31 people found this review helpful
2 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 43.3 hrs on record (38.7 hrs at review time)
Posted: 8 Jan @ 11:56pm
Updated: 16 Mar @ 9:47am

Сколько бы времени не прошло, а наглость Атлус будет только расти и расти. Эта игра самый вопиющий пример.
Обзор DLC Repaint Your Heart.


А эта тактика точно для умных?

Самый близкий аналог по геймплей это Марио + Кролики. Точнее с него было взято очень много. Сравнение с Xcom бдуте не очень актуальное. Тут нет прикол с "95% шанс попадания в упор с дробаша. Промах", всё кристально честно. Каждая атака достигает врага и игрока. Передвижение по полю классическое, у каждого персонажа своя дистанция хода, атаки оружием или способкой. Что же тут от Персоны 5? Механика с дополнительным ходом очень сильно дают плюс геймплею, при грамотном подходе можно с начала поля добежать до конца передамажив кучу врагов, эта фишка и правда крутая, для этого надо нанести один удар от врагу вне укрытия или кого продамажили способкой. И вот тут есть проблемы. А именно в самих Персонах. Теперь у каждого может быть по две персоны, но кроме стат и способностей они ничего не дают. Из-за чего нет такого что грамотно выбираешь персоны, меняешь их нет. Здесь в бою вообще не сменить. А суть лишь в том что бы скрафтить самую лучшую персону по статам и нагибать дальше. Заморачиваться смысла нет вообще. Никаких минусов они не дают, слабостей, сопротивлений. И вроде бы понятно для такого жанра, но всё равно не очень. Из крутого есть общая атака, когда нокаутировав одного врага можно перебить почти всех если у вас персонажи грамотно стоят. Круто.
Видов врагов вот немного, хотелось бы побольше. К ним очень быстро привыкаешь и уже любой бой, особенно в конце, превращается в повторение одного того же, весьма долгого и муторно. Конечно разработчики пытаются их расположением разнообразить бой, но заканчивается всегда одним и тем же.
Бои с боссами тоже не блещут, хотя аж 2 из 4 пытаются в разнообразие, но превращается в затянутый сюр. Когда надо либо подманить на точку, либо 3 раза подобраться, либо тупо убить два раза. Разработчики вообще молодцы и в конце игры всех побеждённыхссов надо победить второй раз, я считаю что решение гениальное. С такими надо было прекращать игры делать ещё в девяностых. Даже новых механик не завезли, круто чё.
И самое разочаровующее это сложность. На нормале слить всю пачку я уверяю невозможно. Даже если каким-то чудом такое произойдёт, а такое произойдёт если вы перед врагом пару ходов тупо в упор стоять будете, то вам предложат замену с другими персонажами аж 3 раза, на сложностях выше 1-2. Смешно говорить, но игра про Марио была ощутимо сложнее и там за любую ошибку можно было уйти в сильный минус. Удивительно как спин оффы одной из сложенных ЖРПГ стали проще чем игры для детей.
Единственный челлендж который тут есть это дополнительные задания, точнее один подтип "Пройдите за один ход", заставляет подумать и не факт что с первой попытки пройдёте. Особенно последнее такое задание. Оно прям заставит раскинуть мозгами.


Началась история не очень, стала классно, но в конце умерла.

Сюжет в Тактике рядом не стоял с Персоной 5 или тем более Роялем. Начинается он прям вяло, первую четверть игры вообще толком интересного не будет. Но чем дальше тем лучше. Новые персонажи становятся интереснее, за эволюцией нового персонажа следить прям интересно, как и его отношениями с Призрачными Похитителями и своими знакомыми. И вот чем дальше, тем сильнее накал, становится интереснее и интереснее и когда казалось бы вот, ключевой момент... Атлус сливают весь сюжет подчистую. Я конечно понимаю всё, но так слить линию всего персонажа и сюжета и заменить интересный конфликт на такое... Ну я не понимаю этого, обидно за хорошую история, которая пол конец стала второсортой и абсолютно неинтересной. Видимо нельзя было сделать небольшие масштабы истории, как оно было изначально, хотелось пойти в мировую угрозу блин.
Если вы хотели бы продолжение именно истории Призрачных Похитителей, их раскрытия, чего-то нового в них, то вы не по адресу, про них тут ничего и нет. Конечно это те же самые персонажи как в 5, но ничего нового вы про них не услышите и отношения между ними никак не поменялись, что обидно. Кстати, события Тактики происходят сразу после конца Рояля, до Страйкерса. И теперь Рояль точно канон.


Я не вижу в этой игре 60$...
Визуально игра выглядит очень не очень. Недо чибишный стиль персонажей особенно по началу не приятен. Лучше бы сделали как в Persona Q. А то эта смесь нормального и чиби странная. Обычных кат сцен очень мало, где есть хотя бы какая-то постановка, в 5 такого было ощутимо больше. В Страйкерсе тоже кстати. Анимешных вообще пара штук на всю игру. Все диалоги это статичные арты, которые меняют эмоции, по примерно штук 5 на каждого персонажа. Сразу видно что игра за почти фулл прайс на уровне 5 Рояль и Страйкерса. Дизайн локаций странный. Враги визуально повторяются, классных образов нет вообще во всей игре, а видов локаций всего 4 штуки, но последний такое дно что даже упоминать не хочется, да и остальные 3 банальщина. Ничего даже на уровне классных данжей из 5 вы тут не увидите. Разработчики вообще не удивляют. Графика страшная, думаю тут и так понятно. Зато музыка хороша, как вокальные так и не вокальные темы, опять же не уровень 5, но хорошо.
Зато хочу отметить что эта игра не стесняется лагать у меня, а у меня Рояль идёт стабильно в 120 ФПС без вылетов и просадок, а тут зависания по 3 секунды, просадки ФПС и даже один вылет без ошибки. Люди на форумах пишут что бывает и похлеще. Хотя чему тут лагать...


Итог: не плохая игра, но цена в 60$ убивает все и так не многочисленные плюсы. Поиграть стоит если любите Персону или тактические игры, но только по 50% скидке.


Что понравилось и нет.
+
1) Геймплей.
2) Фишки Персоны.
3) Новые персонажи.
4) Середина истории.
5) Дополнительные миссии.
6) Музыка.
-
1) Сюжет слит напрочь.
2) Очень легко.
3) Дизайн всего.
4) Персоны утратили свою большую полезность.
5) Повтор боссов.
6) Под конец душит дико.
7) Призрачные Похитители на фоне сюжета.
8) Оптимизация.

Другие обзоры на Персоны.
Persona 3 Portable
Persona 3 Reload
Persona 5 Royal
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 Comments
Flomar 9 Jan @ 12:40pm 
Сега в последнее время осатанела в край. В новую Якудзу хотят пропихнуть платную Игру+ за 15 баксов сверху к 70. Жаль RGG из этого рабства не вылезти, как и Атлусам
Storm 9 Jan @ 8:28am 
Этих спин-оффов куда больше чем кажется, были ещё q-q2 на 3дс, и ритм игры для виты. Они всегда пытаются выдавить деньги
Greatve 9 Jan @ 8:12am 
я хоть в персону не играл, но мне кажется можно было закончить на неплохом спинофе страйк. А это откровенно выглядит, как последняя попытка выдавить деньги с фанатов
Yamagishi 9 Jan @ 1:27am 
Этот спинофф нужен для того, чтобы выдаивать деньги с таких хомячков, как я, которые готовы жрать любой MegaTen-контент, и при этом прикладывать минимум усилий к созданию проекта. Но у Атлусов не получилось нагреть меня на бабки конкретно в этом случае :P5R_Haru:
Storm 9 Jan @ 1:09am 
Я вообще не понимаю для кого они выпустили этот спин-офф. Почему выпустили файтинг 4 арена - это понятно для какой аудитории, и было охуенно. Страйкерс в целом норм получился. Даже денсинги были прикольные и рофельные, и мне зашли. А зачем этот спин-офф нужен и для кого? Да хз...
November13 9 Jan @ 1:00am 
До шестой персона еще долго, пятую нужно до конца выдаивать. :ChipStern: