嘉穎
Jiangsu, China
 
 
学会人间技巧参与了游戏。
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遠星物語作為一款復古的16bit像素風ARPG遊戲,有著基於網遊出發的完整世界觀,對於網遊世界的描述更是真是有趣(成就系統裏更是藏了不少梗)。當然,遠星物語之所以成功,顯然離不開其對動作遊戲、平臺跳躍以及地牢解謎的完美融合。
戰鬥手感:極佳,動作技能華麗流暢,四種風格任君選擇,打擊感十足。不過,遊戲默認的戰鬥難度相當硬核,Boss戰還需要充分用到格鬥、設計、防禦以及跑酷的技巧(當然,嗑藥硬茍也不是不可以)。
平臺跳躍:高低差的場景設計、復雜的地圖,使得初次探路充滿苦痛,但是每當發現一條新路,所帶來的成就感無以言喻。然而,如果尋找某個寶箱的路上摔下來,也是會氣得摔手柄的。
地牢解謎:謎題設計可以說深得塞爾達真傳,不僅單一場景的解謎要素復雜多樣,而且有時還需要再不同的層數間反復切換。後期某些高難度的謎題更是需要不斷切換屬性改變與機關的互動效果,既需要腦力也需要操作。好在遊戲的難度設計還是比較合理的,每個地牢都有幾個固定的主題,所需要的手段一般在剛進地牢時都有幾個相當友好的教學關。
最後,遠星物語還有個出色的劇情,隨著主線任務的深入,慢慢揭露出遠星世界的全貌,這裏就不過多劇透了。
Ps.艾米莉真可愛,能不能設計一個建造激光橋的任務呀😂
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Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
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󠁳 ⁧Eχis†enƵ 31 oct. 2023 à 4h10 
🦇🕷️🎃👻💀
󠁳 ⁧Eχis†enƵ 11 oct. 2023 à 14h27 
:PlusOneClick::poisonedheart:
󠁳 ⁧Eχis†enƵ 20 aout 2023 à 6h00 
(\____/)
( ͡ ͡° ͜ ʖ ͡ ͡°)
\╭☞ \╭☞
󠁳 ⁧Eχis†enƵ 6 aout 2023 à 2h38 
:exrankex::peace:
Jeremie Frimpong 5 mai 2023 à 9h36 
wish u everything best :ElizaHeart:
󠁳 ⁧Eχis†enƵ 27 janv. 2023 à 13h32 
:peace: