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0.0 hrs last two weeks / 60.4 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Posted: 19 Mar, 2016 @ 10:24am
Updated: 19 Mar, 2016 @ 10:26am

Resumen Nivel 5:

¿Lo recomiendo? Totalmente, para cualquier persona que alguna vez haya jugado un Sonic en su vida o esté en busca de un plataformero moderno que alterne entre 2D y 3D, entre velocidad y precisión, y por último, que tenga una excelente música. También es un juego bastable modificable, es ridícula la cantidad de cosas que comunidades como la de Sonic Retro han logrado hacer con este juego comparado a otros de la serie. En fin, te va a encantar, por un lado o por el otro.


Review completa:

Ahora vamos a entrar en detalle. Para empezar, llevo jugando este juego desde 2012 aproximadamente, el tiempo que llevo jugándolo en Steam es sólo una pequeña fracción de las incontables horas que alegremente he puesto en este juego.
Personalmente fui un fan de Sonic casi al mismo tiempo que también fui fan de Mario, pero sólo tenía conocimiento de los clásicos de Sonic: Sonic 1, 2 y 3 fueron los únicos juegos de Sonic que conocí gran parte de mi vida hasta que conocí Sonic Unleashed en PS2 y finalmente conocí a Generations.

Cuando vi a Sonic Generations por primera vez en un video mostrando la demo de Green Hill con un Sonic Clásico y otro Moderno, mi primera reacción fue quedarme boquiabierto, el nivel de detalle para ese entonces era magnífico, y no me tomen a mal, incluso hoy en día Sonic Generations es un juego increíblemente detallado. Niveles como Sky Sanctuary, Seaside Hill y Planet Wisp tienen un nivel de detalle y una cantidad de caminos distintos hacia la meta totalmente increíbles. Obviamente existen rutas optimizadas para un mejor tiempo y con el tiempo vas a dejar de sufrir que Planet Wisp te tome 7 minutos porque vas a poder terminarlo en 4, por ejemplo.

Pero hablemos un poco de la historia del juego... Que justamente es el punto más flojo. Verán, el juego deja de lado tramas complicadas como la de Sonic Unleashed (Por no mencionar cierto juego de 2006 que incluye a cierta princesa besando cierto erizo, diugh :v) y en este caso tenemos una trama -demasiado- simple que a líneas generales se resume en: Terminar el nivel como Sonic Clásico, luego terminar el nivel con Sonic Moderno, rescatar a uno de los amigos de Sonic que esté atrapado y luego avanzar al nivel siguiente. Parando después de 3 niveles para jugar algunas misiones secundarias y algunas batallas contra rivales para poder desbloquear el jefe y juntar Esmeraldas Chaos para llegar al jefe final, terminar el juego y todos felices.
De todas formas creo que la verdadera historia reside en el hecho de que Sonic Generations fue creado como una celebración, y se comporta como tal. Juntando lo mejor de cada juego y haciéndolo mucho mejor todavía (¡Incluso dejaron bien parado a Sonic '06 con el resideño de Crisis City! ¡Qué locura!) Y en este asunto creo que es hora de hablar de la mejor parte de todo el juego: así es, la música.

Cada nivel no sólo recibió un tratamiento en HD, sino que su música también recibió tratamiento especial. ¿El resultado? Super Sonic Racing, Classic City Escape, Modern Crisis City (Ese violín... ahora entienden por qué dije arriba que dejaron bien parado a '06), Rooftop Run (En sus ambas versiones, porque la clásica estimula la aventura, mientras la moderna tiene ese mix piano + violín que derrite tu cerebro de placer) y Stardust Speedway US ¡Sólo por mencionar algunos!

Lo mejor se esconde en un rincón del juego, yendo hacia la izquierda en el hub principal se puede encontrar una sección dedicada exclusivamente para reproducir las cutscenes del juego, ver biografías de los personajes, ver el artwork del juego (Ojo! Que primero hay que desbloquear cada pieza de artwork completando misiones y consiguiendo los Red Rings de cada nivel) y finalmente reproducir una lista de 50 tracks, algunos extraídos tal cual de sus juegos originales, y otros remixados. Aunque nunca tuve muchos problemas con la selección que hicieron, ciertamente hubiese preferido que pusieran Hydrocity Acto 2 en vez de ese remix del Acto 1 en la sección de Sonic 3. ¿Y cómo es eso de que no está With Me? ¡Es uno de los mejores temas para un jefe final jamás creados! (Junto a What I'm Made Of y Open Your Heart :v) Pero la función más interesante de esa lista de temas es que ¡Podés reproducir cualquiera de esos temas en cualquier nivel! Sinceramente, eso fue lo que salvó al jefe final de este juego de que sea pura mierda. (Sí, es horrible)
Jefe Final + His World como tema = Win Esa es mi única recomendación final, porque creo que ya dije mucho sobre este juego.

Ahora, SEGA... acerca de ese juego del 25 aniversario...
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1 Comments
Sarp 22 Sep, 2020 @ 4:41pm 
mucho texto