Spielzeit letzte 2 Wochen:
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20 von 300 (7 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Rette sich wer kann

Schalte den Späher frei
Am 2. Nov. 2024 um 2:13 freigeschaltet

Tief graben

Schalte den Bohrer frei
Am 2. Nov. 2024 um 20:46 freigeschaltet

Genieß den Spaziergang

Schalte den Ingenieur frei
Am 2. Nov. 2024 um 19:41 freigeschaltet

Geladen und Entsichert

Schalte den Schützen frei
Am 2. Nov. 2024 um 4:47 freigeschaltet

Hand des Midas

Sammele 250 Gold
Am 2. Nov. 2024 um 2:37 freigeschaltet

Ein Hauch von Nitra

Sammele 2000 Nitra
Am 4. Nov. 2024 um 20:28 freigeschaltet

Einfrieren ist angesagt

Verursache 250000 Kryo-Schaden
Am 2. Nov. 2024 um 2:48 freigeschaltet

Heiß, Heiß, Heiß!

Verursache 250000 Feuer-Schaden
Am 2. Nov. 2024 um 5:09 freigeschaltet

Pfeiler der Gesellschaft

Töte 15000 Aliens während du still stehst
Am 2. Nov. 2024 um 22:33 freigeschaltet

Nitriert bleiben

Sammele 250 Nitra
Am 2. Nov. 2024 um 4:29 freigeschaltet

Genieß den Schmerz

Verursache über 1337 Schaden in einer Attacke
Am 2. Nov. 2024 um 22:08 freigeschaltet

Au-ch Steinreich

Sammele 2000 Gold
Am 2. Nov. 2024 um 20:46 freigeschaltet

Knappe Kiste

Töte den Dreadnought mit weniger als 30 übrigen LP
Am 2. Nov. 2024 um 22:24 freigeschaltet

Hoxxes-Handbuch

Sterbe 3-mal
Am 2. Nov. 2024 um 3:00 freigeschaltet

Warum so gereizt?

Erreiche 50 Rüstung
Am 7. Nov. 2024 um 22:55 freigeschaltet

Ein Buch an Erfahrung

Erreiche Level 50 während einer Mission
Am 2. Nov. 2024 um 5:22 freigeschaltet

Mitarbeiter-Rabatt

Gebe 2500 Gold aus
Am 4. Nov. 2024 um 20:08 freigeschaltet

Frust-Fressen?

Erziele 1000 Level-Aufstiege
Am 7. Nov. 2024 um 23:24 freigeschaltet

Funktioniert in 100 % aller Fälle

Sammele 25 Magneten
Am 4. Nov. 2024 um 20:27 freigeschaltet

Eisig heiße Säure

Verursache in einer Mission 2500000 Schaden durch Statuseffekte
Am 2. Nov. 2024 um 22:08 freigeschaltet



Augen zu und Feuer frei

Erreiche 75% Kritische Wahrscheinlichkeit

Leckeres Sandwich

Erreiche 300 Maximale Lebenspunkte

Voller Elektrolyte

Erreiche 50% Bewegungsgeschwindigkeit

Schnelle Waffen für schnelle Hände

Erreiche 75% Nachladegeschwindigkeit

Geschmeidig, wie Butter

Weiche 100 mal in einer Expedition aus

Großverdiener

Gebe 20000 Gold aus

Ohne Fleiß, kein Preis

Erhalte 2000 Schaden während einer Expedition

Guter Wackel-Kompensator

Sammle während einer Mission 10 Übertaktungen

Zähl die hier!

Verschieße 100000 Projektile während einer Mission

Mehrzweckwerkzeug

Verursache Schaden aller Arten in einer Mission

Was ist in der Box?

Sammele 10 Waffen-Meisterschafts-Level

Kristallkavernen

Schließe eine Kristallkavernen-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab

Tiefendickicht

Schließe eine Tiefendickicht-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab

Magmakern

Schließe eine Magmakern-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab

Salzgruben

Schließe eine Salzgruben-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab

Azurhain

Schließe eine Mission im Azurhain auf Gefahrenstufe 5 erfolgreich ab

Hast du die Köder?

Töte drei Huuli Horter während einer einzelnen Mission

Bist du ein Glücksritter?

Erhalte 5 Glücks-Verbesserungen während einer einzigen Mission

Raketenstiefel

Lande während einer Mission auf 200 Felsen

So läuft das nun einmal

Heile dich während einer Mission um 500 Lebenspunkte

Axt im Gesicht!

Zerstöre alle Steine in einer Hauptmission-Ebene

Übertaktung – DeepCore GK2

Erreiche Level 18 mit dem DeepCore GK2

Übertaktung – Zhukov NUK17

Erreiche Level 18 mit der Zhukov NUK17

Übertaktung – Kryo-Granate

Erreiche Level 18 mit der Kryo-Granate

Übertaktung – Improvisierte Schrotflinte

Erreiche Level 18 mit der improvisierten Schrotflinte

Übertaktung – M1000

Erreiche Level 18 mit dem M1000

Übertaktung – Stromfeger

Erreiche Level 18 mit dem Stromfeger

Übertaktung – 'TH-0R' Ungeziefer-Taser

Erreiche Level 18 mit dem 'TH-0R' Ungeziefer-Taser

Übertaktung – 'Arc-Tek' Kryo-Wächter

Erreiche Level 18 mit dem 'Arc-Tek' Kryo-Wächter

Übertaktung – Drak-25 Plasma-Karabiner

Erreiche Level 18 mit dem Drak-25 Plasma-Karabiner

Übertaktung – Nishanka Bolzenhai

Erreiche Level 18 mit dem Nishanka Bolzenhai

Übertaktung – 'Bulldog' Schwerer Revolver

Erreiche Level 18 mit dem schweren Revolver 'Bulldog'

Übertaktung – Brandgranate

Erreiche Level 18 mit der Brandgranate

Übertaktung – 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun

Erreiche Level 18 mit der 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun

Übertaktung – BRT7-Salvenfeuer-Pistole

Erreiche Level 18 mit der BRT7-Salvenfeuer-Pistole

Übertaktung – Taktischer Bleisprenger

Erreiche Level 18 mit dem taktischen Bleisprenger

Übertaktung – 'Donnerkopf' schwere Automatikkanone

Erreiche Level 18 mit der schweren Automatikkanone 'Donnerkopf'

Übertaktung – 'Firefly' Jäger-Drohne

Erreiche Level 18 mit der 'Firefly' Jäger-Drohne

Übertaktung – 'Hurricane' Lenkraketensystem

Erreiche Level 18 mit dem 'Hurricane' Lenkraketensystem

Übertaktung – Seismischer Repulsor

Erreiche Level 18 mit dem seismischen Repulsor

Übertaktung – ArmsKore Gaußpistole

Erreiche Level 18 mit der ArmsKore Gaußpistole

Übertaktung – 'Warthog' Auto 210

Erreiche Level 18 mit der 'Warthog' Auto 210

Übertaktung – 'Stümmelchen' Voltaik SMG

Erreiche Level 18 mit der 'Stümmelchen' Voltaik SMG

Übertaktung – 'Hi-Volt' Donnervogel

Erreiche Level 18 mit der 'Hi-Volt' Donnervogel

Übertaktung – LMG-Geschützturm

Erreiche Level 18 mit dem LMG-Geschützturm

Übertaktung – Elektrischer Zaun

Erreiche Level 18 mit dem elektrischen Zaun

Übertaktung – LOK-1 Techgewehr

Erreiche Level 18 mit dem LOK-1 Techgewehr

Übertaktung – DeepCore PGL

Erreiche Level 18 mit dem DeepCore PGL

Übertaktung – Breach Cutter

Erreiche Level 18 mit dem Breach Cutter

Übertaktung – Splitterrefraktor

Erreiche Level 18 mit dem Splitterrefraktor

Übertaktung – Plasmastreuer

Erreiche Level 18 mit dem Plasmastreuer

Übertaktung – Schredder-Schwarm-Granate

Erreiche Level 18 mit der Schredder-Schwarm-Granate

Übertaktung – Subata 120

Erreiche Level 18 mit der Subata 120

Übertaktung – 'Krakatoa' Geschützturm

Erreiche Level 18 mit dem 'Krakatoa' Geschützturm

Übertaktung – Hochexplosiv-Granate (HE)

Erreiche Level 18 mit der Hochexplosiv-Granate (HE)

Übertaktung – CRSPR Flammenwerfer

Erreiche Level 18 mit dem CRSPR Flammenwerfer

Übertaktung – Ätzschleimpumpe

Erreiche Level 18 mit der Ätzschleimpumpe

Übertaktung – Colette Wellenstrahler

Erreiche Level 18 mit dem Colette Wellenstrahler

Übertaktung – Wurfaxt

Erreiche Level 18 mit der Wurfaxt

Übertaktung – Nervengift-Granate

Erreiche Level 18 mit der Nervengift-Granate

Übertaktung – Kryo-Kanone

Erreiche Level 18 mit der Kryo-Kanone

Übertaktung – 'K1-P' Viper

Erreiche Level 18 mit der 'K1-P' Viper

Übertaktung – Experimenteller Plasma-Lader

Erreiche Level 18 mit dem experimentellen Plasma-Lader

Meisterschaft – DeepCore GK2

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore GK2 ab

Meisterschaft – Zhukov NUK17

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Zhukov NUK17 ab

Meisterschaft – Kryo-Granate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Granate ab

Meisterschaft – Improvisierte Schrotflinte

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der improvisierten Schrotflinte ab

Meisterschaft – M1000

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem M1000 ab

Meisterschaft – Stromfeger

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Stromfeger ab

Meisterschaft – 'TH-0R' Ungeziefer-Taser

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'TH-0R' Ungeziefer-Taser ab

Meisterschaft – 'Arc-Tek' Kryo-Wächter

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Arc-Tek' Kryo-Wächter ab

Meisterschaft – Drak-25 Plasma-Karabiner

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Drak-25 Plasma-Karabiner ab

Meisterschaft – Nishanka Bolzenhai

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Nishanka Bolzenhai ab

Meisterschaft – 'Bulldog' Schwerer Revolver

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem schweren Revolver 'Bulldog' ab

Meisterschaft – Brandgranate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Brandgranate ab

Meisterschaft – 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun' ab

Meisterschaft – BRT7-Salvenfeuer-Pistole

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der BRT7-Salvenfeuer-Pistole ab

Meisterschaft – Taktischer Bleisprenger

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem taktischen Bleisprenger ab

Meisterschaft – 'Donnerkopf' schwere Automatikkanone

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der schweren Automatikkanone 'Donnerkopf' ab

Meisterschaft – 'Firefly' Jäger-Drohne

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Firefly' Jäger-Drohne ab

Meisterschaft – 'Hurricane' Lenkraketensystem

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Hurricane' Lenkraketensystem ab

Meisterschaft – Seismischer Repulsor

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem seismischen Repulsor ab

Meisterschaft – ArmsKore Gaußpistole

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der ArmsKore Gaußpistole ab

Meisterschaft – 'Warthog' Auto 210

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Warthog' Auto 210 ab

Meisterschaft – 'Stümmelchen' Voltaik SMG

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Stümmelchen' Voltaik SMG ab

Meisterschaft – 'Hi-Volt' Donnervogel

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Hi-Volt' Donnervogel ab

Meisterschaft – LMG-Geschützturm

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LMG-Geschützturm ab

Meisterschaft – Elektrischer Zaun

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem elektrischen Zaun ab

Meisterschaft – LOK-1 Techgewehr

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LOK-1 Techgewehr ab

Meisterschaft – DeepCore PGL

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore PGL ab

Meisterschaft – Breach Cutter

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Breach Cutter ab

Meisterschaft – Splitterrefraktor

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Splitterrefraktor ab

Meisterschaft – Plasmastreuer

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Plasmastreuer ab

Meisterschaft – Schredder-Schwarm-Granate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Schredder-Schwarm-Granate ab

Meisterschaft – Subata 120

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Subata 120 ab

Meisterschaft – 'Krakatoa' Geschützturm

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Krakatoa' Geschützturm ab

Meisterschaft – Hochexplosiv-Granate (HE)

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Hochexplosiv-Granate (HE) ab

Meisterschaft – CRSPR Flammenwerfer

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem CRSPR Flammenwerfer ab

Meisterschaft – Ätzschleimpumpe

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Ätzschleimpumpe ab

Meisterschaft – Colette Wellenstrahler

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Colette Wellenstrahler ab

Meisterschaft – Wurfaxt

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Wurfaxt ab

Meisterschaft – Nervengift-Granate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Nervengift-Granate ab

Meisterschaft – Kryo-Kanone

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Kanone ab

Meisterschaft – 'K1-P' Viper

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'K1-P' Viper ab

Meisterschaft – Experimenteller Plasma-Lader

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem experimentellen Plasma-Lader ab

Wahre Meisterschaft – DeepCore GK2

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore GK2 auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Zhukov NUK17

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Zhukov NUK17 auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Kryo-Granate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Granate auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Improvisierte Schrotflinte

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der improvisierten Schrotflinte auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – M1000

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem M1000 auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Stromfeger

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Stromfeger auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'TH-0R' Ungeziefer-Taser

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'TH-0R' Ungeziefer-Taser auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Arc-Tek' Kryo-Wächter

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Arc-Tek' Kryo-Wächter auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Drak-25 Plasma-Karabiner

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Drak-25 Plasma-Karabiner auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Nishanka Bolzenhai

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Nishanka Bolzenhai auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Bulldog' Schwerer Revolver

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem schweren Revolver 'Bulldog' auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Brandgranate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Brandgranate auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – BRT7-Salvenfeuer-Pistole

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der BRT7-Salvenfeuer-Pistole auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Taktischer Bleisprenger

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem taktischen Bleisprenger auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Donnerkopf' schwere Automatikkanone

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der schweren Automatikkanone 'Donnerkopf' auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Firefly' Jäger-Drohne

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Firefly' Jäger-Drohne auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Hurricane' Lenkraketensystem

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Hurricane' Lenkraketensystem auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Seismischer Repulsor

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem seismischen Repulsor auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – ArmsKore Gaußpistole

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der ArmsKore Gaußpistole auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Warthog' Auto 210

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Warthog' Auto 210 auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Stümmelchen' Voltaik SMG

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Stümmelchen' Voltaik SMG auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Hi-Volt' Donnervogel

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Hi-Volt' Donnervogel auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – LMG-Geschützturm

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LMG-Geschützturm auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Elektrischer Zaun

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem elektrischen Zaun auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – LOK-1 Techgewehr

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LOK-1 Techgewehr auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – DeepCore PGL

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore PGL auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Breach Cutter

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Breach Cutter auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Splitterrefraktor

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Splitterrefraktor auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Plasmastreuer

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Plasmastreuer auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Schredder-Schwarm-Granate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Schredder-Schwarm-Granate auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Subata 120

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Subata 120 auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'Krakatoa' Geschützturm

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Krakatoa' Geschützturm auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Hochexplosiv-Granate (HE)

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Hochexplosiv-Granate (HE) auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – CRSPR Flammenwerfer

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem CRSPR Flammenwerfer auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Ätzschleimpumpe

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Ätzschleimpumpe auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Colette Wellenstrahler

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Colette Wellenstrahler auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Wurfaxt

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Wurfaxt auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Nervengift-Granate

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Nervengift-Granate auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Kryo-Kanone

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Kanone auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – 'K1-P' Viper

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'K1-P' Viper auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Experimenteller Plasma-Lader

Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem experimentellen Plasma-Lader auf Gefahrenstufe 5 ab

Meisterschaft – Kristallkavernen

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Kristallkavernen' ab

Meisterschaft – Magmakern

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Magmakern' ab

Meisterschaft – Tiefendickicht

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Tiefendickicht' ab

Meisterschaft – Salzgruben

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Salzgruben' ab

Meisterschaft – Azurhain

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Azurhain' ab

Wahre Meisterschaft – Kristallkavernen

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Kristallkavernen' auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Magmakern

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Magmakern' auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Tiefendickicht

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Tiefendickicht' auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Salzgruben

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Salzgruben' auf Gefahrenstufe 5 ab

Wahre Meisterschaft – Azurhain

Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Azurhain' auf Gefahrenstufe 5 ab

Sauer macht lustig

Schließe eine Expedition mit 3 ausgerüsteten Waffen vom Typ [SÄURE] ab

Gebietskontrolle

Schließe eine Expedition mit 3 ausgerüsteten Waffen vom Typ [FLÄCHE] ab

Kreuzt die Strahlen

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [STRAHL] ab

Zwergische Baukunst

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [KONSTRUKT] ab

Tiefgefroren

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [KÄLTE] ab

Moderne Kriegsführung

Schließe eine Expedition mit 3 ausgerüsteten Waffen vom Typ [DROHNE] ab

Gewittergott

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [ELEKTRO] ab

Bombenleger

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [EXPLOSIV] ab

Hüter der Flamme

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [FEUER] ab

Wer hat meine Knarre angetatscht?!

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [SCHWER] ab

Stumpfe Gewalteinwirkung

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [KINETISCH] ab

Verzögerte Belohnung

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [ANDAUERND] ab

Flink zu Fuß

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [LEICHT] ab

Erprobt und genehmigt

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [MITTEL] ab

Lichtershow

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [PLASMA] ab

Profis haben Anforderungen

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [PRÄZISE] ab

Sperrfeuer

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [PROJEKTIL] ab

Einfach draufhalten

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [UNGENAU] ab

Liegt alles im Handgelenk

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [WERFBAR] ab

Wachsamer Beschützer

Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [GESCHÜTZTURM] ab

Die Reise beginnt

Schließe eine Expedition mit dem Klassischen Späher ab

Ein Schuss, ein Treffer

Schließe eine Expedition mit dem Scharfschützen ab

Das Abenteuer ruft

Schließe eine Expedition mit dem Aufklärer ab

10.000 Schuss pro Minute

Schließe eine Expedition mit dem Waffenspezialisten ab

Beinhart

Schließe eine Expedition mit dem Juggernaut ab

Kabumm!

Schließe eine Expedition mit dem schweren Schützen ab

Ich bin der Problemlöser

Schließe eine Expedition mit dem Wartungsarbeiter ab

Brainstormen

Schließe eine Expedition mit dem Bastler ab

Ein Hauch von Schwefel

Schließe eine Expedition mit dem Sprengmeister ab

Graben, graben, graben

Schließe eine Expedition mit dem Vorarbeiter ab

Verätzungen

Schließe eine Expedition mit dem Vernehmer ab

Und meine Axt

Schließe eine Expedition mit dem starken Wurfarm ab

Fette Stärke

Erreiche 1.000 maximale Lebenspunkte mit dem Klassischen Späher

PENG! Kopftreffer

Erreiche während einer einzigen Expedition +250 % Kritische Wahrscheinlichkeit mit dem Scharfschützen

Du bist hier mit mir gefangen

Überlebe 10 Minuten auf 1 Ebene mit dem Aufklärer

Kriegsfürst

Feuere während einer einzigen Expedition mindestens 250.000 Kugeln mit dem Waffenspezialisten ab

Kenne keine Furcht

Erreiche 300 Rüstung mit dem Juggernaut

Keinerlei Rhythmus im Blut

Zerstöre 30 seismische Repulsoren gleichzeitig mit dem schweren Schützen

Unzumutbare Dauer

Erreiche bei einer Waffe eine Laufzeit von 30 Sekunden mit dem Wartungsarbeiter

Absolute Übertaktung

Erreiche bei 4 Waffen Level 21 mit dem Bastler

Nukleare Macht

Erreiche +250 % Explosionsradius mit dem Sprengmeister

Mit Feuer und Blut

Verursache während einer einzigen Expedition 10.000.000 Feuerschaden mit dem Vorarbeiter

Elementarer Avatar

Füge Gegnern während einer einzigen Expedition 5.000.000 Zustandsstapel mit dem Vernehmer zu

Die flinksten Hände auf der Plattform

Erreiche +500 % Nachladegeschwindigkeit mit dem starken Wurfarm

Ausdauer – Expeditionen I

Schließe 5 Expeditionen ab

Ausdauer – Expeditionen II

Schließe 25 Expeditionen ab

Ausdauer – Expeditionen III

Schließe 50 Expeditionen ab

Ausdauer – Expeditionen IV

Schließe 75 Expeditionen ab

Ausdauer – Expeditionen V

Schließe 100 Expeditionen ab

Ausdauer – Tötungen I

Töte 50.000 Gegner

Ausdauer – Tötungen II

Töte 100.000 Gegner

Ausdauer – Tötungen III

Töte 250.000 Gegner

Ausdauer – Tötungen IV

Töte 500.000 Gegner

Ausdauer – Tötungen V

Töte 1.000.000 Gegner

Ausdauer – Schaden I

Verursache 100.000.000 Schaden

Ausdauer – Schaden II

Verursache 250.000.000 Schaden

Ausdauer – Schaden III

Verursache 500.000.000 Schaden

Ausdauer – Schaden IV

Verursache 1.000.000.000 Schaden

Ausdauer – Schaden V

Verursache 2.000.000.000 Schaden

Ausdauer – Bergbau I

Baue 15.000 Blöcke ab

Ausdauer – Bergbau II

Baue 50.000 Blöcke ab

Ausdauer – Bergbau III

Baue 100.000 Blöcke ab

Ausdauer – Bergbau IV

Baue 150.000 Blöcke ab

Ausdauer – Bergbau V

Baue 250.000 Blöcke ab

Ausdauer – Laufen I

Laufe 10.000 Schritte

Ausdauer – Laufen II

Laufe 50.000 Schritte

Ausdauer – Laufen III

Laufe 100.000 Schritte

Ausdauer – Laufen IV

Laufe 250.000 Schritte

Ausdauer – Laufen V

Laufe 500.000 Schritte

Wie zur guten alten Zeit

Schließe eine Expedition auf Gefahrenstufe 5 ohne Ausrüstung ab

Geist über Materie

Schließe eine Expedition auf Gefahrenstufe 4 ohne Ausrüstung ab

Legendär!

Rüste einen legendären Gegenstand aus

Wahrhaft episch

Rüste einen epischen Gegenstand aus

Sagenhafte Ausrüstung

Rüste 6 legendäre Gegenstände gleichzeitig aus

Präzise abgestimmt

Rüste 6 epische Gegenstände gleichzeitig aus

Professionelle Aufmachung

Rüste 6 seltene Gegenstände gleichzeitig aus

Personalisierte Schutzausrüstung

Rüste 6 ungewöhnliche Gegenstände gleichzeitig aus

Das behalten wir

Verbessere ein Stück Ausrüstung komplett

Meisterschmied

Verbessere ein Stück legendäre Ausrüstung komplett

Karl, bist du das?

Rüste 6 vollständig verbesserte legendäre Gegenstände gleichzeitig aus

Anomalie – Gefahrenstufe 1

Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 1 ab

Anomalie – Gefahrenstufe 2

Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 2 ab

Anomalie – Gefahrenstufe 3

Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 3 ab

Anomalie – Gefahrenstufe 4

Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 4 ab

Anomalie – Gefahrenstufe 5

Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 5 ab

Vorhut – Gefahrenstufe 3

Schließe eine Vorhut-Vertrag-Expedition auf Gefahrenstufe 3 ab

Vorhut – Gefahrenstufe 4

Schließe eine Vorhut-Vertrag-Expedition auf Gefahrenstufe 4 ab

Vorhut – Gefahrenstufe 5

Schließe eine Vorhut-Vertrag-Expedition auf Gefahrenstufe 5 ab

Mitarbeiter des Tages

Schließe eine Tödliche-Operation-Expedition ab

Mitarbeiter des Monats

Schließe 5 Tödliche-Operation-Expeditionen ab

Mitarbeiter des Jahres

Schließe 10 Tödliche-Operation-Expeditionen ab

Die gehören in ein Museum

Schließe eine Expedition ohne Artefakte ab

Das kauf ich nicht

Schließe eine Expedition auf Gefahrenstufe 3 ohne Einkauf ab

Extreme Unentschlossenheit

Frische auf einer Expedition 50-mal neu auf

Zu wenig Power

Schließe eine Expedition ohne Übertaktungen ab

Goldene Schönheit

Töte eine goldene Beutelarve

Der zählt trotzdem nur als einer!

Töte die Dreadnought, ohne Schaden zu nehmen

Keine Chance

Töte die Zwillings-Dreadnoughts, bevor sie sich heilen können

Volltreffer

Töte einen Schildrücken-Q'ronar mit der Versorgungskapsel

Das tut mir mehr weh

Töte während einer einzigen Expedition alle Beutelarven

Perfekter Durchgang

Schließe eine Expedition ab, ohne Schaden zu nehmen

Geizkragen

Schließe eine Expedition ab, ohne Gold oder Nitra auszugeben

Wenig versprochen und alle Erwartungen übertroffen

Schließe eine Expedition mit allen Waffen auf Level 1 ab

Das Auge des Sturms

Schließe eine Expedition ab, während sowohl die NUK17 als auch die BRT7 instabil übertaktet sind

Überfahren

Bohre dich mit B0B-33 durch eine Beutelarve

Voll bewaffnet und einsatzbereit

Kaufe jede einzelne Meta-Verbesserung

Frühstart

Betritt die Transportkapsel mit über 30 Sekunden Restzeit

Bergungsoperation

Birg während einer einzigen Expedition 10 Übertaktungen

Jetzt fliegen sie schon?

Pralle 100-mal auf einer Ebene ab

Kettenneid

Rüste während einer einzigen Expedition 3 'Panzerketten'-Übertaktungen aus

Turmverteidigung

Stelle 50 Türme auf, die alle zur gleichen Zeit aktiv sind

Perfekt ausbalanciert

Schließe eine Expedition mit 4 (oder mehr) Waffen ab, die alle dasselbe Level haben

Tiefen-Scan

Rüste während einer einzigen Expedition 5 Scanner-Artefakte aus

Kleinvieh macht auch Mist

Rüste während einer einzigen Expedition 3 'Sekundärwaffe'-Übertaktungen aus

Nahe am Abgrund und doch überlebt

Erlange wieder maximale Lebenspunkte, nachdem du weniger als 5 Lebenspunkte hattest

Eine Truppe echter Überlebender

Erreiche Level 30 mit allen 4 Klassen

Brillant, aber es gefällt mir

Rüste während einer einzigen Expedition 2 'Der Favorit'-Übertaktungen aus

Einmal volltanken, bitte

Tanke B0B-33 voll

Bohren, Baby, bohren

Sammle sämtliche Ölschiefer auf einer Ebene einer Begleitauftrag-Expedition und schließe die Expedition dann ab

Der einzige Planierbohrer hier bin ich

Baue sämtliches Gestein auf einer Ebene ab, bevor du B0B-33 bewegst und schließe die Expedition dann ab

Mission möglich

Lande 3-mal mit den Raketenstiefeln auf der Transportkapselrampe

Wo hab ich nur meine Schlüssel hin?

Lasse zu, dass die Alien-Bedrohung Level 2 erreicht, bevor du B0B-33 bewegst und schließe die Expedition dann ab

Fels und Stein!

Vergiss nicht, abzufelsen und abzusteinen!