6 people found this review helpful
Not Recommended
9.4 hrs last two weeks / 130.4 hrs on record (30.7 hrs at review time)
Posted: 7 Sep, 2024 @ 10:54pm

Вот вроде бы - крутая гонка с бомбочками и прочим и кучей интересных и известных персонажей, но ее уничтожает донатный рак, ведь иначе студия Gameloft не умеет:
- куча персонажей из диснеевских франшиз: от Головоломки и Пиратов Карибского Моря до черно-белого Микки-Мауса
- реально интересно сделанные трассы, которые на каждом старте еще и могут менять какие-то повороты или быть зеркальными, вариаций куча
- к трассам прибавляются еще и режимы: и гонка в тумане, и гонка только с бомбами только, и гонка воздушная с ускорителями в полете и прочее: вариативность - великий плюс данной игры
- классная музыка, привязанная к трассе и мультику, ремикс Let it Go на трассе по Холодному Сердцу прекрасен
- пассивные перки выполнены в виде набора команды, где ее участники - такие же известные персонажи указанных франшиз, вроде бразильского пилота вертолета для Головоломки
- возможность включить однокнопочное управление и кучу помощей в управлении
- полная мультиплатформа, когда в онлайне можно встретить игроков отовсюду и вместе: от консолей до мобилок
- перенос прогресса между платформами, нужен лишь аккаунт в Gameloft

Ну и затем все это дело портят минусы:
- рак мобильного гейминга и последних игр Gameloft: миллиард разных валют на все случаи жизни, разные бонусы покупаются на разную валюту, с донатом наград в 3 раза больше, всякие сезонные пропуски - это все тут есть везде
- после каждого заезда и экрана куча окон, где тебе предлагают задонатить, или показывают, какой ты ты лох без доната и мог бы получить вот столько
- миллиард видов лутбоксов, круток и гринда
- адский дисбаланс персонажей и членов команд, и чем они реже, тем круче из бонусы - а не хочешь крутануть рулетку?
- дикие рассинхроны или читы: можно удариться будучи с щитом в режиме тарана об персонажа без ничего и от него отлелеть
- дикий дизбаланс в онлайне: можно гонщиком 15 уровня гонять против гонщика 40 уровня, результат известен
- прогрессия упирается в пей ту вин и донат волл

Как вы понимаете, сами гонки классные: яркие персонажи, реально неплохие трассы под прикольную музыку, но мы завершаем заезд, и нам тут же предлагают оформить какой-нить сизн пасс.
Вот скажем как игра выглядит: мы имеем гонщика или собрали 10 деталей и открыли его, чтобы прокачать нам нужны детали (привет франшизе Асфальт от тех же разрабов), каждый уровень столько-то деталей и монет прокачки. Почти все персонажи сходу качаются уровня до 10-12 и дальше ступор. Ну окей - мы летим гонять онлайн или сезонные задания, сакаем кок донатерам, но выбиваем, после уровня тридцатого цена прокачки резко возрастает, а детали изредка падают по одной, когда надо больше 6. У нас открылись слоты для перков - члены команды - они тоже открываются через сбор деталей, по 10 снова, а еще есть их уровни и редкость, то есть прокачать члена команды до 5 уровня - почти нереальный гринд на миллиард лет. Скилл мало на что влияет в игре с перками, абилками, бомбочками во время игры, жесткими ультами донатных персонажей и читерами.
И в итоге реально крутую игру просто уничтожил рак от худшего варианта мобильного донатного гейминга. Привет, Дисней, ты уничтожил еще одну крутую игру. Спасибо вам, идиоты, кто вносит свои деньги в подобное: я бы даже не против внести деньги за бесплатную игру, но деньги за что - за крутки и непонятные награды, которые закончатся и надо вносить деньги еще раз?
Was this review helpful? Yes No Funny Award