4 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 16.5 hrs on record
Posted: 22 May, 2019 @ 2:05pm
Updated: 22 May, 2019 @ 2:07pm

Я с самого начала не ожидал от этой игры ничего сверхъестественного, но то, что я получил в итоге - оказывает на меня очень двоякое впечатление.
Начнем, наверное, с того, что данную игру создавали две студии - id Software(Wolfenstein, Doom, Quake) и Avalanche Studios(Just Cause, Mad Max), если от первых можно было спокойно ожидать качественного контента, то вторые изрядно подпортили себе репутацию последними частями JC, и даже относительно неплохой Mad Max смотрелся очень второсортной игрой. По самой игре получается совершенно ясно, что самые лучшие аспекты - сделали id, а самые дерьмовые - Avalanche. Поэтому, будет разумно разделить данный продукт на две части: Rage 2 от id Software и Rage 2 от Avalanche Studios, и рассмотреть их отдельно друг от друга. Итак, приступим.

Rage 2 от id Software
Динамичный и драйвовый шутер - будьте уверены, если id создают его, то не будет никаких сомнений в том, что вам это понравится. Именно шутерная механика и динамика - вот лучшие аспекты игры, которые завлекают игрока, дают ему мотивацию играть в это и не дропать прохождение через несколько часов. Как бы это не звучало, но кромсать противников пушками или сверхспособностями выходит поистине весело и Б А Л Д Е Ж Н О, все стволы чувствуются прекрасно, какой-никакой, но баланс есть, самого вооружения совсем немного, но оно разнообразное и уникальное в своем роде, а комбинации способностей и ,,жонглирование,, арсеналом заставляют ваше сердце биться чаще и приносят огромное море веселья. Мне правда очень обидно, что у этой замечательной игры есть вторая половина и она поистине неинтересна, до тошноты однообразна и до сонливости скучна.

Rage 2 от Avalanche Studios........
Брррр, с чего же начать..... Сюжет. Он просто отвратительно неказист, неинтересен и ВООБЩЕ не заслуживает вашего внимания, ближе к середине игры я просто врубал музыку на полную и подскипывал ненужные сюжетные диалоги, потому-что слушать эту вязкую болтовню невозможно, герои не запоминаются СОВСЕМ, через пять минут ты не вспомнишь их имени, не говоря уже о их внутреннем мире, которого просто НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Концовка сюжета просто бьет тебя по лицу дубиной непонимания и ты спрашиваешь себя: ,,Это все? Все, ради чего я шел весь путь - было это?,,
Открытый мир. Вот что могут и умеют делать Avalanche, так это гору мусора, разбросанного по карте, который ты собираешь только для прокачки, но из-за механики стрельбы и полной анархии происходящей на экране - об этом даже забываешь и просто в миллионный раз разбиваешь эти сраные контейнеры, собираешь дата-пады. Местная территория хоть и кажется разнообразной и обширной, но будьте уверены - ваш путь будет проходить только по розовому GPS маркеру, т.к идти/ехать в этой игре просто некуда - только однотипное передвижение от одной дороге к другой, от одного перекрестка к другому. После замечательных видов FarCry 5, RDR 2 - данные в этой игре пейзажи выглядят очень простенько, без излишеств.
Задания, побочные и основные. Начнем с того, что побочки почти вообще отсутствуют в этой игре как класс, а основные задания представляют из себя: ,,Доберись до метки, убей всех, просканируй ладонь, чтобы пройти дальше, убей всех, собери что-нибудь/установи что-нибудь, убей всех,, Никакого разнообразия даже близко нету, но тут опять же спасает замечательная боевая система.
Модернизация/Прокачка. Это единственное, что мне более-менее понравилось из всего, что сделала эта компания, несмотря на тонны ненужных апгрейдов костюма и способностей, тут присутствуют и довольно интересные ветви улучшения вашего снаряжения, что не может не радовать.( Что-то мне подсказывает, что тут нашим парням помогли люди из id)
Все остальное в этой игре или слишком мало, или не вызвало у меня вообще никаких эмоций, если что упустил, прошу прощения.

Итак, время подводить итог, соединим обе части игры воедино и посмотрим на нее со стороны. Как шутер - игра выше всяких похвал, механика старой школы от id делает свою работу на отлично, врагов безумно приятно кромсать - а что еще нужно для счастья? А вот со всем остальным у игры ОГРОМНЕЙШИЕ проблемы, с которыми смириться будет крайне непросто, но если у вас это получится, то вы можете получить, внимание, УДОВОЛЬСТВИЕ.
Спасибо вам всем за внимание, это был мой обзор, а покупать данную игру или нет - уже судить только вам.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
One Magic Fox 22 May, 2019 @ 3:31pm 
Разработчики уже официально заявили, что всю игру полностью сделали Avalanche Studios, в том числе и всю шутерную составляющую. ID ограничились лишь продюсерскими функциями. :shiva: