23
已评测
产品
504
帐户内
产品

bulochka 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 23 项条目
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.7 小时
抢先体验版本评测
Ждала игру и она была в желаемом, ка ктолько пришло оповещение о дропе в стиме-сразу купила.

"-" и "+"

-самым главным минусом считаю плохую оптимизацию игры, даже во время катсцен видна потеря кадров
-летающие текстуры (будильник в кабинете доктора висит в воздухе)
-баг с субтитрами:они накладывались друг на друга и оставались на экране, пофиксить получилось только ребутом игры
-баг после того как ловил доктор: нашу героиню дропало в сторону и дед замирал на месте
-баг после того как ловил доктор: рандомно тпшнуло на кухну, дед замир в углу а потом резко убивал героиню
-баг: в одну секунду дед волшебным образом с 3го этажа тепался на 1

"+"
-очень приятный цветовой ряд в игре и приятное окружение подходящее под общую атмосферу
-приятный музыкальный ряд
-возможность умереть не только от главного героя
-мгновенное введение в курс дела без долгого вступления
-явная неординарность игры в сюжете и его поворотах


В целом, игра понравилась своей атмсоферой и задумкой, надеюсь когда игра выйдет полноценно, все ошибки будут исправлены и я с удовольствием погружусь в прохождение.
Вывод таков: ожидаю от игры в дальнейшем только хорошее и стоит взять ее сейчас, пока она не поднялась в цене и потренироваться ныкаться от голожопика.


p.s ну снять туфли она конечно не могла, чтоб как лощадь не топать по паркету, а еще вот эта истерика в шкафу, да и почему после улицы она не оставляет следов?!?
发布于 2017 年 10 月 31 日。 最后编辑于 2017 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.8 小时 (评测时 0.7 小时)
Ждала игру и была в желаемом, вывод за час игры:

Начну пожалуй сразу с "-":

-большое кол-во багов не встретилось, но они есть (для тех, кто только начнет играть и встретится с проблей выхода из морга связанную с фонариком, вот серьезно,просто найдите этот фонарик, то что он у вас уже есть-вообще ничего не значит)
-сильная фоновая музыка, из-за которой вы не услышите шагов или дыхания, что было бы лучше на мой взгляд
-за час игры встретилось только 2 врага, при том оружия под ногами больше чем мусора.
-скримеры не пугают, собственной тени в игре я испугалась больше.
-много домов и огромная карта, но все дома закрыты и в чем суть ow?

Из "+"
-ну графон 10\10 за такую стоимость игры, кровь прям вот кровь, а не растушевочка в пеинте.
-огромная карта для изучения

Повторюсь, за час игры я встретила только 2 недоврагов, для меня цель игры показалась в поиске коллекционных предметов чтоб открыть ту дверь, потом ходите ищите еще те штуки чтоб открыть эту дверь и так далее, просто бродишь без осознанного смысла, ну и кто плох в инглише, тот вообще плох feelsbadman
发布于 2017 年 10 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时 (评测时 0.4 小时)
抢先体验版本评测
Из "+" игры:
-приятный на первый взгляд графон
-можно хватать бутылки и выбрасывать их в мусор

Из "-" игры:
-непонятный мыльный эффект текстур, от которого дико болят глаза
-идея с камерой напоминает уже всем известный хоррор
-начало игры так же повторяется из другого проекта
-когда вплотную подходишь к текстурам, то камеру начинает трясти и разворачивает на 360

В целом игра в раннем доступе, буду следить за обновлениями дальше
发布于 2017 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.1 小时
Начем с того, что я ждала эту игру 4 месяца и отслеживала ее, у игры есть свои "+" и "-", поподробнее о них:

+несколько весьма удачных скримеров, от которых реально мурашки по коже
+возможность бегать с "оружием"
+нагнитающая музыка или наооборот полное ее отсутствие, нагоняющее больший страх

-весьма неудобное управление
-некоторые текстуры доставляют проблемы (если вы уронили топор, вы возможно найдете его, но это не точно)
-свеча ну ОЧЕНЬ СЛАБО освещает все вокруг

В общем и целом, чтобы понять сюжет данной игры, нужно вчитываться в книги и записки которые разбросаны на каждом шагу, немного не понравилось в финальной локации то, что в "аду" находился огнемет (ну типо баба-яга тоже хочет укладывать волосы с помощью самодельного огнемета), игра легко проходится, к сримерам потом привыкаешь и уже не ведешься на уловки, окружение реально наводит жути, иногда правда тыкаешься как "слепой котенок" в текстуры, т.к свеча больше юзлес предмет, но ведь в этом и все хорроры чтоб было темно:D

Ожидала все же большего, но игра меня немного напугала, поэтому в целом довольна и ее стоит пройти для любителей хоррорв как ачивку. 5 заженных свечей из 10
发布于 2017 年 9 月 5 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.6 小时
оценка игры 5\10
+музыкальное сопровождение
+файт-система
+ебучие голоса в голове которые достают дико
+общая картинка
+жизненные фразочки аля"пацанский цитатников"

-однообразие геймплея
-недароботка субтитров
-отстование анимации от голоса
-никакой предистории и разьяснения как такового







Пару слов о сюжете игры, как все было на мой взгляд (внимание спойлеры :3)

Складывая все крупинки сюжета воедино, вырисовывается такая картина:
-главной тьмой и с чего все началось является мать Синуы, которая заточила ее в темной яме(она обращается к матере и спрашивает, зачем та ее там оставила и заперла в сцене после убийства 2-го босса похожего на крота)
-отец пытался оберегать дочь больную психозом от внешнего мира, зная что она может навредить себе и просто не выпускал ее, а дочь в то время тихо ненавидела отца
-любовник главной героини являлся врагом племени отца Сенуы и поэтому, так, возможно и наступила его смерть (говорилось в игре "сын Вождя")
-таким образом, на фоне явного сдвига по фазе у главной героини в голове возникли картинки о тьме и все она связала во едино,бог которому она молилась, чтоб ее отпустило из тьмы-это была мать, отца она винила в смерти и огорождении от мира, и чтоб освободить ебыря, нужно было просто оставить в покое его головенку, что и произошло вконце.

На мой взгляд никакого ада не было и все это лишь ведения главной героини.




发布于 2017 年 8 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.0 小时 (评测时 0.8 小时)
<Отзыв составлен на впечатлениях от первого часа игры>

Долго ждала игру, честно сказать-думала буду ходить и бить все подряд палкой и прохождение не составит труда. Так и было, первые минуты 2. Потом меня сьел мотыльковый монстр раз,потом второй, потом третий (жизнь ничему не учит).

Несколько советов тем,кто хочет приобрести эту игру:
-в некоторых местах отсутствует русский перевод (его не было к описанию звезды с кодом,например)
-хоррор состовляющая действует неплохо (скримеры хоть и типичные, но заставляют испугаться)
-не стучите обо все подярд, больше взаимодействуйте с техникой и аудиомагнитафонами вокруг (к вам меньше внимания от дома и больше видимость)
-сюжетная линия сначала вообще не понятна, я думаю в эту игру нужно поиграть подольше


В целом,первй час оставил хорошие эмоции, хоть я и успела знатно подгореть от того, что не понимала куда бежать. И вот еще что, это типо нормально прийти в непонятный дом, выполнять поручения призраков и потом, как в порядке вещей, идти дальше все расщупывать? kappa


发布于 2017 年 5 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.9 小时
Перед тем.как сказать о самой игре,пару слов по уже имеющимся отзывам:у меня не самый сильный конфиг пк (GTX 770, AMD A10), но и при такой начинке играть можно достойно,преждем чем покупать-изучите системные требования.

Ждала игру больше полу года,атмосфера не разочаровала,так же звуки по игре (гром,дыхание,постоянные шорохи которые не дают расслабиться). Непонятные иноплонетные штуки смотрятся завараживающее в переплетении с технологиями.Управление как раз таки простейшее-2 кнопки и больше ничего не нужно,без утяжеления интерфейса.
И пару негативных пунктов на мой взгляд:
-звук удара иногда слышится как выстрел пули
-некоторые обьекты (лава) пиксельные как в майне
-ну и все же просадка фпс иногда имеет место быть

Я не хочу судить игру так строго,в ней есть своя доля привлекательности при даже имеющихся минусах,если вы не жид и хотите посмотреть на жуткий,но красивый мир-то welcome.
发布于 2017 年 5 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 21 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.1 小时
На первый взгляд,игра не внушает никакой серьезности,особенно ужасами во сне (убивание зомби снежками, попытки добежать до двери,которая только отдаляется от нас). Но чем больше в нее играешь,тем больше понимаешь суть бытия,например:
-головокружение от включеной плитки
-постоянная нехватка ресурсов
-разнообразие антибиотиков
-возможность повредить конечности или провалиться под льдину
-преждем чем рыбу приготовить-ее нужно почистить

Из всех сурвайвов,игра привлекает необычным дизайном (этот копюшен реально бесит,а очки спасают в бурю),но и абсурдность везде валяющихся бутербродов и шоколадок-это такое себе.

发布于 2017 年 5 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.3 小时
Тем кто еще не приобрел игру,но сомневается-пару пунктов на которые стоит обратить внимание:
-к управлению придется привыкать первое время,если играете не на геймпаде
-нужно быть реальным фанатом предыдущих частей,чтобы понимать,о чем речь по сюжету
-я не знаю,как у других,но у уменя имеется баг с журналом в инвентаре,он никак не открывается и не взаимодействует,для меня это хоть и не большой,но минус,так как в журнале записываются текущие цели,а упустить их очень легко по ходу игры


Общий комментарий спустя час игры:
Мне кажется,головоломки стали значительно легче,но окунуться в атмосферу Сибири,полюбившейся мне еще со школьных годов-стоило своего ожидания,игру приобрела в первый день предзаказа в стиме.
10 окунувшихся голов в фонтан из 10
发布于 2017 年 4 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 52 人觉得这篇评测有价值
有 30 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.7 小时
Первого попавшегося монстра примерно так же невозможно убить,как деда в RE7
10 поломанных труб об замки из 10
发布于 2017 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 23 项条目