25
Sản phẩm đã
đánh giá
242
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Partner

< 1  2  3 >
Hiển thị 1-10 trong 25 mục
11 người thấy bài viết này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
8.8 giờ được ghi nhận (7.7 giờ vào lúc đánh giá)
Приключение сильной и независимой, борющейся с депрессией шизофренички. А всего-то нужно было вовремя принимать таблетки.
Đăng ngày 22 Tháng 5.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
14 người thấy bài viết này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
22.9 giờ được ghi nhận
Крайне душная! Если первые часы игрового процесса ты как-то по-тихоньку погружаешься в мир Джедая , затем за счет великолепнейшего визуала игра тебя удерживает и дает понять что разработчики на славу постарались поднять планку в производстве игр на новый уровень, то уже с середины игры монотонность и однотипность всего происходящего просто меня задушила. Визуал и все великолепие манструозных декораций мира звездных воин действительно поражает , на многих локациях хочется просто не спеша прогуливаться с открытым ртом наслаждаясь красивыми локациями. Мир получился без преувеличения завораживающим ,проработанным и что немаловажно "погружающим". Тут как говорится "все-дорого богато". Это и является основным преимуществом этой игры.

Геймплей.
Ну такое. Махать световой палкой, отражать удары и уворачиваться от противников все 25+ часов игрового процесса могло бы быть вполне себе интересным времяпровождением но к разочарованию это не так. Вся механика сводится к 1-2 м ударам без какого-либо комбинационного разнообразия , прокачка веток ни дает никакого преимущества и ну никак не добавляет механик. Чутка поднять здоровье и силу учитывая скалирование врагов и постепенный рост сложности по мере прохождения -вообще ни в счет. Кроч, геймплей мне не понравился.

Производительность.
Как всегда все плохо) Даже спустя год после выхода. Подлагивания фризы и все такое , но на том визуальном масштабе который они создали ,думаю их на этом можно простить. Повторюсь , планочку они все же приподняли.

Сюжетец.
Скажу сразу .Я не являюсь "звезновоинорожденно- джедаевским"фанатом но люблю все интересное ну и грех не заценить столь масштабный проект от электроников. Сюжет как всегда банален и что хуже всего до ужаса растянут, видеозаставки до уныния скучные и ДУШНЫЕ!! Такое ощущение что у разработчиков был весомый бюджет и руководство поставило программистам задачу создать за этот бюджет афигенно-красивый мир. Проблема в том что только в этом плане они задачу свою выполнили, к ним и претензий нет. Есть пару интересных сюжетных развязок, но в целом в совокупности сюжет не цепанул, ну такое.

Хочется ли мне заново перепройти игру с новой сложностью и косметикой ? абсолютли факин нот.Могу ли я порекомендовать эту игру ? ес, абсолютли ес. В целом игра оставит положительный осадок , фанаты серии так вообще будут кипятком ссать даже не обращая внимания на различные "киноляпы". Душнилам вроде меня, отдающие предпочтение визуальной составляющей - интересному и классному геймплею ,будет скучно В целом вполне годный, го своему интересный проект, который я однозначно рекомендую к ознакомлению.
Đăng ngày 11 Tháng 5. Sửa lần cuối vào 11 Tháng 5.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
14 người thấy bài viết này hữu ích
168.8 giờ được ghi nhận (12.4 giờ vào lúc đánh giá)
Too Much, Too Young, Too Fast
© Airbourne
Đăng ngày 20 Tháng 4. Sửa lần cuối vào 20 Tháng 4.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
31 người thấy bài viết này hữu ích
15.0 giờ được ghi nhận (8.6 giờ vào lúc đánh giá)
Однозначно Шедевр! классика ужасов ,к сожалению но очевидно что калисто не дотягивает до нее и очень даже прилично. Вроде бы одинаковый сеттинг, враги и механика но насколько детально проработан сюжет и подача в дедспэйсе настолько же он ужасен и создан ровно для галочки в калисте. Легендарный бессмертный ужастик ,стал еще более мрачнее ,кошмарнее и атмосфернее. Благодаря восхитительной работе аниматоров, один если не самый страшный ужастик за всю историю видеоигр ,заиграл в абсолютно новых красках .За счет невероятной детализации и обновленной графике, игроку по-новому, дают полностью прочувствовать действительно очень страшное место в далеком космосе.
Было ли мне страшно ? -ОЧЕНЬ! было ли мне интересно ?- БЕЗУМНО ! Это и есть феномен дед спэйса, уникальная атмосфера работает как присоска, тебе до ужаса просто страшно сделать шаг вперед но безумно интересно узнать что с тобой произойдет дальше .Есть в психологии такой термин "виктимность"- предрасположенность человека попадать в ситуации, связанные с опасностью для его жизни и здоровья. Именно это и удалось создать разработчикам в свое время, а в современной интерпретации обновить из очень страшного до безумно страшного . И за это они получают свой Оскар и место на доске славы.
Đăng ngày 30 Tháng 12, 2023. Sửa lần cuối vào 30 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
17 người thấy bài viết này hữu ích
4.6 giờ được ghi nhận (3.4 giờ vào lúc đánh giá)
Одна из моих любимейших головоломок, причем цепляет не
уровнем сложности а именно своей подачей. Я бы назвал
ее "приятной головоломкой", т.к разгадывание пазлов перебирая разноцветные кубы - сильно расслабляет. Большая часть пазлов ультра-лайтовые но есть весьма интересные и даже парочку вполне себе сложных , особенно финальный пазл-босс.
Из минусов подмечу похрамывающую подачу отеля "все-таки разработкой игры занимался всего один человек" и если часть с оформлением головоломок у него получилась на крепкую 10-ку ,то с отелем явно ощущается легкая недоработка что в сочетании не вредит повествованию а общая концепция самой истории, вполне себе.
Đăng ngày 26 Tháng 11, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
22 người thấy bài viết này hữu ích
30.5 giờ được ghi nhận (23.2 giờ vào lúc đánh giá)
Афигенная игрушка. Однозначно лучшие мои 29 часов проведенного игрового времени за уже даже не знаю сколько лет. Сиквел достоин своего оригинала, которым как и положено настоящему шедевру-хочется наслаждаться неспеша. Помню как обломали с выходом игры еще в далеком 18-м году ,оказалось очень даже не зря.Все это время разработчики создавали во истину настоящий шедевр, наполненный вполне годным сюжетом упакованный в великолепнейший для своего сегмента визуал. Эта игра однозначно попадет на "доску славы" лучших головоломок человечества. Глубокая атмосфера философской мифологии, дизайн пазлов чередующиеся от ультра-лайтовых до "залипнуть мин на 20-30 в размышлениях" (после разгадки которых чувствуешь себя супер-героем), робо-сеттинг , лайтово-располагающий саунд ,в общем все что что нужно для комфортного погружения.
Хотите что-то яркое и на долго запоминающийся -вам сюда!
Đăng ngày 6 Tháng 11, 2023. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 11, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
22 người thấy bài viết này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
15.5 giờ được ghi nhận (4.7 giờ vào lúc đánh giá)
Очередная донатная помойка в духе калл оф дьюти. Какие же все таки разработчики ущербы, игру за ху...й прайс купи, камео по цене игры купи, разблокировку фаталити купи, я уже молчу про огромное кол-во косметики и аксессуаров к персам которыми они будут еженедельно пичкать игру за астрономический прайс.
Сама боевка вполне годная но игра еще сырая а постоянные вылеты из игры и зависания в башнях ,оптимизация плюс недоступность серверов для русскоязычной аудитории- будет только отталкивать от себя поклонников файтинга.
Đăng ngày 20 Tháng 9, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
15 người thấy bài viết này hữu ích
62.9 giờ được ghi nhận (26.5 giờ vào lúc đánh giá)
Первые 10-15 часов в старфилд, воистину для меня были настоящей пыткой, настолько скучное и абсолютно сюжетно не логичное погружение в игру еще нужно поискать .Минусы в этой игре можно перечислять бесконечно.
-убогая лицевая анимация NPC
-большое кол-во загрузок
-локализация
-оптимизон ,в принципе логично но оскверняет факт отсутствия длсс в столь требовательной игре.
-невнятный сюжет и его подача.
В игре представлены всего 3 или 4 наполненных, более менее проработанных городов и разбросанных по всей галактике старфилд . Я понимаю что это великий труд и на создание ушло кучу времени но если просто подключить логику играющего в эту игру то эти города вполне могли бы поместится на одну планету, для чего их нужно было раскидывать по всей галактике непонятно .Забавляет тот факт что все остальные планеты в этой вселенной, по какой-то причине практически мертвые без каких либо поселений в отличии от того же НМС где все планеты логично одинаковы.Я конечно могу понять разрабов, захотели создать огромный космический мир с поселениями ,но просадку с точки зрения логичности видимо решили списать на "и так схавают".

Также основным хэйтом для меня стало огромное просто дичайшее кол-во диалогов. Для меня как не любителя различной бесполезной болтовни, было целым испытанием пережевывать то из-за чего я с легкостью скипнул после 20 мин. игры, шедевры от сд-проджект ( ведьмак, киберпанк).Зашла новая фишка с убеждением в диалогах, скажем так: я их по прежнему не переношу но появилось восприятие того что это не бесполезный , заскриптованный монолог.
Теперь на счет того почему я в нее до сих пор играю и мой палец поднят вверх. Да игра не вызывает дикого восторга как для некоторых например тот же киберпанк, бг3 или хогвардс. Да игра на первых порах оч. сильно душнит и буквально отталкивает от себя своей подачей. А все потому что все ждали от игры -no man sky или очередной mass effect а получили не допиленный фолыч только в космосе. Да еще с непривычной для всех механикой игры , невнятной историей и ее подачей. Люди просто не до конца понимают как это есть а главное нужно ли. Для игры такого масштаба от студии с громким именем, подарившие миру столь громкие и важные для игровой индустрии такие шедевры как скайрим ,фолыч, опыт старфилд - абсолютно не то ,что ждало столько лет все игровое сообщество в том числе и я.

И тем не менее как это не парадоксально звучит но игра затягивает, в нее хочется играть , по крупинкам собирать историю не спеша проходить огромное кол-во квестов.
Космические бои воистину получились эпичными ,очень схожи буквально всем с НМС но серьезно улучшенные как визуальном так и в геймплейном плане а отсутствие доп. геймплея в виде взлетов приземления(от которого оч. быстро устаешь как в НМС) на быстрое перемещение по карте только выигрывает. Физика кораблей а также их восприятие-мое почтение. В игре достаточно квестов с космическими перестрелками да и в любой момент, если появилось желание, можно вылететь в космос дабы нарваться на пиратов или вступить в рандомную схватку.

Миссии с перестрелками оч сильно напоминают отсылки к ГТА , те же многоуровневые локации с зачистками и в принципе такая же "небрежная " стрельба только с супер-бонусом в финале, будь то крутая пушка, эпичный скафандр или космический корабль. Не знаю как вам но мне сразу вспоминается гта-шка.
Наиграв в старфилд уже что-то порядка 30 часов, практически не трогая сюжетку могу с уверенностью сказать что -да! это эпичный проект от беседки хоть и прослеживается это в деталях и далеко не сразу. Заходить она будет долго и для многих скорее мучительно но проект старфилд действительно амбициозный ,хоть многие с этим не согласятся, ведь как и я ждали абсолютно другую игру.

Многие поставят этой игре диз и будут абсолютно правы , т.к игра действительно ощущается сделанной "для галочки", весь титанический визуальный массив и наполнение -- просто не логичный футаж на который было потрачено 7 лет производства и слит огромный бюджет. Видимо все крупные студии EA ,Activision,Bethesda взяли курс на производство игр для еще не сформировавшихся школьников , раз последние 5-7 лет выпускают полнейшую бездушную но красивую дичь. Ведь ,всего лишь оживив это творение логичным, интересным сюжетом и сделав так чтобы игра ощущалась не как красивая бездушная обертка а действительно полноценный интересный шедевр , разработчики на выходе получили бы не 260-280 тыс пикового онлайна а 800-1 млн. Но учитывая все же и неплохие положительные моменты в этой игре ,лично я поставить палец вниз этой игре не могу. 7.2-10
Đăng ngày 6 Tháng 9, 2023. Sửa lần cuối vào 7 Tháng 9, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
20 người thấy bài viết này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
18.7 giờ được ghi nhận (2.8 giờ vào lúc đánh giá)
Ах..ая игра!! местами вымораживают диалоги и кривая анимация но в целом все вполне съедобно. Были сомнения на счет заимствования механики из сюрджа ,(на духу не переношу соус-лайк БДСМ-щину) как оказалось-напрасно. Разрабы искусно вписали свою фирменную механику., смешав комфортный "вдумчивый" геймплей со слэшаком приправленный весьма эффектным визуалом.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3017958962
Đăng ngày 10 Tháng 8, 2023. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
27 người thấy bài viết này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
2
11
52.4 giờ được ghi nhận (19.6 giờ vào lúc đánh giá)
Returnal
- адреналиновый тестдрайв с инопланетными существами , выживалка в духе -"один ПРОТИВ всей планеты" или все же драматическая мистическая- психоделика с эллементами хоррора. Первый эксклюзив PS5! наконец-то добрался до ПК платформы ,чему я безумно рад и кратко попытаюсь объснить почему.

Первым что бросается в глаза -это довольно яркий динамичный геймплей . Ганфайт сконструирован таким образом что хочешь того или нет но игроку придется постоянно: двигаться, маневрировать , уклоняться и раcсчитывать тактику при большом кол-ве врагов. Изюминкой всего этого процесса является всего одна жизнь, из-за чего адреналин начинает зашкаливать, ведь после потери которой приходится начинать все заново. Резкие маневры, приятная физика и бодрые перестрелки-только подкидывают дровишек в общий котел этого безумного драйва .

Сеттинг
.По мере прогресса, игрока будут перекидывать в различные инопланетные биомы , сталкивая с все новыми и новыми трудностями ,попутно дополняя историю о великом противостоянии между роботизированными технологиями и жителями Атропоса ,просуществовавшие на этой планете за сотни лет до последних событий. Вообще лор Returnal весьма занимателен, сам факт существования внеземной цивилизации на отдаленной планете, обитаемая высокоразвитой расой, чей уровень развития был на порядок выше человеческой а также прослеживание цепочки породившей ее гибель, весьма интригует.

Сюжет
.Тут все сложно. Вернее не так, тут все очень очень сложно. По мере прохождения он все более и более становится запутанным а новые подсказки задают еще больше вопросов чем дают на них ответы. В концовке и попытке хоть как-то распутать весь этот клубок, игра дает тебе понять что весь игровой процесс вообще практически никак не относится к сюжету. Проведя в игре тучу времени и пересмотрев множество роликов от авторов уловивших определенные нити, пытавшихся хоть как-то докопаться до истины -составленное мною мнение весьма поверхностное. Чесн .говоря больший вопрос вызывает ,зачем именно сценаристам понадобилось так сильно выкручивать сюжет, оставляя ограниченное кол-во подсказок к ее распутыванию.

Звуковое оформление-мое почтение, звукорежиссеру однозначно Оскар .Саунд ,дизайн, музыка и ритмы- созданы великолепно и идеально дополняет весь игровой процесс.

По оптимизации ,как всегда все плохо, но по-лучше чем у последних вышедших тайтлов. Плавающий фпс, жуткие просадки на не загруженных локах , дропы и краши-в общем все как мы любим .
Тем не менее игра получилась очень атмосферной, драйвовой ,в меру хардкорной и что самое важное после прохождения оставляет довольно сильный осадок а сюжет не отпускает еще как минимум пару дней. Returnal-это битва, которую невозможно выиграть.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2941764901
Кому я посоветую данную игру. Любителям динамичных шутеров ,хорроров, отчасти рогаликов т.к его роль тут весьма поверхностная и служит больше для более глубокого погружения в геймплей. Да и вообще всем любителям афигенных игр.Игра года однозначно!
Đăng ngày 26 Tháng 2, 2023. Sửa lần cuối vào 4 Tháng 3, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3 >
Hiển thị 1-10 trong 25 mục