No one has rated this review as helpful yet
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Posted: 21 Feb, 2023 @ 9:17pm
Updated: 31 Mar, 2023 @ 10:29am

Не полная лажа, скорее на половину.

Сейчас на столе у нас первая проба разработчика в игры по мемам.

Одним из моих любимых видов видеоигр - те которые способны утолить жажду кромсать солдафонов/монстров (Основное) и нарушать законы (Вторичное). Те же 'Serious Sam', 'Doom Eternal', 'Left 4 Dead', 'Killing Floor', 'Payday 2', 'Metal Gear Rising', '420BlazeIt', GunGodz'', и другие. (Мой мозг ещё жив, не волнуйтесь)
Во все вышеуказанные игры было весело и приятно играть... но не в Doka 2

Заранее скажу, я понимаю что критиковать первую пробу пера разработчика это как минимум кощунство, но даже самые первые игры от начинающих инди-разработчиков намного проработаннее чем это.

Суть игры

Если кратко, это игра где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей, где Алёша из деревни За*****ско с одним пистолетом противостоит толпе низкополигональных красных (Не коммунистов) зомбарей в селе возле Урюпинска. ВСЁ!
Можем приступать к перечислению проблем.

Собственно критика

Сам геймплей выполнен крайне плохо. Награда за само убийство зомби крайне мала, 3 рубля и 3 опыта. А всё потому что игра построена на том что вы должны потрошить зомби, вытаскивая низкополигональные субпродукты, дабы получить больше опыта и денег.
И вот тут мы подходим к ещё одной проблеме: спаун мобов курильщика. Автор не знает что такое спаунлок (Для тех кто не в курсе, это такая фича, которая не позволяет мобу спавниться там где вы сейчас стоите), из за чего пока вы потрошите зомбака, к вам сзади заспавнится зомбак и тогда вам P****. Лимит мобов несущественнен, а кулдаун спавна мобов (Фича которая не позволяет мобам моментально ресаться) считывается даже после достижения лимита мобов, благодаря чему только-что убитый зомби моментально ресается.
В других играх есть механика 'волн', периодов когда мобы могут или не могут спавнится. В игре нет 'перерывов между волнами', игра это одна бесконечная волна, и от зомби вы не сможете не убежать, не спрятаться, не отстреляться потому что патронов вам тупо не хватит.
Ещё о патронах: у зомбарей либо разное хп и урон, либо пули каждый выстрел наносят разный урон, из-за чего в одного зомби можно потратить всю обойму.
О том что хедшоты наносят больший урон я узнал только случайно, ибо по началу я думал что у врагов нет хитбокса головы, т-к пули пролетали сквозь голову и не наносили урон. При каждом попадании они разбрызгивают борщ, через который с трудом нацелишься, а без хедшотов у вас быстро закончатся патроны и вы не сможете получать деньги.
Лутание патронов с трупов? Не слышали, так же как и о покупке лечения, и при низком здоровье на экран накладывается витенька (Эффект вокруг экрана) из-за которой ничего вокруг не видно.
Вот вам и порочный круг: Нет патронов = Нет трупов = Нет Денег, и по кругу.

Update. Я только потом выяснил что с каждым уровнем количество получаемых денег увеличивается, но откуда я должен знать? А ещё можно лечится только с помощью спецоружия, но не после каждого уровня! XD

Ещё из недочётов я мог бы отметить что Днепров сказал что "То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу" . В игре нет генерации игровой локации или чего-то подобного, так же как и разрушаемости. Но это я учитывать не буду, так как автор всё равно не смог-бы реализовать это ввиду ограниченного бюджета.

Но даже несмотря на это локация полна тупиков, которые с учётом отсутствия системы 'волн' заруинят вам игру с невероятной скоростью.

Графика мыльная и шакальная, даже в STALKER города выглядят лучше чем здесь. В настройках нет раскладки клавиатуры (из-за чего я узнал о беге на Shift только случайно (Да и то он бесполезный)), только настройка общей громкости и опция 'У меня калькулятор', при выключении которой на экран накладывается блевотно-красный фильтр.

А что DLC?
DLC вполне добротное и с юмором, немного лучше основной игры. Эдакое мини-RPG приключение с минимум RPG и максимумом юмора, кучей отсылок к мемам и возможностью ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ!

Итог
Игру можно было и доработать, но автор скорее всего забросил игру ради разработки 'Dr Livesey: Rom & Death Edition', так что в хотя-бы QoL (Quality of Life) обновления с трудом верится.

P.S. не бейте меня если я чем-то обидел.
Was this review helpful? Yes No Funny Award