2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by sabrenity

Showing 1-2 of 2 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.1 hrs on record
Целиком и полностью вторичная игра. Её сложно назвать совсем уж плохой-плохой — заявлена «point-and-click, sci-fi horror adventure» — получите adventure со всем ранее перечисленным. Беда в том, что из всего этого работает нормально только сама игра — как программа — всё остальное, увы «мимо кассы».

Сложилось впечатление, что парням очень хотелось сделать про космос и ужасы — они поглядели на другие игры по тематике и накидали Список Того, Что У Нас Должно Быть. Всё по этому списку сделали, а посмотреть, как это вместе работает — не сделали.

Вот и есть тут:
• дневники членов экипажа, в которых они раз за разом пересказывают одну и ту же морозную историю про «ранним утром четырнадцатого числа зимнего месяца кислева что-то ё$нуло». Очень интересно читать это по десятому разу. В этих же дневничках они радостно опишут все свои тёмные делишки, иначе как же мы поймём какие они все там неординарные личности, ага
• обыденные, до пошлости, сцены-диалоги, натужно пытающиеся сделать «engage and work with» этим «multiple characters». Всем трём — протагонисту, его радио-няне и злодею
• «неожиданные сюжетные ходы», видимые за километр. Пересмотрите ещё раз список героев — да, именно это и произойдёт в конце, простите за, ха-ха, спойлер
• ну и — раз это point-and-click adventure — куда уж без таких артефактов прошлого века, как pixel-hunting и решения загадок из разряда «используй сову на глобус»?

«И так у них всё».

Если за последние двадцать лет вы ни разу не играли в адвенчуры, а System Shock 2/Dead Space, по тем или иным причинам, так и остались стоять на полке — возможно, что-то в STASIS будет для вас откровением. Остальные могут проходить мимо.
Posted 16 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
3 people found this review funny
91.0 hrs on record (52.8 hrs at review time)
Куча народа ставит эту игру в один ряд с Baldur's Gate и/или Arcanum. Это совсем не так и, честно говоря, заставляет усомниться - играли ли эти люди в вышеупомянутые игры вообще или нет.

D:OS - не ролевая игра, от них тут осталось раскидывание плюсиков и чтение весьма сомнительных по качеству текстов. Серьезно, весь отыгрыш сводится к эпизодическим выборам "раздать люлей/пройти мимо", а споры разрешаются в дебильной мини-игре. Сложных и интересных диалогов почти нету, герои один картоннее другого, запоминающихся второстепенных персонажей не завезли.

В стремлении "сделать хардкорную игру без подсказок" разработчики явно перегнули палку. Понимание, чего делать дальше начисто отсутствует большую часть игры из-за морозных указаний в духе "найди где-нибудь Х" или, там, "ну тут рядом должен лежать Y". Приходится вслепую слоняться по карте, в надежде наткнуться на нужный предмет/человека, что начисто гробит все удовольствие от исследования мира. И это ни разу не олдскул-хардкор, а просто хреновая подача информации - вплоть до того, что вот так слоняясь можно влегкую перепрыгнуть через важную сюжетную арку и совсем уже ни черта не понимать в происходящем.

Жутко раздражают баги (их много) и тупая реализация важных игровых аспектов. К примеру, есть талант, который дает два очка навыков. Не самый полезный, но нюанс в другом - дальше по игре появляется возможность обменять одно очко таланта уже на десять очков навыка (в пять раз больше, если что). Об этом, разумеется, нигде в начале игры не сказано.

"И так у них все".

Ну и чтобы не создавалось впечатление, что я хорошую игру зря ругаю. Divinity - симпатичная бродилка с интересными битвами и досадными ляпами тут и там. И все. Слова "RPG" и "шедевр" забудьте.
Posted 24 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries