JoJok_ru
Народный расист   Russian Federation
 
 
Currently Offline
Artwork Showcase
u ugly
364 15 3
Screenshot Showcase
Completionist Showcase
Awards Showcase
x4
x26
x2
x3
x8
94
Awards Received
33
Awards Given
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
46 Hours played
Смешная нарезка демонов
Начнем с того, что в игре появился какой никакой сюжет. Не ожидайте от него чего-то интересного - он сделан просто и чтобы был (лишь в дополнении начнет раскрываться). Дам пару слов о нем: на Землю вторглись демоны во главе трех жрецов и главного творца - Кан Созидательницы, всех нужно убить и остановить вторжение. P.S. Битва будет только с Созидательницей, трое жрецов просто охраняет куча демонов.

Про геймплейные нововведения.
В игре появился нашумевший платформинг, но мне одно не ясно - почему он так не понравился игрокам? Чего все ноют что из шутера сделали платформинг? На аренах с демонами он не значителен - в виде балок с помощью которых можно подлететь и сделать свою мобильность выше, благодаря чему вы проживете на арене дольше. Между боями платформинг очень прост - с стенки на стенку, пропрыгай туда-сюда и все. Он не сложен, не раздражает и он просто есть. Так что если вы читали обзоры и вас пугало то, что писали про платформинг - это все бредни, но верить или нет - дело ваше!)


Если вы в игру пришли после DOOM 2016, то следующие нововведения распишу для вас: добавлен ''Изрыгатель пламени'' ака огнемет - поджигает мобов и с них падают части брони, если их убить то разом выпадет достаточно брони. Граната теперь выпускается из орудия у вас за плечом и на нее можно приобрести улучшения, а также добавлена граната заморозки (ну что она делает, думаю объяснять не надо) и на нее тоже есть улучшения. Бензопила теперь не с зарядами, а перезарядкой (боеприпасы к ней лежат на арене и они дают часть к кд пилы). Также вы теперь можете дэшиться (делать быстро рывок в сторону), что весьма повышает динамику и мобильность во время боя. Некоторые оружия немного видоизменены, но функции в принципе те же. Новые мобы конечно тоже есть, но в игре вам объяснять как с ними сражаться, тут моего пояснения не нужно. Все остальное узнаете в игре! .



Про графику.
Она естественно улучшилась, даже на минимальных настройках игра не выглядит так мыльно, как было в предыдущей игре. API в игре по умолчанию Vulkan и это хорошо, с ним игра работает плавно. Если вы обладатель среднего железа, то сразу говорю - выключайте вертикальную синхронизацию! .

А стоит ли мне что-то говорить про саундтрек? Писал ее Мик Гордон и точка. Правда для DLC уже другой был выбран композитор.


Итог

Безусловно 8.9/10. Почему не 10/10? Пару раз за прохождение вылетала или бывало намертво зависала, что мне приходилось пк перезагружать (но это скорее всего дело в моем не шибко сильном железе).

Советую тем, кто хочет проверить свой скилл и реакцию!
Recent Activity
1,209 hrs on record
last played on 30 May
1,627 hrs on record
last played on 30 May
268 hrs on record
last played on 29 May
𝓈𝒽𝒶𝒹𝑜𝓌 14 May @ 5:53am 
лох
HunterHell 2 May @ 3:16am 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
HunterHell 13 Apr @ 12:50pm 
   :Horzine::Horzine::Horzine:   :Horzine::Horzine::Horzine:
:Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine:
:Horzine::Horzine:       :Horzine:      :Horzine::Horzine:
:Horzine::Horzine:                :Horzine::Horzine:
   :Horzine::Horzine:          :Horzine::Horzine:
      :Horzine::Horzine:    :Horzine::Horzine:
         :Horzine::Horzine::Horzine:
            :Horzine:
HunterHell 29 Mar @ 12:34pm 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
HunterHell 31 Jan @ 10:03am 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
ДНК крыса 6 Jan @ 9:24pm 
:luv::luv::luv: