287
Arvostellut
tuotteet
2206
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän 🎀Звёздочка🎀 viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4 ... 29 >
Näytetään 11–20 / 287
19 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 9.3 tuntia
Очередная хорошая коллекция классных игр. Где до сих пор не совсем настроенные эмуляторы и другие странные решения.
Разберу отдельно качество эмуляции и сами игры по отдельности.


Качество эмулятора.

Спорно. Игры работают аналогично тому, как работали на своих оригинальных платформах, такое же самое было в коллекции Кастлы. Из-за чего видеть лаги и замедления игры тупо приходится, хотя на обычных эмуляторах уже давно справились с этой проблемой, тут же это неудобно очень. Как и отсутствие вертикальной синхронизации, иногда режет по глазам.
Но в остальном всё нормально, игры работают так же, как на оригинальном железе, новых проблем нет, сохранения и загрузка, поддержка всяких 16:9 и прочего так же есть.
Впринципе эмулятор средний, но сойдёт.


Contra Arcade
Ну вообще нет. Играть в эту версию не приятно совершенно. Из всей коллекции рамки экрана самые неудобные. Сложность дико завышенная, а последний уровень дико длинный и просто неинтересный. По ощущениям, игра ещё и более медленная, чем версия на NES. Да и визуал по мне не приятный совершенно. Просто ради исторической справки.

Super Contra Arcade
Всё абсолютно тоже самое что и про игру выше. Те же проблемы 1 в 1. Играть так же не приятно и не интересно.

Contra NES/Famicom

Играть рекомендую именно в версию Famicom, там и кат сцены и сюжет и выглядит она визуально намного лучше. А по самой игре отлично. Та самая классная и приятная часть. С красивым восьмибитным визуалом, музыкой, управлением и боссами с врагами. Конечно же да, классно.

Super Contra NES/Famicom

Так же отличная игра как и прошлая. Не скажу что прям очень лучше, но на уровне так точно. Играется отлично до сих пор.

Operation C

Игра для ГБ вообще и были опасения что она не очень, по аналогии с Кастлой для ГБ. Но тут весьма годно. Скорость игры нормальная, деградированной не ощущается и не издевается по сложности. Разве что для сборника могли бы раскрасить, но даже так хорошая игр.

Contra 3: Alien Wars

Игра для SNES и весьма отличная. Улучшенная во всём и дополненная интеграция прошлых частей. Больше жатка, крутых уровней боссов, по две пушки и прочие приколы. В это играть обязательно, отличная часть.

Contra Hard Corps

Лично моя любимая часть. Топовые боссы, пушки, локации, разветвления сюжета и эпик 24/7. При этом выглядит, и тем более звучит, просто прекрасно. Великолепная игра.

Немного не хватает...

Так же есть версии Проботектор из европейских регионов. На вкус и цвет, но прикольно.
Но вот что разочаровывает, так это отсутствие Contra Force. Да, это другая игра, которой просто присобачили название. Но могли бы всё равно вставить, лишней не была бы.


Итог: хороший сборник с хорошими играми. С небольшими проблемами и странными решениями, но рекомендую приобщиться.

Обзоры других Contra:
Contra: Operation Galuga
Julkaistu 6. lokakuuta Viimeksi muokattu 10. lokakuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
22 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 13.8 tuntia
Инди, которая вобрала в себя лучшее из кучи больших и маленьких проектов, став по итогу шедевром.


Геймплей вроде банальный, но не отрывает.

В своём ядре это шутер от первого лица. Только игра не строится исключительно на этом. Всякая куча мелких механик, исследования, головоломок, а каждую главу игра подкидывает что-то новое, из-за чего она просто не надоедает. Каждый раз игре удаётся удивлять, и хоть механики выполнены не идеально, та же стрельба весьма деревянная, но это совершенно не мешает получать удовольствие от игры.
Мне даже по итогу не получается прям точно сказать, что в геймплее из себя игра представляет, слишком много всего и это отлично и всегда интересно узнать что может предложить эта игра в дальнейшем.


Психологический сюжет.

Вообще история, особенно по началу, кажется очень странной, не понятной и шизофренической. Но чем дальше идёшь, тем сильнее понимаешь почему тут всё , как оно есть. Следить за этим интересно и копаться тоже, конечно ничего прям великого тут нет, но завлекает.
А вот персонажи интересные. Каждая арка про нового. Все разные, со своими тараканами и решениями, и судьбой тоже. Ну и главный герой с его кошкой.
Если хотите именно психологический сюжет, то вот отличный вариант.


Визуал и музыка.

Визуальный стиль в игре весьма простой, на разных локациях в зависимости от настроения будет много чего отличается, особенно по цвету, что придаёт им разнообразие. И сама локация так же будет связана с персонажем.
А вот музыка отличная, особенно вокальные темы на пластинках, очень рекомендую.


Оптимизация подкачала.

Тут у игры проблемы, не обладая выдающимся графоном она на средних системах может подтормаживать. Но что хуже, так это привязка скорости игры к ФПС, где если у вас меньше ФПС то и скорость персонажа тоже, у меня из-за этого на прошлой системе она была не проходимая.
А вот багов и вылетов нет, тут всё отлично.


Итог: пример отличной инди игры, которую рекомендую всем. Считай полное отсутствие минусов, но целая куча плюсов.


Что понравилось и нет.
+
1) Сюжет.
2) Персонажи.
3) Геймплей.
4) Разнообразие.
5) Визуал.
6) Музыка.
-
1) Чем меньше ФПС тем игра медленнее.
Julkaistu 27. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
15 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.9 tuntia
В начале кажется, что игра сейчас разгонится и будет круто. Но под конец раздражение только накапливается и накапливается.


Сурвайвл хоррор на Юнити.

Геймплей ничего особенного. Пара пушек, бинты как аптечки да и всё. Про сами бои сказать нечего, враги тупые как пробки и умереть об них можно только случайно, разнообразия так же не существует среди них, хоть и выглядят по разному, но действуют одинаково. Есть что-то типо стэлса, что бы пару раз убить врага, потом не нужен вообще и игра не вспоминает про него. Босс есть, вообще ни о чём. Из прикольного только битва на мечах, всё.
Головоломок пара штук и прям мега банальных. В основном либо найди и включи, либо найди и принеси.
Есть два персонажа, между собой так же не отличаются вообще.
И про локации ещё хуже. Более чем пол игры это канализации, потом небольшая (совсем) типо открытая и опять канализация. Вот так просто, да. Интересно? Не очень.


Сюжет - моё почтение.

Сначала казалось, что это тупая история про культистов. Оказалось же, что оно так и есть, разве что ещё тупее.
Сама история дырявая как сыр. Многие моменты попросту непонятные, в особенности мотивации злодеев. Записок, лора и прочего тут нет. По сути у нас просто злые злодеи, ну да, конечно.
Персонажи пустые, неинтересные и так же с дырами. Понять что было с гг до основного сюжета из самой игры невозможно, хотя про это вкидывали пол сюжета. Но докинуть забыли видимо. Остальные не стоят внимания даже минимального.
Но самый пик это диалоги. Они крайне смешные и попахивает феминизмом максимально. Если вы побивайтесь современных тенденций, то даже не пытайтесь, есть шанс офигеть, или посмеяться.


Юнити во всей красе.

Графика выглядит больше как порно пародия под Резик, чем полноценная игра. Модельки очень средние, окружение и свет прям мэ, но есть фризы, круто, классно, да.
Так же было два вылета, но что страшнее, так это критические баги. У меня к примеру тупо не появился нужный предмет в инвентаре, пришлось всю главу рессетнуть.


Итог: не отвратительный, но очень слабый и глупый клон Резика. Порекомендовать могу только тем, кому совсем не во что играть в жанре.


Что понравилось и нет.
+
1) Бои впринципе ок.
2) Не длинная.
3) Смешная (не думаю что это намеренно)
-
1) Сюжет.
2) Графика.
3) Баги.
4) Персонажи.
5) Локации.
6) Оптимизация.
Julkaistu 21. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
24 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 11.2 tuntia
Милый и приятный платформер, который может понравится всем. Кроме детей.


Простой геймплейно, но хватает с головой.

Геймплей простой очень. Весьма обычный 3Д платформер, причём настолько простой в плане управления, что камера в игре исключительно центрированная, то есть двигать ей не надо даже. Как и в других платформерах все уровни это полоса препятствий: всякие прыжки, враги и прочее, в некоторых уровнях появляются интересные механики или боссы, не плохие кстати. Разве что уровни кишка, почти никогда нет возможности пойти по другому пути. Всё это играется весьма бодро, игра не наскучивает и не уходит в однообразный геймплей, всегда понимает когда стоит добавить разнообразия и не затянутая сильно. Но кто хочет может проверить себя собрав всё что есть в игре, будет не очень просто. Так же есть исключительно коопные уровни.
Кстати не рекомендую играть прям детям, последние уровни весьма проблемные для них могут быть, или хотя бы включить бесконечные попытки.
И казалось бы классно, но вот тут есть проблемки, которые не позволят игру назвать отличной. Первая проблема: игра в основном происходит в изометрии, из-за чего точечный платформинг может стать очень не приятным, так как рассчитать прыжок проблемно бывает. В основном только при сборе секреток мешает. Вторая проблема: камера иногда упирается в фиг знает что и становится не видно ничего, или поворачиваешь немного не туда и летишь в пропасть, потому что тупо не всегда можешь соориентироваться куда надо.


Очень красиво и звучит прекрасно.

К чему претензий нет вообще, так это к визуалу и музыке.
Визуально у игры стилизация, которая выглядит прям очень сочно и красиво, при том что и сама графика в игре прям отличная. Смотреть на игру одно удовольствие.
Музыка удивила. Тут и свои годные треки и много лицензированных классных. И это всё приятно ложится на игру и на каждый уровень хочется посмотреть, узнать что же там нового.


Сюжет для детей.

Очень простой сюжет, прям даже слишком. Вы хороший, а есть плохой злой злодей, надо ему то навалять. Пара микро поворотов есть, но не серьёзных и разработчик любитель пошутить, иногда даже не плохо выходит. Вообще сюда не ради сюжета надо идти.
Но хочу отдать должное озвучке, она идеальная. Всё таки это Сони.


А вот оптимизация!!!

Вот тут уже не плюс игре. Она постоянно дропает кадры, ФПС стабильным бывает никогда, иногда даже с 60 до 30 может упасть, когда на экране много чего. Худшая игра Сони по оптимизации на данный момент, видимо сами Сумо Диджитал портировали, а их порты весьма средние.
Баги есть мелкие, фиг бы с ними. Но есть критические. У меня один раз тупо отвалилось всё управление, два вылета было, знакомая говорила, что уровень не завершался, но у меня такого не было. Так что тут не приятно.


Итог: хороший 3D платформер. Не без проблем, иногда даже сильных, но впринципе если любите жанр то по скидке рекомендую.


Что понравилось и нет.
+
1) Геймплей.
2) Разнообразие.
3) Визуал.
4) Музыка.
5) Уровни.
6) Озвучка.
-
1) Оптимизация и баги.
2) Не всегда удобная камера.
Julkaistu 17. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
25 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.0 tuntia
Ленивый ремейк основной игры получил ленивый ремейк плохого ДЛС. Что могло пойти не так?
Обзор основной игры.


Геймплей пробил дно окончательно.

Как обычно происходит в последних трёх Персонах? Половину игры мы занимаемся социалкой, половину бегаем по данжам и бьём всех. Теперь же социалку вырезали, остались только данжи. И ладно бы они были уровня Персоны 5 Рояль. Но нет, это тот же Тартар 1 в 1. 4 визуальных стиля на всё дополнение, без привязки к чему либо. Новых врагов не добавили, боссы только в самом конце, когда уже блевать будет тянуть от этих "данжей". Да и после боёвки из SMT 5 играть в ту же Персону 3 Релоад просто не доставляет удовольствия. Даже персонажей на ходу до сих пор менять нельзя, считаю это гениальным. Никакого нормально билдо строения.
Из-за вырезания социалки наступила очень сильная проблема. Тартар в Персоне 3 Релоад впринципе худшее, что было в игре, и теперь вся игра один большой Тартар. Весь сюжет только в начале и конце, между 7 дверями по 15-25 этажей вы будете видеть аж одну кат сцену на минуты 3. А потом вперёд, дальше душиться в этом кошмаре.
Кстати, боссов так же новых нет, только под конец марафоны. До этого у нас обитатели Тартара, которым выкрутили ХП до каких-то астрономических показателей. Босс может быть простым до ужаса, но бить его надо долго, очень долго.
Так же изменили Монаду. Помните в оригинале за такими двери был весьма мощный противник, который особенно под конец заставлял проявить весь скилл и подумать, а за победу получали кусочек сюжета? Забудьте. Теперь там нет никакого сюжета, враги очень простые, зато есть выбор: сразится с одним, двумя или тремя. За ними лут, весьма хороший кстати. По сути туда идти смысла мало.


Сюжет... Ну очень такое себе.

Первое к чему хочется придраться, так это к его подаче. В оригинале тоже был косяк, что сюжет по сути только в начале и конце, только игра даже так не забывала это чем нибудь разбавить. Ансвер к сожалению пихает игроку лишь пару кат сцен на минут 3-5, в которых лишь у пары персонажей показываются интересные события, больше ничего нет вообще.
Хотя добавили взаимодействие в общежити с персонажами, сюжетно смысла не имеют, но хоть что-то.
Драму и сюжет с Айгис и Метис я воспринимать серьёзно не могу, больше похоже на какой-то цирк, где сценарист пытается искусственно вызывать у игры сопереживание и слёзы, но по мне вообще не сработало.
Сама же история взята как будто с потолка и придуманная за пару дней, что бы развести гоев на доллары и перепродать им в своё время Персону 3 Фес, а сейчас, что бы всучить им это за 35$.
Не скажу что она прям совсем неинтересная, но таковой она становится только в самый конец. Только вот до сих пор ощущение, что она притянута кое как, ведь если так, то почему человечество вообще дожило до своих годов?


Музыка очень слабая, а визуал как и был.

К музыке очень много претензий. Почти все ремиксы старых треков звучат впринципе ок, нормально, но ничего особенного, хотя за новую Brand New Day можно и убить композитора. Новые треки, а особенно Don't, хоть и звучит не плохо, но надоел ещё на первой двери. А учтите, что боевые треки вы будете слушать в игре примерно 70-80% геймплея. Удачи. Новый опенинг так же самый слабый в серии по мне.
Визуально игра не шагнула никуда. Интерфейс до сих пор красивый, иногда не понятный и громоздкий. Аниме кат сцены выглядят окей, но не более. А больше ничего нового в игре и нет.


Что там ещё добавили?

Так же в комплекте этого "Пропуска" у нас песни, которые вы вряд-ли когда либо включите в бою и костюмы, весьма не плохие кстати.
Но претензия в том, что на Метис их надо брать чёрт знает где, их вам просто так не дадут. Спасибо Атлус, что у меня куплены костюмы из всех прошлых игр, но мне их игра не даст на нового персонажа без чёрт знает чего.


Итог: Ансвер - отвратительное дополнение и худшее что было с Персоной. Играть в это - уныло до безумия, ничего интересного тут почти и нет. Сюжетно, визуально и музыкально так же разочарование. Дополнение только раздражает, не говоря уже про то, что оно стоит 35$, красная цена ему 5$, и то спорно.


Что понравилось и нет.
+
1) В самом конце интересно.
-
1) Сюжет.
2) Геймплей.
3) "Тартар".
4) Айгис и Метис.
5) Музыка.
6) ЦЕНА!

Другие обзоры на Персоны.
Persona 3 Portable
Persona 5 Royal
Persona 5 Tactica
Persona 5 Tactica: Repaint Your Heart
Julkaistu 14. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
35 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 7.1 tuntia
Вот это тот случай, когда игра вообще не очень. Но почему-то хотелось добить до конца и даже не без удовольствия. Хотя не понятно почему.


Сюжет странный. Персонажи тоже.

Сюжетная линия очень неровная. Тут вполне нормально может быть час интересный, а потом час вообще фигни какой-то. А основной движняк и интерес к игре появляется в последние минут 20 где сюжету наконец-то удаётся нешуточно заинтересовать.
Всё что происходит до этого, по стандарту фильмов категории В, нелепо и глупо. Персонажи тупят весьма часто, совершают максимально глупые и не понятные обычному человеку действия и как будто хотят, что бы их всех прибили, если такое не любите, то вообще странно, что вы интересуетесь кинцом от Supermassive Games.
Самая история мало интересная и такое чувство, что сценаристы не знали что с ней делать после пролога и почти до конца. Так же даже под конец игры остаётся не мало вопросов, на которые разработчики предпочли не отвечать. Из-за чего появляется ощущение недосказанности. Но концовка весьма не плохая, даже понравилась.
Персонажи 60/40, в плохую сторону. Если часть и правда не плохие, даже весьма запоминаются и интересные, но другие это цирк жуткий, на которых без слёз не взглянуть. Поголовно тупые, ведут себя странно, зачастую творят фигню и за ними нет интересной истории. По сути болванчики. Даже не уровень того же Кварри, где до резни уже все плюс минус увлекают. Ну и несут персонажи, естественно, какой-то бред почти всегда.
Но настоящая трагедия в том, что резни и нет считай. По кинцу на основе ДбД видеть, что никого не посадили на крюк (ну почти) это вбивается в мою голову.
Резня активная начинается только под самый конец, до этого лишь пару раз можно было слить персонажа. В том же Медане можно было почти в самом начале, а тут прям очень расслаблено всё. Страха так же не чувствуется вообще.


Геймплей, музыка и локации.

Геймплей тут самый классический от этого разработчика. Ходим туда сюда, ищем предметы, иногда камеру дают и пугаем чудика. Иногда QTE, не часто весьма кстати, даже прям мало. Хотя стоит отдать должное, они сделаны очень удобно и надеюсь, что такие будут везде.
Хочу так же выделить, что в игре мало выборов которые и правда влияют на происходящее. Про полоску отношений между персонажами у меня вопросы уже давно, а ответа не узнаю никогда.
Музыка никакая. Я вообще помню только музыку в машине на пару секунд и в финальной главе весьма годный трек. В остальное время даже не знаю. Так же про звуки, в Медане постоянно что-то скрипело, какие-то жуткие и странные звуки держали в напряжении, тут забудьте.
Локации не очень. Завод вообще не впечатляет, особняк по ощущениям два коридора. А больше тут ничего и нет вообщем. Но при этом выглядят не плохо весьма и по первой даже хорошо.
Кстати про озвучку. Это ужас. Большинство просто недоигрывают и звучит это очень плохо. Лишь пара актёров старается, остальные видимо с первого дубля. И если в Кварри озвучка даже приятно ложилась на игру, то тут нет, просто плохо.


Техническое состояние!

На релизе игра работала отвратительно. Просадки, фризы, нестабильный ФПС и прочее. Даже с ДЛСС на производительность на высоких игра постоянно дропала кадры. Но стоит отметить, что на следующий день вышел патч и очень сильно улучил состояние игры. Хотя до сих пор до идеала далеко.
Графика, как и в других играх этих разработчиков, выглядит не очень, но впринципе терпимо. Хотя бы лица не косит как в Кварри.
Есть баги, не критические, но посмешить могут.


Итог: рекомендую только любителям низкосортного треша по скидкам. Сюжет не очень, персонажи тоже не вытягивают. Резни нет. А остальное сделано на слабом уровне.


Что понравилось и нет.
+
1) Удобные QTE.
2) Финал.
3) Иногда выглядит не плохо.
-
1) Сюжет.
2) Персонажи.
3) Оптимизация.
4) Низкая динамика.
5) Локации.
6) Озвучка.
Julkaistu 7. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
39 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
1
yhteensä 104.9 tuntia
Эталонная игра от Атлус, у которой есть ровно одна проблема: это две игры.


Лучший геймплей.

По первой показалось что игра по сути та же ШМТ 3, только проще. Но со временем игра очень хорошо раскрылась. Это самая гибкая ЖРПГ на моей памяти.
Но если по порядку, то тут не как в Персоне, с передачей хода и прочим. А бить по слабостям и строить грамотно комбо намного более эффективно, один персонаж не может сразу походить по 4 раза и передать ход нужному, здесь всё таки надо думать когда ударить, чем и когда лучше уйти в оборону, которая в той же Персоне была почти бесполезной. Тут даже на средней враги, и тем более боссы, вообще не стесняются пинать игрока если он не думает перед боем, а потом на несколько ходов вперёд. И это очень интересно и заставляет подумать и даже собрать билд, и именно в сборе билда кроется главный козырь игры.
Игра почти не ставит тебе ограничений по созданию убер Нахобино и его команды. Сделать гг с билдом на универсалку без слабостей и тонной баффов? Пожалуйста. Создать имбо демона, прокачать ему статы, забрать способки другого демона и сделать из него что-то совершенно новое? Да как хочешь! В этом гибкость и сила игры: у тебя тонна демонов, тонна способностей, тонна всего и ты можешь со всем этим играть и создавать мега крутые билды и тимы. Даже набрать себе по 20 демонов и тупо ими жанглировать, где при грамотном жанглировании снести боссов секретных с пары ходов.
Настолько глубокой боёвки в жанре я не помню. А тут ещё и комбо демонов добавили и магацухи новые, ну просто устраивать армаггедон можно. И это не надоедает. Лучшая боёвка в ЖРПГ.
Тут есть типо опен ворлд, точнее даже большая локация с исследованием. И впринципе сделано она не плохо. Секретки всякие, разные пути, срезки добавили в новую версию. Да и сайды встречаются часто, даже вполне не плохие. Да и везде всякая гадость бегает, из-за чего ощущается живым. Так что тут это игре скорее в плюс чем в минус.
Ну и конечно же есть переговоры с демонами, весьма годные, потому что думать надо. И фьюзы демонов. И прокачка не только через опыт.


Два сюжета?

Старый, из оригинальной версии. И новый из нынешней версии. Вот честно, по мне лучше бы их попытались скрестить, хотя это невозможно к сожалению.
Старый по истории весьма средний. Персонажи раскрыты слабо, а сама история весьма типичная и даже уныленькая, лор так же не делает интереснее это всё. Но она основная и про основной конфликт, то есть база истории.
А вот новый прям ощутимо лучше и даже следить интересно за этим. Тут и персонажи хорошо раскрыты и история куда более наполненнее и интереснее, даже лор прям годный. Но весь сюжет к сожалению это "Что если?". Зато тут наконец-то гг не один бегает.
Так же в старом давали выбрать концовку, а в новом незримый выбор только. На вкус и цвет конечно.
Но всё равно надо по мне начинать со старого, станет понятна лучше основная картина действий. Хотя даже так второй сюжет не покажется полным повтором геймплейным и сюжетным, различия есть и весьма значительные, хотя всё равно в начале обе сюжетки мало отличаются. Только вот два прохождения всё равно могут надоесть и они во многом похожи.


Музыка, визуал и остальное на месте!

Музыка просто великолепная. Боевые темы все до единой отличные, как старые так и новые. А учитывая сколько их то умудряются даже не надоесть при чёрт знает каком часе.
Демоны выполнены очень классно, визуально лучшие в играх Атлус. Модельки и сам арт очень хорош, у некоторых даже idle анимации есть весьма интересные. Собирать свой зоопарк здесь по настоящему круто.
Визуально мир так же хорошо сделан, конечно не топово, но весьма красиво.


Одна проблема: ПК порт.

Графически игра хоть и стала лучше выглядеть чем на Свиче. И даже оптимизация хорошая. Но всё равно выглядит весьма по старому. Проблема в другом: качество портов Атлус такое чувство что только падает с каждой игрой.
Настроек графики в игре нет вообще, ни одной. Только разрешение экрана и количество ФПС. Но почему-то игра ни в какую не хотела работать при большем количестве ФПС чем 60, настройки тупо не работают. И управление на клавиатуре прям страх и ужас, намного хуже чем в той же Персоне 3 Релоад.


Итог: для меня - лучшая игра от Атлус. В которую прям хотелось играть, в которой было интересно следить за историей и создавать свои супер билды при этом случая отличную музыку. Крайне рекомендую.


Что понравилось и нет.
+
1) Вся игра вообще.
-
1) Малое количество настроек на ПК.
Julkaistu 4. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
48 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 4.4 tuntia
Удивительно, но это первая уверенно хорошая игра в этой серии за кучу времени.


Теперь у нас квест ФНАФ!

ФНАФ очередной раз сменил жанр, теперь у нас стэлс квест.
От стэлса тут враги, которых избегать обязательно. Сложность в игре весьма ощущается, главный вражина просто ваншотит, при этом весьма быстрый. Не всегда возможно понять в какой он комнате, но тут проблема что ориентир на звук криво работает и не всегда можно понять есть ли враг в соседней комнате. Так же и визуальные маркеры работают не всегда, из-за чего бывает прям очень неудобно и в большинстве случаев надо полагаться на удачу. Но впринципе это не так критично. Есть так же другие враги, но опасность они представляют весьма низкую.
От квеста тут сбор предметов, применение и иногда поиск нужных в нужной ситуации. Ну и естественно беготня слева направо, а потом с права налево. Никаких сложных головоломок нет или не понятных приколов, хотя с поиском крысы считаю тупостью.
По итогу прохождение у обычного игрока займёт примерно часа 3-4. За это время геймплей не успевает надоесть, даёт новые плюшки и впринципе не раздражает. Это кстати первая игра франшизы за кучу лет где и правда 5 ночей.


Сюжет, да да он.

Впринципе конечно хочется немного приложить руку из-за фигни с перемещением во времени. Да и некоторые вопросы остаются. Но впринципе следить интересно. Есть и нормальный гг и впринципе интересная история. Но вот ни записок, ни записей нет. Из-за чего остаётся только основной сюжет и пара диалогов.


Красиво.

Пиксельный стиль вышел весьма годным, а анимация вышла весьма плавной и приятной. Картинка смотрится очень хорошо. Особенно более детализированные крупные планы, прям очень красиво.
Музыка не очень примечательная, но впринципе в тему и нормальная.
Ну и игра не лагает вообще. На релизе были баги, но уже пофиксили вроде.


Итог: лучшая игра во франшизе, если не за всю историю, то за огромное время. Рекомендую фанатам и даже тем кто не знают кто такой Мишка Фредди, уверенно хорошая игра.



Что понравилось и нет.
+
1) Визуал.
2) Геймплей.
3) Сюжет.
4) Квест.
-
1) Вопросы к сюжету.

Обзоры других FNAFов:
Five Nights At Freddy's 1
Five Nights At Freddy's 2
Five Nights At Freddy: Security Breach
Five Nights At Freddy: Security Breach: Ruin
Julkaistu 15. elokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
44 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 6.7 tuntia
Тот случай когда почти всё сделано на максимально плохом уровне. Даже хуже игр которым по 20 лет.


Геймплей плох.

Что в шутере основное? Безусловно стрельба и то что окружает её. И это выполнено просто отвратительно.
Для начала выбор оружия весьма мал и мягко говоря не впечатляет, лишь одна интересная пушка. Остальное это два пистолета, два дробовика, два автомата и снайперка не юзабельная. И РПГ, да. И стреляет оно прям очень сомнительно. Только дробовики юзабельны против людей, автоматы по ощущениям дамаг имеют минимальный, в даль вообще стрелять невозможно, разброс космический и урон низкий. Пистолеты после половины так же бесполезные. Если на мутантах ещё можно поиграться с пушками, то под конец с людьми, которые всегда знают где ты и стреляют прифаером, нет. При этом имеют не мало ХП. А ты с обоймы не можешь убить, бывает и такое легко.
Враги тупые. Первое что лично мною было запримечено это невидимые враги в тёмных коридорах, считаю что это вверх геймдизайна. А так по мутантам сказать нечего, разве что то, что нельзя сбить их атаки, особенно тварей которые прыгают на игрока. Люди интереснее, тем что они тупые напрочь. Идут на Молотов, вообще не прячутся и прочее. Зато видят через стены и стреляют прифаером, особенно на снайперах заметно и в финальных локациях где врагов толпа, сносят за секунды и только и остаётся что сидеть за углом в надежде что они закончатся. Но есть шанс что разработчик поставит респавн врагов, круто да, особенно в финале.
Импакта нет, точнее есть его иллюзия, потому что в настройках по умолчанию тряска камера включена на 100%.
По итогу из всего выходит что стрелять в игре крайне не интересно, сама стрельба дико кривая и неудобная, а врагов адекватных нет, они просто с читами по умолчанию.
А, и боссы. Они отстой.


Красиво? Не очень.

Именно визуальная сторона, не графическая, вообще никакая. Всё прям одинаково и серо. Конечно знакомые улочки это круто, но кроме них ничего нет.
Графически игра так же странная. Хоть качество большинства текстур и очень хорошее, но есть прям те которые уровня Дум 1, особенно увидите когда надо убить снайпера в недосягаемой для игрока зоне. Эффекты скорее раздражают и не позволяют увидеть что происходит на экране. Особенно в тёмных коридорах где и так мало чего видно. Но в основе выглядит вполне себе годно. И при этом вообще не лагает.
Локации весьма примитивные по левел дизайну. По сути это просто кишка, где даже укрытия нормальные не всегда есть и надо либо бежать на пролом, либо пытаться с этих косых автоматов или отвратительной снайперки стрелять.


Сюжет и музыка.

Сюжет серьёзнобирать смысла нет. Потому что на него пофиг вообще всем, три диалога и две записки. Игра не для любителей сюжета.
Но музыка кстати весьма хороша. Тут прям лайк однозначно.


Итог: плохой во всех отношениях шутер. Из плюсов наверное только графика и музыка. И в начале ещё впринципе окей. Потом только хуже и хуже.
P.S.: для тех кто напишет что один человек игру делал. Ultrakill, Bright Memory и Hyper Demon тоже один. Но играются они непорядок лучше.



Что понравилось и нет.
+
1) Музыка.
2) Графика.
3) Визуал городских локаций.
-
1) Стрельба.
2) Оружия.
3) Враги.
4) Боссы.
5) Локации.
Julkaistu 12. elokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
26 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.0 tuntia
Не маленькое сюжетное ДЛС с кучей своих приколов и за бесплатно? Прекрасно.
Обзор основной игры.


Геймплей немного поменялся.

Игра полностью лишилась отрытых пространств, что пошло ей на пользу, остались только коридоры. И это было правильное решение, больше нет кривой карты, всегда понятно куда идти и где оно. Да и всякие крутые моменты ощутимо проще сделать именно в коридорах.
Так же разработчики добавили маску, которая так сказать меняет вокруг пространство, добавляя новые проходы, убирая старые и вообще от некоторых гадов помогает, хотя и новых проблем так же прибавляет. И тут она обязательна, многие куски без неё непроходимы и надо думать когда использовать, а когда стоит прекратить. К тому же связанные с ней приколы иногда будут загонять в сложные ситуации.
Ну и конечно же враги, из которых ничего прям выделяющегося нет, кроме гада в киберпространстве, но из-за нормального темпа и коридорности всё это воспринимается нормально и без каких либо проблем и разнообразия хватает на всю игру, не успеваешь заскучать вообще.
В остальном это всё тот же ФНАФ 9 который и был.


Сюжет? Ну типо да.

Учитывая что в 9 и так был наверное самый нормальный сюжет в серии, я не про лор и теории, а происходящее в самой игре, то ДЛС даже улучшило это. История дополнения даже не плохая и даже не воспринимается как треш. Есть интересные моменты, вопросов не так уж и много, даже построенные линии персонажей и мотивация нормальная.
На удивление для ФНАФа получили нормальную историю. Далеко не великую, но просто нормальную.


Красиво, но есть "но".

Визуально сделано не плохо, даже теперь стало ощутимо более хоррорно чем в оригинале. Но вся эта темнота после основы ощущается уныло прям. Разве что киберпространство разбавляет, но кажется странным для ФНАФа.
Сам же левел дизайн хоть в основном и нормальный, но за скользящие платформы можно и прибить. В остальном же нареканий нет.
А вот музыка в отличии от основы никакая, вообще такое чувство что её не было.
Как хоррор работает ощутимо лучше оригинала, в начале даже нагнетать пытаются, а "новый" дизайн аниматроников весьма жутковатый.


Меньше объём - меньше багов.

Оптимизация ощутимо лучше основной игры. ФПС не умирает каждые две секунды, стабильно работает, не вылетает.
Баги ну прям очень мелкие, когда в основе попадались что провалы через стены и текстуры, отгрузка локаций и тупо не проходимые места. Спасибо разработчикам.


Итог: как для бесплатного DLC очень хорошо. Во многом лучше основной игры и приятнее. Если есть основа, но не играли, то обязательно надо. Хорошо вышло.



Что понравилось и нет.
+
1) Локации.
2) Оптимизация.
3) Сюжет.
4) Жутковатая.
5) Геймплейных фишки.
-
1) Музыка.
2) Серость локаций.

Обзоры других FNAFов:
Five Nights At Freddy's 1
Five Nights At Freddy's 2
Five Nights At Freddy: Into The Pit
Julkaistu 30. heinäkuuta Viimeksi muokattu 17. elokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4 ... 29 >
Näytetään 11–20 / 287