13
Products
reviewed
160
Products
in account

Recent reviews by shrimp

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
40.7 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Early Access Review
На первый взгляд мне показалось, что вновь это очередная, дешевая пародия на Lethal Company, но увидев то, как она завирусилась, таки решил попробовать эту игру и понял, что ошибался. К тому же, я помню ее создателей по рогалику Voidigo, ребята явно знают свое дело!

Игра сделана очень добротно, генерирует тонны разных ситуаций. Монстры очень хорошо проработаны, тебя могут достать откуда угодно, каких то "год спотов" я пока не замечал, это делает стелс в разы интереснее и напряженнее. Все предметы в игре физичны, их можно случайно разбить, некоторые из них не получится донести одному, что очень хорошо сказывается на командном взаимодействии, а иногда даже это может создавать свои смешные ситуации. Навсегда запомню, как меня убили мешком с деньгами :/

В целом игра ощущается вполне самостоятельной, а не клоном, я бы рекомендовал ее попробовать тем, кто еще этого не сделал. Но желательно играть минимум втроем - вчетвером. Желаю удачи команде semiwork, очень рассчитываю на то что они быстро не забросят проект и будут долгое время радовать нас обновлениями.
Posted 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
Я, конечно, поставлю положительный отзыв, ради продвижения, да и в целом в знак солидарности. Но перейду сразу к делу:

Хорошо:
Визуал. Игра выглядит реально сочно. Должное внимание уделено всяким бликам, отражениям, партиклам и т.п. Картинка выглядит целостно и равномерно, ничего особо из стиля не выбивается. Озвучка тоже порадовала, она довольно разнообразная, а фразы ГГ подходят под игровые ситуации. В целом звуки в игре неплохие.

Плохо:
В игре жуткие тормоза. Я без понятия, с чем они связаны. Системным требованиям мой пк более чем соответствует (6 ядерный i5 9400F, 1650 Super, 16gb RAM), но не смотря на это - сильное слоу мо, а иногда и вовсе падение FPS. Да, у игры неплохой визуал, но он абсолютно не оправдывает эти дикие тормоза на нормальном железе. При этом игра работает даже не в родном разрешении монитора.
Игра уже лежит в стиме - а в меню помощи нет ничего кроме двух криво вырезанных картинок со стрелочками, будто их пальцем в тг нарисовали. Кроме того кнопки не везде работают со звуком и анимированы. Дизайн GUI тоже оставляет желать лучшего, кое где он даже кривой. Нет экрана смерти - после поражения тебя тупо кидает в меню.
Баги. Их огромное количество. Я не могу вспомнить все, но как минимум ты не можешь нормально альтабнуться, это вызывает бесконечно повторяющиеся звуки ачивок, тормоза, а в последствии и вовсе вылет игры. Сама по себе игра бывает запускается не с первого раза. Да и в самой игре багов пруд пруди, как визуальных (листва у деревьев дергается, как и камера), так и технических (день не сбрасывается после создания нового сейва). При этом я особо не углублялся в игру. Геймплей вообще не может предложить чего то, что по крайней мере меня бы затянуло. Здесь нет рандомной генерации карты, хотя тут она бы не была лишней, у игры нет какой то цели - ты просто ходишь, стреляешь в зомбей и все. "Н индекс" вокруг которого тут по сути все вертится - обычный спаунрейт, больше ни на что он не влияет.

Я очень надеюсь, что с обновлениями игра станет лучше. Пока что это очень, очень сырая демка. Желаю удачи разработчикам в дальнейшем улучшении и продвижении проекта.
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
169.7 hrs on record (130.7 hrs at review time)
Пожалуй, лучший рогалик в который я играл, и вероятно лучший на рынке. По началу то, как здесь реализовано управление и в частности "стрельба" меня оттолкнуло, уж слишком непривычно. Но поиграв в эту игру несколько часов я понял, что контента здесь немерено, и залипнуть можно надолго. Море разных предметов, которые всячески влияют на персонажа и дают множество интересных сочетаний, как просто неплохих, так и тех, что целиком и полностью переворачивают игру вверх дном и ломают все рамки. Врагов и боссов здесь тоже не пожалели - их самих по себе достаточно много, так еще и сама игра может подкидывать несколько вариаций одного и того же противника, добавляя ему различные интересные свойства. Кажется, что у этой игры бесконечная реиграбельность.
Posted 10 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.2 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
В отличие от всех прочих "убийц" Lethal Company, о которых многие наверняка знают, Клеть реально достойная и хорошо проработанная игра. По сути Клеть реализует первоначальную, старую задумку Lethal Company (где мы спускаемся на лифте все ниже и ниже по случайно сгенерированным этажам, разве что, вместо топлива и гаечных ключей, там использовался аппаратус), и у нее это отлично получается, реально затягивает.

Пару раз в процессе игры натыкались на баги, по типу рассинхрона генерации комнат, но радует что разработчики поддерживают обратную связь с игроками и стараются исправлять недочёты в кратчайшие сроки. Разработчики проделали отличную работу, я надеюсь они будут продолжать развивать этот проект. Однозначно рекомендую попробовать!
Posted 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Купил чисто чтобы немного поддержать разработчиков. Ост очень классный, мой фаворит это Dungeon Crawler)
Posted 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
Ждал выхода этой игры в стим еще вроде бы с января этого года, и вот она вышла. И скажу честно - я максимально разочаровался в разработчике.

Давайте по порядку. Начнем с того, что это демка. Буквально та же самая демка, которая не включает в себя ничего нового. За такое время, на мой взгляд, можно было бы добавить уйму нового контента, который неплохо подошел к игре, например игре сильно не хватает флота и большего разнообразия построек.

Я готов был простить этой игре отсутствие мультиплеера, даже не взирая на то, что у нее уже есть мультиплеерная версия на мобилках, если бы не одно но. В игре даже нет поддержки Remote Play... это же полный бред, играть с друзьями из за этого не возможно, как бы этого ни хотелось.

Скажу честно, мне все равно из какой страны разработчик, и я ему зла не желаю, но он у нас судя по всему "вне политики" и внезапно решил удалить из игры русский язык. Это меня просто добивает и показывает его явно не с лучшей стороны.
Posted 2 December, 2024. Last edited 19 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
68.1 hrs on record (25.5 hrs at review time)
Простой рогалик, который очень затягивает. Механика артефактов и случайное появление комнаты с вороной и торговцем добавляют в игру азарта, делая игру куда интереснее. Забеги здесь очень короткие, 1 цикл можно пройти за 20 - 30 минут. При этом продолжить забег можно дальше, просто зайдя в портал и начав цикл снова с первой локации, но усложненными врагами. Еще хочется отметить комнаты, как я понимаю, генерируются совершенно случайно, а не из заготовок. Хоть это и небольшая, но приятная мелочь, добавляющая каждому забегу уникальности. Отличная работа!
Posted 26 November, 2024. Last edited 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.3 hrs on record (2.4 hrs at review time)
So far I have only played this game for a couple of hours, but it has already managed to draw me in. The roguelike element is exactly what was missing in the first part of this game. I wish the developers good luck in the further development of this project, I hope there will be more and more content in the game.
Posted 20 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1.2 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Ильнурик матурик
Posted 3 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
469.9 hrs on record (408.2 hrs at review time)
Early Access Review
На мой взгляд это отличная игра, которая цепляет своей до боли простой задумкой, в меру глубокой атмосферой и в то же время интересным геймплеем, особенно в кооперативе. Игра на высокую квоту вообще порой ощущается как командная работа, где даже малейшая ошибка может привести к краху всего забега. Засчет случайной генерации внутренних помещений, где нам и предстоит собирать хлам и разных поведений монстров игра генерирует самые разнообразные ситуации, которые приходится решать на ходу. Они порой могут поставить в тупик даже опытного игрока с очень длительным плейтаймом.

А если игра приелась, то на неё существует великое множество самых разнообразных модов, от косметических до довольно крупных (таких как Brutal Company Minus или Lategame Upgrades).

Однако мне не совсем нравится то, что происходит с игрой в последнее время. Да, речь об отсутствии обновлений. Как ни крути, а полноценных обновлений не было с августа. Помимо нового контента игре требуется так же решение старых уже наболевших проблем.

Начну с баланса лун. В игре есть луна первого тира - Assurance, которая просто невероятно имбалансная. На ней спокойно можно насобирать хлама на сумму 600 - 700, при этом она практически безопасная. Обратная ситуация с луной Titan. На первый взгляд, здесь есть удобный подход к комплексу, но со спаунрейтом врагов там просто беда, выйти оттуда живым или хотя бы не загрязнив свои штаны просто невозможно, это какой то мрак. И при этом она стоит 700 кредитов. Тот же Rend будет гораздо лучше и безопаснее.

Тип внутреннего здания - шахты. Достаточно интересная задумка, но реализована она так себе. Пещеры, где сосредоточено 90% хлама могут появиться на огромном расстоянии от входа и это очень плохо скажется на вылазке. Я бы немного переделал генерацию шахт, сделав больше входов в пещеры из разных точек комплекса.

Проблема грузовика. На данный момент мной он воспринимается как "а добавлю ка я это по приколу вот все афигеют". Нормально реализовать его почти невозможно, за исключением пары лун. Ландшафт лун изначально не был предназначен для такого крупного транспорта, и поэтому проехать можно далеко не везде. Я бы сделал подобие лунохода, на котором было бы одно место, но он был бы более компактным и удобным в управлении. (И да, я знаю про различные способы быстро летать по карте при помощи грузовика и вид киллера, но для большинства рядовых игроков это сложно, да и вряд ли так было задумано изначально)

Я надеюсь, что в ближайшем будущем разработчик вернётся к игре и продолжит выпускать обновления, обратив внимание на её проблемы. Всем, кто по какой то причине до сих пор не попробовал игру - рекомендую это сделать.
Posted 1 February, 2024. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries