21
Products
reviewed
69
Products
in account

Recent reviews by ЧайОчка

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Subnautica: Симулятор аквафобии и прокрастинации под водой
Если вы всегда мечтали оказаться на тропической планете, где можно плавать среди кораллов и милых рыбек... А, НЕТ, ТУТ ГИГАНТСКИЕ ЧУДОВИЩА ХОТЯТ ВАС СЖЕВАТЬ! Добро пожаловать в игру, где выживание зависит от того, насколько быстро вы можете уплыть от челюстей размером с автобус.

Что вас ждёт:

1. Сюжет: Робинзон Крузо на минималках

Вы: единственный выживший после крушения космического корабля.

Ваша миссия: выжить, построить базУ и узнать, почему все тут помешаны на карантине.

Фишка: чем глубже вы ныряете, тем страшнее существа и тем громче вы кричите «МАМОЧКА!».

2. Геймплей: симулятор паники

40% времени: вы собираете ресурсы с мыслью «О, какой красивый кусок титана!».

30% времени: вы убегаете от хищников, нарушающих ваше личное пространство.

20% времени: вы строите базу, которая выглядит как сарай ЖЭКа.

10% времени: вы сохраняетесь и плачете от страха.

3. Локации — подводный диснейленд для смельчаков:

Травяные луга: тут плавают симпатичные рыбки и... О БОЖЕ, ЭТО ЧТО, ЗМЕЯ?!

Кровавые луга: место, где всё красное, а местные жители считают вас закуской.

Затерянная река: подводная река с призрачными левиафанами, которые смотрят на вас как на обед.

4. Ваши «друзья»:

Крабокуры: помесь краба и курицы, которые шипят на вас, будто вы украли их яйцо.

Костяные акулы: кусают ваш батискаф, словно это консервная банка.

Призрачный левиафан: гигантское существо, которое любит подкрадываться сзади и заставлять вас менять штаны.

Типичная игровая сессия:

«Поплаваем на мелководье, тут безопасно!» (минута 1).

«О, какой красивый коралловый риф!» (минута 5).

«ЧТО ЭТО ЗА ЗВУК?! ОНО БОЛЬШЕ МОЕГО ДОМА!» (минута 10).

Вы выключаете игру и идёте пить чай с успокоительным.

Для кого игра:

Для фанатов глубоководных ужасов, которые считают, что «Челюсти» — это милый мультик.

Для тех, кто готов потратить 2 часа на постройку базы, а потом обнаружить, что она затоплена.

Для людей, уверенных, что нож — лучшее средство против 20-метрового монстра.

Плюсы:

Учит ценить воздух (вы постоянно за ним следите).

Развивает навыки ориентации в пространстве (и панического бега).

После игры бассейн кажется безопасным местом.

Минусы:
-- Иногда вы теряете батискаф в темноте и плачете.
-- Ресурсы кончаются в самый неподходящий момент.
-- Риск начать бояться даже ванны.

Вердикт:
Subnautica — это если «В поисках Немо» сняли в жанре хоррор, а режиссёром был Спилберг после просмотра «Челюстей». Игра для тех, кто готов нырять в неизвестность, кричать и строить подводные виллы с системой оповещения «УБЕГАЙ!».

Оценка: 10/10, потому что игра напоминает: даже в самом красивом океане есть тот, кто хочет вас съесть! 🌊🔪😅

P.S. Совет: носите с собой запасные шорты. Они пригодятся.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.7 hrs on record
Outlast 2: Симулятор бега от грехов и сельской местности
Если вы думали, что первая часть научила вас бояться психбольниц, то вторая любезно напомнит: самое страшное — это деревня, где все помешаны на религии, а у вас с собой только камера и смена трусов.

Что вас ждёт:

1. Сюжет: муж и жена в гостях у фанатиков

Вы: журналист Блейк, приехавший с женой расследовать странную смерть беременной женщины.

Ваша жена: постоянно кричит «БЛЕЙК!» и теряется в самых неподходящих моментах.

Сюжет: вас преследуют сектанты, которые уверены, что вы — ключ к апокалипсису (и да, они не ошиблись).

2. Геймплей: беги, молись, прячься

50% времени: вы бежите от мужика с серпом, который хочет «спасти вашу душу» (от тела).

30% времени: вы прячетесь в кустах и молитесь, чтобы вас не нашли.

20% времени: вы ищете батарейки для камеры, потому что без неё вы просто мишень.

3. Локации — ад с видом на пшеничные поля:

Деревня, где жители любят костры и человеческие жертвоприношения.

Школа, в которой вас преследуют кошмары из детства (и паук-учитель).

Подземелья, где темно так, что вы наступаете на то, о чём лучше не знать.

4. Ваши «друзья»:

Марта: женщина с серпом, которая считает, что вы «нечисты». И она права.

Лэрд: глава секты, который хочет сделать вас частью своей «паствы» (на шашлык).

Джессика: девочка из вашего прошлого, которая появляется в видениях и мешает сосредоточиться на выживании.

Типичная игровая сессия:

«Какие красивые пейзажи!» (минута 1).

«ПОЧЕМУ ЗА МНОЙ БЕЖИТ ТОЛПА С ВИЛАМИ?» (минута 5).

«Я уже 10 минут прячусь в конюшне, а они всё ещё ищут...» (минута 15).

Вы выключаете игру и идёте смотреть комедии.

Для кого игра:

Для мазохистов, которые считают, что в жизни мало стресса.

Для фанатов криков «Я не вижу ничего!» в кромешной тьме.

Для тех, кто уверен, что камера — лучшее оружие против религиозных фанатиков.

Плюсы:

Отлично тренирует ноги (бегать будете быстрее, чем олимпийский чемпион).

Развивает навыки скрытности (будете прокрадываться на кухню так, что даже кот не заметит).

После игры любая деревня покажется курортом.

Минусы:
-- Батарейки кончаются в тот момент, когда за вами гонится толпа.
-- Враги пугают так, что вы прыгаете выше, чем попкорн в микроволновке.
-- Риск начать вздрагивать от звука шагов за спиной.

Вердикт:
Outlast 2 — это если «Сайлент Хилл» и «Техасская резня бензопилой» родили ребёнка, а крестил его Стивен Кинг. Игра для тех, кто готов кричать, бежать и плакать одновременно.

Оценка: 10/10, потому что игра дарит незабываемые эмоции... и желание никогда не ездить в деревню! 🌾📹😱

P.S. Совет: играйте днём, с друзьями и с запасом батареек. И свечей.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Muse Dash: Симулятор хаотичного прыжка под кайфом от сахарной ваты
Если вы когда-нибудь мечтали, чтобы ваши пальцы превратились в неуправляемые метрономы, а глаза следили одновременно за летящими нотами, врагами и милыми аниме-девочками — эта игра ваш билет в мир, где ритм и хаос идут под руку, держа в другой руку мороженое!

Что вас ждёт:

1. Сюжет? Какой сюжет?

Вы: человек, который случайно нажал «играть» и теперь не может остановиться.

Ваша миссия: бить врагов, прыгать через препятствия и собирать ноты под залипательную музыку.

Фишка: чем быстрее трек, тем сильнее ваши пальцы напоминают сосиски, танцующие твист.

2. Геймплей: два пальца против вселенной

50% времени: вы жмёте две кнопки, как будто от этого зависит исход мировой войны.

30% времени: вы любуетесь анимацией, пропускаете ноты и проигрываете.

20% времени: вы кричите «Я БОГ РИТМА!», пока не замечаете, что играли на лёгкой сложности.

3. Персонажи — милота с кулаками:

Бурунди-девочка: бьёт врагов с улыбкой, словно раздаёт конфеты.

Боец с гитарой: совмещает рок-концерт и массовые побоища.

Ведьма-недотрога: летает на метле и заодно уворачивается от препятствий.

4. Сложности — от «для котиков» до «пальцы в узлах»

Easy: можно играть одной бровью.

Hard: ваши пальцы начинают потеть.

Master: палец срывается с курка и начинает жить своей жизнью.

Типичная игровая сессия:

«Включу одну песенку на 5 минут» (минута 1).

«О, этот трек просто огонь!» (минута 10).

«ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ПОПАСТЬ В РИТМ?» (минута 30).

Вы обнаруживаете, что прошло 2 часа, а вы всё ещё трясёте головой в такт.

Для кого игра:

Для фанатов ритм-игр, которые уверены, что два пальца — это уже оркестр.

Для тех, кто считает, что аниме-девочки и электронная музыка — идеальный микс.

Для людей, готовых пожертвовать своими большими пальцами ради топового счета.

Плюсы:

Саундтрек, от которого ноги сами пускаются в пляс.

Графика — как будто вы попали в мультфильм, который съел много конфет.

Игра учит многозадачности: следить за ритмом, врагами и не сойти с ума.

Минусы:
-- После часа игры кажется, что ваши пальцы прошли марафон.
-- Иногда ноты летят так быстро, что вы подозреваете игру в читерстве.
-- Риск начать подтанцовывать в общественном транспорте под свой плейлист.

Вердикт:
Muse Dash — это если «Guitar Hero» и «аниме-конвент» родили ребёнка, а тот вырос на энергетиках. Игра, которая заставляет улыбаться, ругаться и чувствовать себя суперзвездой... даже если вы провалили каждый второй такт.

Оценка: 9/10, потому что это единственная игра, где можно одновременно бить монстров и умиляться стикерам! 🎵💥👧

P.S. Совет: делайте разминку для пальцев перед игрой. И после. И вместо перерыва.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.6 hrs on record
Hue: Симулятор дальтоника-супергероя
Если вы когда-нибудь думали, что мир черно-белого фильма — это скучно, эта игра докажет, что стоит добавить цвета, и вот вы уже падаете в пропасть... но уже в салатовом оттенке!

Что вас ждёт:

1. Сюжет: палитра против гравитации

Вы: парень по имени Хью, который ищет маму-учёную, затерявшуюся в измерении, где цвета — это всё.

Ваша суперсила: менять фон игры, как хамелеон на энергетиках.

Фишка: некоторые цвета делают платформы невидимыми, и вы падаете в пустоту с элегантностью мешка с картошкой.

2. Геймплей: головоломки для тех, кто путает зелёный с красным

50% времени: вы крутите цветовое колесо, как профессиональный диджей на вечеринке.

30% времени: вы бежите от шипов, которые внезапно появляются из-за смены цвета.

20% времени: вы зависаете, пытаясь понять, какой же цвет скрывает ту самую платформу.

3. Локации — искусство на минималках:

Пещеры, где серый цвет — ваш лучший друг и злейший враг.

Механизмы, которые оживают только в ультрамариновом оттенке.

Пропасти, которые маскируются под безобидный персиковый фон.

4. Ваши «помощники»:

Колесо цветов: ваш верный спутник, который всегда предлагает не тот оттенок в критический момент.

Записки мамы: учёные труды с советами вроде «используй индиго, чтобы пройти», а вы даже не знаете, как он выглядит.

Шипы: появляются внезапно, как налоги, и так же больно бьют по бюджету (здоровья).

Типичная игровая сессия:

«О, какая милая графика!» (минута 1).

«Почему я снова упал? А, эта платформа была синей!» (минута 5).

«Я уже 20 минут подбираю оттенок, чтобы пройти дальше» (минута 25).

Вы выключаете игру и идёте проверять, не дальтоник ли вы.

Для кого игра:

Для фанатов головоломок, которые считают, что «просто» — это скучно.

Для тех, кто готов спорить с монитором, что оранжевый — это не красный.

Для людей, уверенных, что палитра Pantone — это оружие массового поражения.

Плюсы:

Прокачка цветовосприятия (научитесь различать 50 оттенков серого).

Саундтрек, который успокаивает, даже когда вы летите в бездну.

Игра короткая, но заставляет почувствовать себя гением... или полным профаном.

Минусы:
-- Иногда цвета сливаются так, что хочется кричать: «Я же нажал на жёлтый!».
-- Головоломки, от которых мозг плавится, как мороженое на солнце.
-- Риск начать видеть в реальной жизни платформы, которые исчезают, если посмотреть на них под другим углом.

Вердикт:
Hue — это если «Portal» и «Limbo» родили ребёнка, а крестил его Ван Гог. Игра для тех, кто готов залипнуть на подбор оттенка, чтобы сдвинуться с мёртвой точки.

Оценка: 8/10, потому что игра напоминает: даже в чёрно-белом мире есть место для цвета... и ваших слёз! 🎨🌀😅

P.S. Совет: держите под рукой цветовой круг. И валерьянку.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.6 hrs on record
Outlast: Симулятор марафонца с камерой в кошмаре
Если вы всегда мечтали пробежать марафон в тёмном помещении, пока за вами гонится мужик с бензопилой и просит "обняться" — эта игра исполнит вашу мечту! Правда, после неё вы будете обниматься только со светильником в коридоре.

Что вас ждёт:

1. Сюжет: командировка в ад с соцпакетом

Вы: журналист Майлз Апшер, который решил, что психбольница — отличное место для карьерного роста.

Ваша задача: выжить и снять на камеру всё, что происходит. Особенно те моменты, когда вас режут.

Ваше оружие: камера с ночным видением (и да, батарейки кончаются в самый неподходящий момент).

2. Геймплей: беги, прячься, обос...сь

60% времени: вы бежите, как олимпийский чемпион, только от мутантов.

30% времени: вы прячетесь в шкафу и молитесь, чтобы вас не нашли.

10% времени: вы ищете батарейки, потому что без них вы просто еда.

3. Локации — больница, где лечат страхом:

Коридоры, освещённые только вашей камерой (и вспышками паники).

Палаты, где пациенты играют в прятки (вы — водящий навсегда).

Подвалы, где обитает что-то большое, волосатое и очень голодное.

4. Ваши "друзья":

Доктор Трагер: хирург, который хочет сделать вам "маленькую операцию" без анестезии.

Близнецы: два брата, которые считают, что вы отлично впишетесь в их "коллекцию".

Крис Уокер: большой парень, который обожает догонялки (вы — убегающий).

Типичная игровая сессия:

"Всё нормально, просто тёмный коридор" (минута 1).

"О, батарейки!... А они сели" (минута 5).

"ПОЧЕМУ ОН ЗАГЛЯДЫВАЕТ В ШКАФ?!" (минута 10).

Вы выключаете игру и включаете "Спокойной ночи, малыши!".

Для кого игра:

Для мазохистов, которые считают, что в жизни мало адреналина.

Для фанатов криков в микрофон и мокрых штанов.

Для тех, кто уверен, что камера — лучшее оружие против психов.

Плюсы:

Отлично тренирует ноги (бегать будете быстрее, чем Усэйн Болт).

Развивает навыки скрытности (будете прокрадываться на кухню за ночным печеньем).

После игры любая больница покажется пятизвёздочным отелем.

Минусы:
-- Батарейки кончаются быстрее, чем ваша уверенность в себе.
-- Персонажи пугают так, что вы прыгаете выше, чем Майкл Джордан.
-- Риск начать проверять шкафы перед сном.

Вердикт:
Outlast — это если "Затмение" Блумхауса сняли в формате реалити-шоу "Выживший в психушке". Игра для тех, кто готов кричать, бежать и плакать одновременно.

Оценка: 10/10, потому что игра дарит незабываемые эмоции... и ночные кошмары в подарок! 🏥📹😱

P.S. Совет: играйте днём, с друзьями и с запасом батареек. И штанов.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.9 hrs on record
Everlasting Summer: Симулятор ностальгии по лагерю, где вы никогда не были
Если вы всегда мечтали оказаться в советском пионерлагере, где девочки с косичками философствуют о вечном, а вожатый вечно куда-то пропадает — эта игра ваш билет в параллельную реальность, где даже комары кусают с глубокомысленным видом!

Что вас ждёт:

1. Сюжет: машина времени в стиле «назад в СССР»

Вы: офисный планктон Семён, заснувший в автобусе и проснувшийся в пионерлагере «Совёнок» образца 1980-х.

Ваша миссия: понять, как отсюда выбраться, а заодно выбрать, с кем из местных красавиц пить компот у костра.

Фишка: лагерь оказался загадочным местом, где время и пространство пляшут под дудку сценариста-сюрреалиста.

2. Персонажи — коллекция советских архетипов:

Лена: скромная умница с книжкой, которая смотрит на вас так, будто видит вашу душу (и ей не нравится what she sees).

Алиса: бунтарка-неформалка, которая круче вас даже в прыжках через козла.

Славя: эталонная пионерка, чей взгляд может заставить вас добровольно пойти подметать плац.

Ульяна: вечный двигатель с косичками, которая заставит вас играть в «Зарницу» даже во сне.

Вожатая Ольга Дмитриевна: женщина-загадка, чья улыбка скрывает тайны Вселенной (или просто график дежурств).

3. Геймплей: симулятор принятия роковых решений

Выбирайте реплики как на минном поле: одно неверное слово — и вы останетесь на вечное лето с девочкой, которая ненавидит вас за съеденную её порцию каши.

Участвуйте в мероприятиях: сплав по реке, дискотека, ночные посиделки. Всё это влияет на вашу судьбу сильнее, чем знание квантовой физики.

Наслаждайтесь атмосферой: звуки природы, советские песни и философские беседы у костра, которые внезапно заканчиваются разговором о смысле бытия.

Типичная игровая сессия:

«Погружаюсь в атмосферу!» (5 минут ностальгии по тому, чего не видел).

«Какую девочку выбрать? Ладно, пойду с Леной в библиотеку... Ой, Алиса зовёт на чердак!» (20 минут метаний).

«Почему Ульяна снова заставила меня играть в вышибалы?» (час недоумения).

Внезапный финал: «Я ВЕЧНО ЗАСТРЯЛ В СОВЕТСКОМ ПРОШЛОМ?»

Для кого игра:

Для тех, кто ностальгирует по СССР, даже родившись в 2000-х.

Для фанатов визуальных новелл, готовых пережить 20+ концовок.

Для людей, которые считают, что «пионер — всем ребятам пример» — это не шутка.

Плюсы:

Саундтрек, от которого хочется надеть пионерский галстук и пойти в поход.

Персонажи, которые запомнятся лучше, чем некоторые реальные люди.

Игра бесплатная! (Но ваше время и нервы — нет).

Минусы:
-- Сюжетные повороты иногда запутаннее, чем инструкция к советскому телевизору.
-- Некоторые диалоги длятся дольше, чем очередь за колбасой в 80-е.
-- Риск начать говорить цитатами из игры в реальной жизни.

Вердикт:
Everlasting Summer — это если «Назад в будущее» сняли в формате аниме про пионеров, а сценарием занимался Достоевский после трёх кружек чая. Игра, которая заставляет смеяться, грустить и задуматься о вечном... или просто о том, как бы не облажаться при выборе реплики.

Оценка: 9/10, потому что «Совёнок» стал роднее, чем родной двор! 🏕️👧🔥

P.S. Совет: не ешьте яблоки у медпункта. Это важно.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.1 hrs on record
Knock-knock: Симулятор параноика-полуночника
Если вы когда-нибудь задумывались, что будет, если ваша квартира решит сойти с ума в 3 часа ночи, — эта игра любезно предоставит вам билет в один конец в царство бессонницы и стучащих дверок!

Что вас ждёт:

1. Сюжет: бессонница как искусство

Вы: потомственный сумасшедший (или просто смотритель домика в лесу), который пытается пережить ночь.

Ваши враги: тени, скрипы, голоса и главный противник — желание уснуть.

Ваша задача: чинить часы, включать свет и не сойти с ума. Справляются единицы.

2. Геймплей: бег по кругу с фонариком

50% времени: вы бегаете по комнатам, включая свет, будто от этого зависит ваша жизнь (спойлер: да).

30% времени: прислушиваетесь к стукам и решаете, стоит ли открывать дверь (ответ: нет).

20% времени: плачете в углу, потому что очередная тень украла ваши последние лампочки.

3. Локации — дом с приветом:

Коридоры, которые удлиняются, когда вы отворачиваетесь.

Двери, которые стучат, будто за ними стоит почтальон с посылкой из ада.

Комнаты, где мебель двигается сама, чтобы подставить вам подножку.

4. Ваши «друзья»:

Тени: бегают за вами, как фанаты на концерте, только вместо автографов хотят вашу рассудочность.

Голоса: шепчут вам комплименты и советы, но почему-то всегда приводят к панике.

Часы: ваш главный враг и друг, потому что утро наступит только если вы их почините. А починить — это квест уровня «собери ИКЕА-шкаф с завязанными глазами».

Типичная игровая сессия:

«Так, ночь началась, всё спокойно» (минута 1).

«КТО-ТО ПОСТУЧАЛ В ДВЕРЬ? НЕТ, ЭТО СКРИП СТУЛА... ИЛИ НЕТ?» (минута 5).

«Я уже 20 минут бегаю с фонариком, а тени смеются надо мной» (минута 25).

Вы выключаете игру и идёте пить чай с успокоительным.

Для кого игра:

Для любителей кричать «Я ТЕБЯ НЕ ЗВАЛ!» в ответ на стук в дверь.

Для тех, кто считает, что бессонница — это не проблема, а стиль жизни.

Для людей, готовых проверить свою паранойю на прочность.

Плюсы:

Отлично объясняет, почему нельзя экономить на электричестве.

Развивает навыки слуха (вы будете слышать даже шаги таракана).

После игры реальная ночь кажется мирной и безопасной.

Минусы:
-- Игра не отвечает на главный вопрос: КТО СТУЧИТ?!
-- Графика — как будто вы смотрите на мир через грязное стекло (и это пугает).
-- Финал можно не увидеть вообще, потому что сойти с ума проще.

Вердикт:
Knock-knock — это если «Сайлент Хилл» переехал в деревенский дом и решил, что пугать нужно не монстрами, а обычными бытовыми звуками. Игра для тех, кто готов провести ночь в компании собственных страхов и внезапно оживших дверей.

Оценка: 8/10, потому что игра напоминает: даже стук в дверь может быть началом кошмара! 🚪👻🔦

P.S. Совет: играйте с включённым светом в комнате. И с соседом. И с котиком. И с священником.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.7 hrs on record
IB: Симулятор выживания в мире «искусство — это боль»
Если вы всегда думали, что поход в музей — это скучно, эта игра докажет, что одна картина может довести вас до слёз... и не от умиления!

Что вас ждёт:

1. Сюжет: экскурсия в ад от Пикассо

Вы: 9-летняя девочка Иб, пришедшая в музей с родителями.

Музей: внезапно запирается, а экспонаты оживают с криповыми улыбками.

Ваша задача: выжить, не сойдя с ума от говорящих портретов и роз, истекающих кровью.

2. Персонажи — трио «кто тут лишний?»

Иб: молчаливая девочка, которая ходит быстрее, чем убегает от проблем.

Гарри: парень, который появляется из ниоткуда и сразу решает, что вы лучшие друзья (пока не потеряете его в очередном зале).

Мэри: милая девочка в синем платье, которая либо ваш единственный друг, либо будущий кошмар (спойлер: часто второе).

3. Геймплей: ходи и бойся

70% времени: тыкаешься в картины в надежде, что это не очередная ловушка.

20% времени: бегаешь от гигантской головы, которая хочет вас «обнять».

10% времени: решаешь головоломки, сложнее чем выбрать, что заказать в кафе.

4. Локации — музейный хоррор:

Зал с куклами, которые шевелятся, когда вы не смотрите.

Галерея портретов, где глаза следят за вами (и осуждающе моргают).

Комната с картиной «Вопль», которая вопит громче вашего соседа за стеной.

Типичная игровая сессия:

«Какая милая пиксельная графика!» (первые 5 минут).

«Почему эта статуя улыбается как маньяк?» (минута 10).

«Я уже полчаса ищу Гарри, а он сидит в вазе!» (минута 40).

Выключаю игру с мыслью: «Лучше бы я пошёл в зоопарк».

Для кого игра:

Для фанатов хорроров, где страшнее атмосфера, чем монстры.

Для тех, кто считает, что искусство должно пугать, а не восхищать.

Для людей, готовых плакать из-за плохого конца (их тут 8, удачи!).

Плюсы:

Учит ценить тишину в музеях (вдруг картины заговорят?).

Мэри — лучший пример «не всё то золото, что блестит».

После игры любая выставка кажется парком развлечений.

Минусы:
-- Персонажи теряются чаще, чем носки в стирке.
-- Головоломки, от которых мозг плачет кровью (как розы в игре).
-- Финал зависит от вашей внимательности, а она всегда подводит.

Вердикт:
IB — это если «Алиса в Стране чудес» встретилась с «Сайлент Хиллом» и родила игру, где даже розы хотят вашей смерти. Идеально для вечера, когда хочется пощекотать нервы и пожалеть, что не выбрал поход в кино.

Оценка: 9/10, потому что игра напоминает: даже искусство может укусить! 🎨👧🔪

P.S. Совет: носите с собой платок. Пригодится для слёз и спасения Гарри.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.0 hrs on record
Lost in Play: Симулятор «братца, я в аду... или в мультике?»
Если вы когда-нибудь задумывались, как бы выглядели галлюцинации ребёнка, съевшего 3 кг мармелада перед сном, — эта игра ваш персональный тур в мир абсурда!

Что вас ждёт:

1. Сюжет: сон дитяти с привкусом психоделики

Вы: играете за брата и сестру, которые заблудились... в собственном воображении.

Мир: напоминает смесь «Алисы в Стране чудес» и «Ходячего замка» после трёх чашек кофе.

Задача: решать головоломки, чтобы вернуться домой, но так красиво отвлекаться на странности, что забываешь, куда шёл.

2. Персонажи — сборная солянка фольклора и безумия:

Гоблины-бездельники: сидят на грибах и спорят о смысле жизни.

Говорящая рыба-аристократ: требует, чтобы вы нашли её шляпу (и самоуважение).

Ведьма-перфекционистка: варит зелье, но вечно недовольна цветом дыма.

3. Геймплей: головоломки для тех, кто не ищет лёгких путей

Чтобы разбудить спящего великана, нужно:

Найти его храп (да, он физически висит в воздухе).

Сложить из птиц мотив его любимой колыбельной.

Переодеться облаком, чтобы не спугнуть.

Логика? Не, не слышали!

4. Локации — мультяшный хаос:

Лес, где деревья танцуют ламбаду, если их погладить.

Подземелье, где вместо летучих мышей — вредные комары с сарказмом.

Деревня облаков, где жители вечно теряют ключи от неба.

Типичная игровая сессия:

«О, какой милый мультик!» (минута 1).

«Почему эта лягушка требует у меня налоговую декларацию?» (минута 10).

«Я уже 2 часа собираю пазл из снов для барана-философа...» (минута 120).

Выключаю игру с мыслью: «А не съесть ли мне мармелада?»

Для кого игра:

Для фанатов мультфильмов, которые считают, что в них мало сюрреализма.

Для тех, кто готов потратить час, чтобы понять, как подружить улитку с метеорологом.

Для людей, чьи детские фантазии были похожи на трип от ЛСД.

Плюсы:

Развивает креативность (и учит говорить с животными).

Графика — как живая открытка от сумасшедшего художника.

После игры любая реальная проблема кажется простой, как 2×2.

Минусы:
-- Головоломки иногда сложнее, чем объяснить коту, что такое «не сейчас».
-- Персонажи говорят загадками, будто они выпускники школы магии.
-- Риск начать видеть в обычной жизни скрытые пазлы и гоблинов.

Вердикт:
Lost in Play — это если «Время приключений» и «Студия Лизард» родили ребёнка, а воспитывал его Сальвадор Дали. Игра для тех, кто готов потеряться в мире, где логика сдала свои полномочия.

Оценка: 9/10, потому что гоблины научили меня: даже безделье может быть искусством! 🧚‍♂️🎨🐑

P.S. Играйте с осторожностью: может вызвать желание разговаривать с предметами мебели.
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.8 hrs on record (5.8 hrs at review time)
CODE VEIN: Симулятор «модного апокалипсиса»
Если вы всегда считали, что зомби-апокалипсис — это про грязь, рваную одежду и выживание на тушёнке, эта игра докажет: даже в аду можно выглядеть стильно!

Что вас ждёт:

1. Сюжет: Аниме-вампиры против Тёмной Души

Вы: «Просыпаюсь с амнезией, но с идеальной причёской. Кажется, я вампир...»

Мир: конченый, но с розовыми цветочками и готическими соборами.

Ваша миссия: найти правду, пока не съели... или пока не надоело делать селфи на фоне руин.

2. Персонажи — пафос и страдания в стиле «кавай»

Главный герой: молчит, как рыба, но зато может надеть 150 разных масок.

Ваш напарник: постоянно ноет о прошлом, но вовремя подставляет плечо для криповых шуток.

Злодей: хочет уничтожить мир, потому что «люди не понимают моей боли» (классика жанра).

3. Геймплей: умирай, но в кайф

60% времени: кастуешь заклинания с названиями вроде «Клык кровавой розы».

30% времени: уворачиваешься от атак босса размером с небоскрёб.

10% времени: перекрашиваешь плащ в Creator Mode, потому что ЧЁРНЫЙ — это уже не модно.

4. Боссы — тест на прочность и чувство юмора

Первый босс: «Хе-хе, сейчас я его... ОЙ, У НЕГО ВТОРАЯ ФАЗА!»

Средний босс: бегает по арене быстрее, чем ваши мысли «за что я это купил?».

Финальный босс: бьёт так, что вы вспоминаете все свои грехи... и грехи соседа.

Типичная игровая сессия:

«Создам крутого персонажа!» (3 часа в редакторе).

«Пойду пройду пару локаций!» (умирает 10 раз подряд).

«Ладно, просто посижу в базе и послушаю треп NPC».

«...Почему этот парень в плаще рассказывает о судьбе мира 20 минут?»

Для кого игра:

Для фанатов аниме, готовых умирать ради пафосной заставки.

Для тех, кто считает, что вампиры должны носить кожаные куртки в аду.

Для людей, уверенных, что «сложная игра» — это когда враги бьют в 2 раза сильнее, а ты в 2 раза моднее.

Плюсы:

Прокачка стиля важнее прокачки скилов.

Можно притвориться, что понимаешь сюжет (спойлер: никто не понимает).

Боссы, после которых любая проблема IRL кажется ерундой.

Минусы:
-- Игра иногда сложнее, чем объяснять родителям, кто такие «аниме-вампиры».
-- НПС говорят загадками, будто проходили тренинг у оракула.
-- После 100-й смерти хочется стать обычным человеком и продавать кровь... ой.

Вердикт:
CODE VEIN — это если «Dark Souls» и «Final Fantasy» родили ребёнка, а крестил его Тим Бёртон. Игра для тех, кто готов умирать снова и снова, но только в компании крутых парней в плащах.

Оценка: 8/10, потому что плащ — это не просто одежда, это состояние души! 🧛‍♂️⚔️💀

P.S. Совет: носите маску. Не для защиты, а чтобы скрыть слёзы после очередного поражения
Posted 13 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries