Pavel
Павел
 
 
В VR с 2019 года.
Awards Showcase
x1
x6
x5
x8
x2
64
Awards Received
2
Awards Given
КЛЮЧИ АКТИВАЦИИ НА ОБМЕН / ACTIVATION KEYS FOR EXCHANGE
█░░░█░█████░████░░█░░░░░█░░░░░░░█░░░█░░░█░░
█░░░█░█░░░░░█░░░█░█░░░░░█░░░░░░░█░░░█░░█░█░
█░░██░█░░░░░█░░░█░█░░░░░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█
█░█░█░█░░░░░████░░████░░█░░░░░░░█████░█████
██░░█░█░░░░░█░░░░░█░░░█░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█
█░░░█░█░░░░░█░░░░░█░░░█░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█
█░░░█░█░░░░░█░░░░░████░░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█

░███░░████░░█░░░█░█████░█░░░█
█░░░█░█░░░░░██░██░█░░░░░█░░░█
█░░░█░█░░░░░█░█░█░█░░░░░█░░░█
█░░░█░████░░█░░░█░████░░█████
█░░░█░█░░░█░█░░░█░█░░░░░█░░░█
█░░░█░█░░░█░█░░░█░█░░░░░█░░░█
░███░░████░░█░░░█░█████░█░░░█

ПОСМОТРЕТЬ МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ: ССЫЛКА [exchange-offers-borisovps.netlify.app]
Review Showcase
Поиграл урывками 9 часов и как-то затянуло. Даже мужественное лицо Джесси вошло во вкус, зачем только на постерах ей тонну грима было класть? Личико личиком, а телом тоже не промах. Резвая, сверхспособная, как джедай, ну и по фигуре складная, подтянутая. Так и хочется заманить: «Директор, айда сюда, на шум. Пошумим вместе малость, а потом зачистим все точки до блеска.» Все это понятно, в главные героини кикимор даже А. Роу не определял, а тут вам не сказки и уж точно не контент не при детях будет написано, тут фантастика, мистика, сюжетище. Пока что в игре мне все нравится. Дальше по пунктикам, чтобы немного разложить мою кашу.

Графика, это понятно. Сейчас уже не то время, чтобы на нее жаловаться. Все прорисовано, детали и предметы в здании не заштампованы, разве, что уборные. Например, каждое рабочее место несет отпечаток определенного сотрудника – мелочь, а вызывает чувство добротности.

Звук не на русском? Тоже не вопрос, качайте перевод от Геймс Войс и вперед. Озвучка ну вообще отличная, я даже заново начал, когда установил. Низкий поклон ребятам за старание. Особенно напрягает шепот – бу-бу-бу, черные и желтые внутри… Я его увернул, чтобы полегче нервничать было.

Что там еще, мрет директор Фейден от пары пуль? Да я и сам бы больше не выдержал, а даже меньше, только вот она бессмертная, а я все же подвержен, так что здесь меня тоже все устраивает. Теряет источник вместе с жизнью? Здесь так - пишется на коленке батовский файл для резервного копирования и восстановления игровых сейвов и вуаля, перед очередной смертью Джесси (лучше конечно пораньше) хоп, скопировали сейвы и смело валите шумных ребят не переживая за источник. А если все же над директором надругнутся красномордые мордовороты, скоренько выходите из игры, восстанавливайте сейвы и при следующем запуске источник снова полон. Хотя вряд ли это кому-нибудь понадобиться, есть предположение, что Джесси только со мной так неподвезло. Да, какой-то длинный абзац, пора и дальше двигаться.

Оружие - сразу видно, что не той системы. Живое как бы, смотрится интересно, а вот на практике ничего особенного за ним пока не отметил. Больше мне нравится рукопашная – как дашь в стену, аж щепки летят. Не далее, как вчера научил Джесси предметы подбрасывать. Ах, говорят, кидает на шесть метров, в то время как никто дальше пяти не метнул. Плохо учили, значит! Что там шесть, моя на все шесть с полтиной мечет. А дальше, судя по намекам, еще кое-что предвидится, трепещите, красномордые! Улучшать тоже можно, собирайте разное, типа грибной сырости и утренней росы, трясите красномордых, и будет вам пушища и разные моды к способностям. Только сдается мне, что сильного профита от этого не капнет.

Ну а теперь самое для меня потрясающее. Это, конечно, сюжет. Точнее сюжет в совокупности с атмосферой. Если вам «хочется верить», то смело, без тени сомнения, и Джесси вам в помощь. Вначале я плохо что вообще понял, основную мысль только – брат пропал и еще про плакат на стене, что висит мол. Вспомнил, как лет десять наблюдал я за одним агентом, у которого сестра в том же нежном возрасте пропала, а на стене плакат висел, и тут же табуретку, чтобы поближе к монитору, подвинул. Постепенно что-то начал понимать среди непривычных названий и привязок, а когда во второй раз начал игру, и перестал титры успевать не дочитывать, то ребятки из Геймс Войс сразу мне все разжевали. По ходу то тут листовку найдешь, то там. В одной про исчезнувший сортир, в другой про силу джедайскую, к веревочке даже отсылка имеется – дерни, дверь и откроется. Нет, сюжет интересный, не слабее, чем у Криса Картера. Здесь я прям руку жму.

В общем, мое резюме такое: Игра стоящая, большое внимание к деталям, можно взаимодействовать со всем, (правда при помощи удара, но зато как), серьезный глюк словил лишь раз – Джесси стала невидимой, один пестик только торчал, но, уверен, это случайность; стиль боя не навязывается, хоть врукопашную меси, хоть из-за угла меться (умно придумано переключать камеру с одного плеча на другое, чтобы из-за угла виднее было), и при этом все зрелищно и не скучно; предметы на виду, шкафы облапывать за все полки не нужно; говорить по часу тоже ни с кем пока не пришлось, с этим все в меру, и читать и говорить по идее нужно, но без фанатизма; и все это накрыто отменным сюжетом. Лично я пару-тройку часов за раз осиливаю, атмосфера игры за это время жуть наводит и хочется сделать паузу на денек. Но и это плюс, не залипнешь без обеда и сортира на весь день. Последний раз с таким интересом я играл в Half-Life: Alyx.

Да, минусы. Их же тоже нужно вставить. Есть такой. Выпало три одинаковые карточки, минус всем минусам минус. Ну что мне теперь с ними делать, а?
Video Showcase
Вступительный ролик к трилогии Heroes of Might and Magic III.
8 1
Screenshot Showcase
Допилили. Размещайте предзаказы.
7
Artwork Showcase
Тёмная сторона Чапая
13 3 1
Featured Artwork Showcase
Рошель и её прообраз
23 3 1
Recent Activity
1,255 hrs on record
last played on 7 Mar
1,597 hrs on record
last played on 7 Mar
2.2 hrs on record
last played on 6 Mar