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Posted: 19 Feb @ 12:55am

游戏很不错,作为两个喜欢解密游戏的人共同解密的来说《we were here》系列都很不错
难度也不大,不算挂机的两个小时,实际上9个小时就打完了
最大的难度完全是各种的不为以英语为母语的外国人考虑的,奇奇怪怪名字、逻辑关系这类奇奇怪怪增加双方沟通难度的谜题,不止这作,前作也是如此
使得这游戏说是解密游戏,实际上更像是一个推理游戏,而且是通过沟通,用对方的线索来推理
单人推理固然简单,但是单纯通过沟通用对方的线索来推理难度就上来了

不过个人对谜题,剧情方面倒是没有特别多的想法,最大的想法是制作组各种强行拖游戏时长的操作
前作倒还没有来回搬运强行过长段剧情的操作
各种电梯长的惊人,速度慢得可怕
这作到后半段出城堡搬金牌那段真是纯纯的重量级,坐个电梯,一趟半分钟,来回就是1分钟,完了要来回搬3次,电梯来回的时候还要强行过长段剧情,电梯走得更慢了
谁愿意看你那剧情啊,来龙去脉都不知道,我连我为什么来都不知道还要听你逼逼赖赖
我不抱怨最后一定要牺牲一个人
不过大哥你让我死能不能让我死快点,你不让我上木筏给个放弃选项行不行,我就非得两个人在那看个几分钟然后等我自己冻死,前代好歹拿个匕首自杀秒秒钟的事
拖时间的行为就像一桌豪华宴席上,一桌好菜的中间藏了你妈一盘屎,其他的菜吃的越多,玩的时间越长,这坨屎就越发的耀眼,味道就越发的浓烈,以至于一桌吃进去的好菜都被这坨屎恶心得反胃了

平等的讨厌每一个游戏公司强行拉长游戏时间的行为
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