo y después me hacía competencia.

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Posted 30 December, 2024.
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42.0 hrs on record (27.9 hrs at review time)
Cazando tesoros en primera persona
Un 25 de diciembre, pero de 1981 —con los militares en el gobierno preparándose para una funesta guerra— se estrenaba en los cines argentinos, Indiana Jones y los cazadores del arca perdida. Un inicio con gloria para una franquicia que carga a lo largo de sus 43 años con: 5 pelis, 1 serie de TV, varias novelas, más de 20 videojuegos e infinidad de merchandising. Sin embargo, no está dicha la última palabra. Como si del Ídolo de Oro se tratara, MachineGames nos entrega una aventura inolvidable con su: Indiana Jones and the Great Circle.

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Posted 25 December, 2024.
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0.0 hrs on record
Después de que SCS Software aplicara un parche en ETS2, no tuve más cuelgues (por el momento). Sin embargo, encontré múltiples bugs relacionados con los ferrys. Incluso en uno me topé con una pared invisible que me impedía llegar al ícono de viaje.

En cuanto al nivel de detalle, es impresionante. Las pequeñas localidades están muy bien logradas y los paisajes son espectaculares.

Espero que puedan corregir todos los problemas para poder disfrutar de este DLC sin inconvenientes.
Posted 4 December, 2024. Last edited 5 December, 2024.
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