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6.2 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Everything no cuenta una historia o presenta un ejercicio estético, aunque hace ambas cosas. El juego es sobre todo la experiencia de y un experimento con una idea abstracta: la dualidad entre el todo y las partes y los distintas perspectivas que esta genera. Si puedes conectar con ese planteamiento el resultado es fascinante, a ratos abrumador y a veces aterrador.
Posted 14 April, 2019. Last edited 14 April, 2019.
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23.5 hrs on record
La terrible disonancia entre objetivo narrativo, tono y mecánicas echan a perder unos combates tácticos sólidos y divertidos. Tras unas pocas horas de juego lo único relevante son los números, todo lo demás: historia, dialogos, personajes... se divide entre lo irrelevante y lo molesto.

Si el X-COM conseguía una ambientación e inmersión remarcables sobre unos combates a veces discutibles, MASSIVE CHALICE es, practicamente, su opuesto simétrico.
Posted 2 November, 2018.
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5.3 hrs on record
Corto, sencillo y bonito juego de combate táctico. Probablemente lo más básico que se pueda encontrar en el género. Compralo barato.
Posted 3 October, 2018.
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26 people found this review helpful
131.7 hrs on record (78.2 hrs at review time)
No es que Civilization VI sea un mal juego, pero es difícil de encajar en el sistema de evaluación binario de Steam. Mi conclusión es que como 4X resulta algo inssatisfactorio y que ahora mismo es mucho mejor comprar y jugar al Civilization V (con todas las expansiones) que a esta entrega más reciente.

Paradójicamente el título cuenta con algunas de la mejores mecánicas de la saga. Me gustaría hacer mención especial al sistema de políticas que ofrece una perfecta experiencia de planificación a corto, medio y largo plazo en el mismo conjunto de decisiones. Sin embargo, los diseñadores han apostado por la cantidad sobre otros factores y el resultado es un revuelto de mecánicas heterogenéas que propicia una jugabilidad poco clara. Como en otros titulos de la saga, en todos los turnos hay algo que hacer pero, a diferencia de en sus predecesores, muchas veces no es algo significativo o, al menos, no lo parece, con lo que las sensaciones finales de control y estrategia resultan muy poco sólidas.
Posted 10 June, 2018.
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4 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Soy incapaz de arrancar el juego. El launcher tiene al botón de inicio desactivado y ofrece un mensaje de error en el que, salvo tres números, todos los caracteres son interrogaciones de cierre (con el encoding hemos topado). Además, en la configuración del launcher veo que solo es posible jugar con una resolución de 1280.

Todo junto ofrece una sensación de un acabado y una calidad técnicas lamentables.
Posted 19 May, 2018. Last edited 19 May, 2018.
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5.4 hrs on record
Survival horror 2D con un diseño destacable. En conjunto la ambientación está muy bien conseguida y las mecánicas añaden la tensión justa sin llegar a ser frustrantes.

Su mayor problema es la política de guardado que, como en el Resident Evil, depende de items limitados lo que a veces obliga a repeticiones molestas, especialmente al no contar con una opción para guardar y salir. En cualquier caso, un recorrido completo del juego no es muy largo (unas 4hrs) y la dificultad no es tan elevada como para que resulte en un defecto de peso.

Muy recomendable para quien disfrute del género o de la estética del terror gótico.
Posted 24 April, 2018. Last edited 2 November, 2018.
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0.2 hrs on record
El tamaño de fuente es insuficiente, en especial dado el tipo de juego del que se trata.
Posted 31 March, 2018.
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124.6 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Las elegantes mecánicas no solo se soportan sobre un interfaz de usuario bien diseñado, generando una jugabilidad enormemente satisfactoria, sino que se combinan perfectamente con la ambientación para transmitir muy eficazmente el emocional del juego.

Uno de los mejores juegos tácticos. Uno de los mejores juegos.
Posted 16 March, 2018.
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20.3 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Aunque presentan todos los elementos del 4X, por mecánicas, foco y ritmo, los Warlock tienen más de estrategia táctica por turnos que de otra cosa. Y desde ese enfoque, esta segunda entrega resulta enormemente divertida y completa. Las distintas formulas que se conjugan en el combate no solo ofrecen una muy buena sensación de control y un amplio abanico de posibilidades sino que también trasmiten muy satisfactoriamente la idea del duelo entre grandes magos que se libra, indirectamente, en los campos de batalla.

Los principales problemas del título son, sin duda, algunas decisiones terribles en el diseño del interfaz y un control tan obsoleto que, francamente, me ha sorprendido encontrarlo en un juego actual. En cualquier caso, la jugabilidad y diversión del título compensan sobradamente ambos detalles.
Posted 12 January, 2018. Last edited 13 January, 2018.
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9.6 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Juego mediocre en casi todos los aspectos salvo en la sexualización de la protagonista, donde es lamentablemente sobresaliente.

No obstante, hay poco beat 'em up 2D sofisticado en el mercado; si te gusta mucho el género y los tropes mangánime seguramente le saques partido.
Posted 10 November, 2017.
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