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196.2 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Tras pasarme el juego por primera vez, creo que ya puedo opinar y recomendar este juego.
Si buscas un juego donde el principal objetivo sea la exploración, cómpralo. Es un juego sin guía, donde tú decides donde ir en qué momento con pocos límites. Si eres un jugador que necesitas información constante sobre qué hacer, o un punto en el mapa que te vaya marcando a donde ir, puede que este juego no sea lo que buscas y te llegues a frustrar. Una buena experiencia similar es (y no quiero decir que sea copia), el Zelda Breath of the Wild. Da sensaciones muy similares, aunque no las mismas.
Recomiendo encarecidamente que, en tu primera partida, no mires ni una sola guía. Que tu experiencia sea propia, y que no busques formas de completar ciertas partes. Pero esto sólo es una recomendación, nadie te obliga a nada, lo mejor es disfrutar el juego a tu manera.
Si has jugado todos los juegos de FromSoftware, aún así puede que este juego no acabe de encajar del todo, ya que durante mi aventura he notado cómo los sentimientos que genera ELDEN RING no tienen nada que ver con los que generan los Dark Souls o demás. Obviamente, no es un juego completamente distinto, de hecho, casi todo el contenido base está reciclado de los anteriores juegos (y me parece bien, si algo funciona, no lo cambies), pero está enfocado muchísimo más a la exploración y aventura, lo más similar (en mi opinión) que hay a ELDEN RING en este aspecto en los juegos de FromSoftware es una combinación entre el diseño de nivel de Dark Souls 1 y el de Dark Souls 2 (quitando la mala gestión de dificultad). Un apunte que quiero dejar claro: en este juego la exploración NO es obligatoria, pero sí es una gran parte de la verdadera experiencia de juego. Jugar este juego sin explorar es como jugar al Doom pegando sólo puñetazos. Pero si quieres jugar el juego cargándote sólo los bosses principales y yendo a lo obligatorio, es posible.
Hablando de exploración, tiene un mundo enorme, con MUCHAS cosas que hacer y con interacciones constantes, vayas a donde vayas va a haber algo esperándote, incluso después de 130 horas, sigo descubriendo nuevas cuevas, bases, lugares de gracia...
Desgraciadamente, el juego peca de repetición de bosses, y no especialmente pocas veces. En mis primeras 60 horas estaba bastante sorprendido, ya que la cantidad de enemigos repetidos en las salas finales era mínima, pero esto se nota mucho más en las últimas zonas. Afortunadamente, no siempre son exactamente iguales, tienen cambios mínimos que afectan a la jugabilidad, al igual que estos bosses repetidos están esparcidos correctamente, por lo cual es muy poco probable que encuentres 2 veces seguidas al mismo boss. De hecho, a mí no me ha llegado a molestar esta repetición, ya que hay una gran diferencia de horas entre los repetidos, pero puede que a muchos jugadores sí.
Respecto a la dificultad, el juego comienza bastante fuerte. El primer boss principal ha sido mi mayor muro en todos los juegos de FromSoftware que he jugado, y no porque fuera injusto, tuviera mucha vida, o tuviera ataques demasiado rotos. No. Más bien todo lo contrario: tenía movimientos interesantes, la vida era proporcional al tipo de boss que era, y los ataques no quitaban ni mucho, ni poco. Los bosses cuentan con una cantidad mayor de movimientos que cualquier otro juego de la empresa, muchos movimientos que memorizar y que hacen que la batalla sea mucho más divertida, al igual que difícil, y es uno de los aspectos que más me ha gustado.
Siguiendo con la dificultad, este juego, aún dicho todo lo anterior, es el más fácil de los souls-like. Es el primer juego que te ofrece la opción de "¿No puedes? Vete, explora, avanza, y vuelve más tarde". El primer juego en el que si no puedes, es tan fácil como salir a explorar, buscar cosas que te faciliten la vida, y volver. Esto obviamente no es una completa novedad, ya existía en los anteriores juegos, pero aquí está mucho más presente. Es mucho más viable subir de nivel, equiparte objetos nuevos, armas y armaduras. Hay muchas más opciones y formas de jugar, por lo que cualquier jugador, con paciencia y una buena build, podrá acabar con cualquier reto.
El multijugador, desgraciadamente, es malo. El mismo sistema de todos los juegos de FromSoftware, además de lioso y poco efectivo, funciona bastante mal. Caídas constantes de los jugadores, errores de conexión, límites absurdos. Por ejemplo, si quieres jugar con tu amigo, hay varios problemas: no puedes desplazarte a caballo, o que si matas a un boss vuelves a tu mundo, o que si el host muere, todos vuelven a su mundo, o que todo lo que avanzas en el mundo de tu amigo no se avanza en el tuyo... En este aspecto, la empresa no ha evolucionado en nada, y la verdad es decepcionante. Espero con muchas ganas una futura actualización donde esto se mejore.
Ahora: la banda sonora. En mi opinión, de las mejores bandas sonoras que he escuchado jamás. Un OST increíblemente bueno, es una LOCURA la atmósfera que generan las canciones en cada momento. Las peleas contra bosses no sólo están muy logradas, sino que la música que las acompaña son de 10. No quiero hacer ningún tipo de spoiler, por lo que no daré detalles, pero en este aspecto han hecho un muy buen trabajo.

En mi sincera opinión, es un juegazo, el culmen de FromSoftware. Todo lo bueno que han hecho en sus anteriores juegos lo han mezclado en uno sólo, y ha salido una obra maestra. Gracias Miyazaki por este gran juego, y por las merecidas dedicatorias a Miura.
Posted 27 February, 2022. Last edited 17 March, 2022.
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95.4 hrs on record
Click.
Posted 24 November, 2021.
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72.4 hrs on record (17.5 hrs at review time)
The best game of my life now remastered. Thanks, the game is just even better than the original, which is surprising, because the original experience was STUNING. Thanks Toylogic <3
Posted 24 April, 2021.
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148.1 hrs on record (131.1 hrs at review time)
Maldita sea la vez que decidí empezar a Speedrunnear este juego.
Posted 30 June, 2020.
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8.5 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Si está en rebajas y te sobra un poco el dinero, este juego como pasatiempos es perfecto.
Pensaba que sería una chorrada de juego, y lo es. Pero en el buen sentido. Es un juego totalmente asiático.

El juego es bastante, bastante adictivo. Al principio puede que llegue a ser un poco frustrante debido a los controles, pero es bastante fácil de adaptarse. Desgraciadamente, es bastante corto PERO al poder repetir los niveles y poder mejorar tu puntuación cada vez más, este juego puede llegar a ser "infinito".

La historia. O sea, a ver. Hay dos historias distintas dentro del juego, pero no os esperéis un guión de película. Es extremadamente simple y estúpido, pero cada vez que enseñan algo de la historia lo cortan justo en el mejor momento y te dan ganas de saber qué pasa. Más que una historia interesante, es curiosa.

Definitivamente, si tienes ganas de experimentar un juego asiático antiguo absurdo, cómpralo, tendrás unas cuantas horas de entretenimiento.
Posted 30 June, 2020.
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50.0 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Everyday's Great At Persona 4!

No, pero en serio, cómo lo estoy disfrutando.
Posted 29 June, 2020.
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12.8 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Buenísimo, definitivamente uno de los mejores juegos plataforma que he llegado a probar.

Una gran dificultad, en ningún momento llega a ser injusto. Es la primera vez en un juego de plataformas que tengo la sensación de que mi movimiento es fluido constantemente.
No sólo eso, los gráficos son muy llamativos y muy coloridos. Desde los píxeles hasta los artworks que hay en el propio juego.
Respecto a tema de "historia", no es lo mejor, pero es totalmente irrelevante. Sólo hay un poco de interacción entre personajes lo cual da a imaginar una historia previa, bastante simple pero funciona.

Si buscas un juego de plataformas medianamente complicado y que sea completamente fluido, este es tu juego. Creo que se nota que el gameplay me ha flipado.
Posted 29 June, 2020.
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772.7 hrs on record (500.4 hrs at review time)
CS:GO Review
Es entretenido. El sonido está muy bien logrado, es fácil de analizar dónde se encuentra un enemigo. Este juego tiene dos grandes problemas y es cómo ha ido evolucionando a lo largo del tiempo y su comunidad: CS:GO comenzó como un CS cualquiera, diversión en servidores comunitarios y en general, un buen shooter, sin apenas fallos, pero actualmente es un juego que mucha gente se compra sólo por las Skins. El juego ha pasado de ser un shooter entretenido a ser un casino tóxico lleno de gente insultando y estafando. Aún queda gente con la que vale la pena jugar, pero es difícil encontrarla. Recomiendo tener amigos para jugar, porque si no acabarás aburriéndote del juego bastante rápido.
Posted 23 November, 2016. Last edited 27 June, 2019.
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948.3 hrs on record (276.7 hrs at review time)
Early Access Review
Buen juego. Entretenido para jugar con amigos, variedad de minijuegos divertidos, mucha personalización, muchos coleccionables, muchas cosas que hacer, y además recibe actualizaciones a día de hoy.
El juego está muy bien, pero la optimización no es de lo mejor, si no tienes un ordenador muy bueno, no tendrás 60fps constantes, espero que arreglen esto con el tiempo. (Edit: 27/06/2019, la optimización está mejorada, aunque tiene problemas de FPS en algunas zonas, un PC medio puede tirarlo).
Por lo demás, el juego puede ser muy entretenido por infinitas horas y aunque la comunidad sea pequeña, siempre ayuda cuando preguntas algo por el chat y es muy amigable, a la par que divertida.
Posted 11 November, 2016. Last edited 27 June, 2019.
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168.6 hrs on record (158.0 hrs at review time)
Pues está guay. Con amigos mejor incluso.
Posted 12 February, 2016. Last edited 29 June, 2019.
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