1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 112.9 hrs on record (87.6 hrs at review time)
Posted: 5 Nov, 2023 @ 6:12am
Updated: 22 Nov, 2023 @ 3:06am

Мой первый souls-like

Краткое мнение:
Игра классная, рекомендую. Она интересна, красива и отлично оптимизирована.
Подойдет для новичков в жанре, как и я сам. Платина получена за 85 часов, 65 из которых - первое осторожное прохождение, и 20 - НГ+. Плохая концовка получена через манипуляции с сохранениями.
Как по мне, стоимость свою вполне оправдывает, жду DLC.

Развернутый обзор:
Игра привлекла меня с первых трейлеров, я её очень ждал. Переживал, что её не потянет встроенная видеокарта Radeon Vega 8, но игра вполне достаточно плавно работала на минимальных настройках в 1080p. В процессе прохождения приобрел видеокарту RTX 4070. в 4K на ультра-настройках стабильные 70 FPS (без апскейлов). Великолепная оптимизация. За 85 часов прохождения игра крашнулась лишь один раз (но в начале второй фазы Зеленой болотной твари, что неприятно было).

Визуально игра очень красивая, много деталей в интерьерах и моделях как основных персонажей, так и врагов. Но местами текстуры медленно прогружаются (заметно, как они из мыльных становятся четкими).
Нравится сеттинг (клок-панк) (клок - потому что часовые механизмы, а не паровые машины - стим), что мне, как нелюбителю фэнтези очень нравится. Подача сюжета нормальная, но игра скупа на катсцены. Самая сюжетно интересная и длинная катсцена идёт после титров (с любой концовкой одна и та же) - это забавно.

По геймплею, управлению и сложности всё нормально, но мне не с чем сравнить, так как я не играл в souls-like ранее. Лишь на паре моментов появляются мысли, что игра нечестна с игроком. Да, парировать в ней очень желательно, хотя бы частично, но большая часть врагов, требующих парирования, имеет адекватные читаемые атаки (например, финальный босс). Сборка оружия из клинков и рукоятей - сомнительная вещь, но разработчики заявили о планах переработать эту механику. Не очень нравится разве что переключать ячейки пояса и пользоваться сумкой, но это издержки оптимизации управления под геймпад).
Немного странная система лжи и правды и концовок. Когда ты лжешь, игра тебя поощряет почти во всех случаях - это продвижение по доп. квестам, более приятная награда, пропуск мини-босса, лучшая концовка. Правду же говорить не выгодно, постоянно говорить правду - ведет к худшей концовке без выбора. Условно хорошая концовка - средний уровень правды и лжи. Больше всего вся эта система парит, чтобы получить эту "среднюю" концовку, нужно солгать не меньше и не больше нужного, чтобы не выйти на плохую/хорошую концовку. И эта концовка самая скупая на катсцены и достижения. Просто обычно, на хорошую концовку принято превознемогать и делать трудные выборы, возможно, не очень выгодные в моменте. Но в этой игре сказать правду нужно лишь Евгении в её квесте.

Ещё хотел написать про НГ+, так как информация разбросана, и чётко нигде не написано.
В НГ+ расшифрованы фразы первых боссов-марионеток, которые на первом прохождении бы спойлерили сюжет. Также появляется 6 фаза прокачки Сердца-П, а у торговцев в продаже появляются золотые пластинки необходимые для последнего достижения (это не новые песни, и их слушать полностью не обязательно, хватит 5 секунд на каждую). Противники раза в 1,5 жирнее и больнее бьют. Но опыта выпадает больше, так что на НГ+ я вкачал больше уровней, чем в первом прохождении, при том, что в первом прохождении я подфармливал на расходники и уровень. В НГ+ у расходников цена старая, поэтому их закупка перед боссами не становится проблемой. В НГ+2 (второе перепрохождение) появляется 7 фаза Сердца-П.

Игра мне очень понравилась, это первый сингл-плеер за долгие годы, который нереально затянул, в который поскорее хотелось возвращаться между игровыми сессиями. Теперь буду ждать DLC, о котором уже поговаривают разработчики.

Лично для меня это не только игра года, и игра последних 4 лет, с релиза Pathologic 2.
Was this review helpful? Yes No Funny Award