34 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 130.2 hrs on record
Posted: 20 May, 2024 @ 1:12am
Updated: 28 May, 2024 @ 1:29am

И близко не Олимп игростроя, лишь не плохое приключение с тонной проблем.
Обзор Phantom Liberty.


Очень странный геймплей.

Разработчики настойчиво уверяют что игра РПГ, но вот тут сразу же начинаются проблемы - отсутствие РПГ. Кроме билдостроения тут ничего и нет. Изначально есть выбор предистории, которые влияет только на пару выборов в диалогах, которые ничего не дают вообще. Нет привязки навыков стартовых, по типо того что бы у корпората было преймущество в нетраннерсте, а у дитя улиц в обращении с тяжёлыми пушками и так далее. Вообщем выбор стартовый туфта и я честно не знаю зачем.
Прокачка и сбор билда тоже вещь странная. Потому что есть натурально как имбалансные способности и билды, так и дико обсосные. Как и многие способности, которые созданы видимо по приколу.
Но если билды дело спорное, то вот саму прокачку тяжело обойти. В Киберпанке у тебя два состояния прохождения: либо ты ковыряешь врага, либо толпу выносишь замахом. Перекач и недокач тут ощущаются очень остро, как и сами пушки с их прокачкой. Игра при недокаче просто убого, когда обойма в голову просто не может убить врага, а с перекачем просто уходит вся тактика и продумывание. По мне надо было всё завязать на имплантах, а не уровнях и циферках. Хотя что уж там, резня весёлая, да и всё таки в игре не скучно до конца из-за выбора подхода к боям.
Врагов мало, прям очень мало для такого сейтинга, обычно всякие чуваки с пушками или катанами, иногда дроны всякие. Толком то и всё. Если захотите зачистить карту от всех сайдов, заказов и полицейских просьб(?), то очень быстро есть шанс просто устать от монотонности. А вот ИИ врагов просто убивает на повал. Они тупые как пробки, никакой тактики, тупо идут вперёд и стоят на открытой местности. Просто болванчики.
А вот боссы и киберпсихи зачастую не плохие, но у меня так вышло, что у меня был перекач, так что у меня часть боссов улетало за секунды из-за тупого спама катаной. Наверное только Адам заставил хоть как-то двигаться.


Открытый мир и что там обитает.

Сам открытый мир в игре красивый, даже отрицать не буду. К тому же он сам по себе не большой и проехать его можно быстро, так что даже быстрое перемещение не нужно, что по мне ощутимый плюс. Кататься по нему под радио одно удовольствие. Зачем-то есть разделение на районы с разными фракциями, на что это влияет я честно не знаю, по мне разницы нет вообще.
Из развлечений дурацких у нас борьба с копами, где при прокачке они просто тебе ничего не могут сделать, и только спец отряд имеет шанс, но не 100%, тебя побить. Да и смысла в этом нет, поиграть на минут 20 может. Ну и издевательство над гражданскими тоже не знаю зачем.
Сайд квесты контент спорный. Сайд квесты у которых нет своей линии дрянь поголовно все. Разве что квест с мером второй хороший. А вот у которых линии на несколько квестов ощутимо интереснее, но и там есть странная фигня по мне. Как и прекрасные, типо истории Джонни, так и Керри.
Заказы туда же, они конечно пытаются в историю, но ничего интересного в них нет, либо убей, либо по стэлсу чёт сделай. И таких заказов целая тонна, просто унынь.
Ну и конечно же запросы копов. Там вообще всё до уныния и всегда одинаково, короче шлак.
Можно конечно привести аргумент что оно мол нафиг не надо, но уж извините, кто-то и зачем-то это сделал, так что и защищать смысла не имеет, как и приводить в пример вопросики из Ведьмака 3 или Ассасинов, такая же фигня.


Сюжет и персонажи.

Пожалуй тут самая меньшая моя претензия.
Сама история не плохая. Она не впечатляющая, не трогает до глубины души, да и задуматься сильно не заставляет, но при этом это всё равно приятное приключение которое не вызывает тотальный кринж и не имеет тонну проблем. Хотя и близко не тот шедевр про который рассказуют, к примеру Deus Ex лучше поднимает темы возможного будущего и самого сейтинга.
А вот персонажи хороши. Основной каст хороший поголовно весь, конечно тоже не весь мега крутой, но запоминаются и интересные, даже Ви не плох/а.
Только вот тут есть одна проблема которая уже поднималась: выбор фракции в конце. Он ни на что не влияет. Почему мой персонаж корпорат не любит корпорации, а дитя улиц никак толком не реагирует на кочевников? Почему при выборе любой фракции не меняются реплики Ви? Разве что выборы в диалогах иногда. Пролог корпората вообще 10 минут, прекрасно просто.
Так же разочаровывает что игра почти никак не учитывает твои действия в квестах и итог каких любой действий. Только самое важное или иногда в диалоге вспомнить что Ви сделал/а то или иное. Но тут нет как в Фолыче Нью Вегасе какого нибудь глобального итога, который прям подробно расскажет к чему привели твои действия.


Более мелкое и не совсем приятное.

Найт-Сити безусловно красивый, тут спору нет, художники постарались и сделали классно.
Музыка тоже превосходная. От радио до боевых тем.
Физика машин в игре отвратная до безумия. Ездить кроме как на машине за предзаказ ДЛС просто не хочет. Корыта даже не поворачиваются по нормальному.
Каждый квест почти имеет в себе такой элемент как "Подождать" и этой фигни тупо нет предела. Та Ви быстрее ляжет чем дождётся. Я понимаю что это типо логично, но для игрового процесса в этом нет никакого плюса. У меня полностью зачищена карта в основе и в ДЛС и мне последний квест из основных прилетел уже задолго после точки невозврата и и прохождения ДЛС. А как без ДЛС вообще узнать про часть квестов? Игра тупо их не даёт если не мотать время как шиз. И даже не всегда понятно, у каких квестов есть продолжение, а у каких нет.


Баг в баге и багом поганяй.

Три с половиной года после релиза, версия 2.12, сюжетное ДЛС. А багов до сих пор тонна. За час игры без бага должны давать достижение. Причём самых разных. От того что враг в текстуре застрял или моб летает, до того что под текстуры можно провалиться. Слава богу что ломающий квест был всего один и то пофиксился перезагрузкой сохранения. Ну и вылеты иногда, что тоже далеко не круто.
А вот оптимизация зачастую нормальная, есть конечно не большие проседы, но впринципе всё хорошо. Хотя вот честно, не вижу тут какого-то топ графона что бы оно лагало.


Итог: в игре до сих пор целая куча минусов и проблема. Как мелких так и больших. И никакое обновление это не исправит. Но всё равно она может доставить не мало удовольствия. Так что могу порекомендовать, главное себе не завышать планку и просить шедевра.


Что понравилось и нет.
+
1) Сюжет.
2) Бои.
3) Персонажи.
4) Визуал.
5) Музыка.
6) Оптимизация.
7) Сайды длинные.
-
1) Прокачка.
2) Выбор фракции в начале.
3) Перекач или недокач.
4) Заказы.
5) Баги.
6) "Подождать".
7) Мало врагов.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
Suicide Squad 8 Jun, 2024 @ 2:01am 
классный обзор:steamthumbsup:
Hawuseit 20 May, 2024 @ 6:37am 
@Йиг
Да, получается
ɆxⱣɍømɨ 20 May, 2024 @ 6:12am 
Меня накалила стрельба.

Оружие совершенно не чувствуется с деревянными звуками

Оптимизация в плюсах это конечно даааа
Йиг 20 May, 2024 @ 5:08am 
Hawuseit, удалились из-за обзора. Подожгли попки друзяшек?
Greatve 20 May, 2024 @ 4:44am 
Смешно видеть в плюсах оптимизацию, когда застал её на релизе :lunar2019crylaughingpig:
Hawuseit 20 May, 2024 @ 2:05am 
Ждём обзора DLC :lunar2019wavingpig:
Hawuseit 20 May, 2024 @ 2:05am 
У меня похожий по смыслу обзор, но из-за того что отзыв был негативный - многие удалились :lunar2019deadpanpig:
Oxotnik 20 May, 2024 @ 1:53am 
Наконец-то рецензия по существу от того кто действительно в игру играет, а не под пивко фигней страдает
B.S. 20 May, 2024 @ 1:39am 
:okey:
🎄 Slavik_HD 🎄 20 May, 2024 @ 1:30am 
⬛⬛ㅤㅤㅤㅤㅤ⠀⠀⠀⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜
⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜
ㅤ ⬜⬜🟥⬜⬛⬜🟥⬜⬜
ㅤ ⬛🟥🟥🟥⬜🟥🟥🟥⬛
⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛
ㅤ ⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛
ㅤㅤㅤ⠀⠀ ⠀🟥🟥🟥
ㅤㅤㅤㅤㅤ⠀⠀ 🟥