26
已评测
产品
237
帐户内
产品

Partner 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 26 项条目
有 27 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
2
11
总时数 52.4 小时 (评测时 19.6 小时)
Returnal
- адреналиновый тестдрайв с инопланетными существами , выживалка в духе -"один ПРОТИВ всей планеты" или все же драматическая мистическая- психоделика с эллементами хоррора. Первый эксклюзив PS5! наконец-то добрался до ПК платформы ,чему я безумно рад и кратко попытаюсь объснить почему.

Первым что бросается в глаза -это довольно яркий динамичный геймплей . Ганфайт сконструирован таким образом что хочешь того или нет но игроку придется постоянно: двигаться, маневрировать , уклоняться и раcсчитывать тактику при большом кол-ве врагов. Изюминкой всего этого процесса является всего одна жизнь, из-за чего адреналин начинает зашкаливать, ведь после потери которой приходится начинать все заново. Резкие маневры, приятная физика и бодрые перестрелки-только подкидывают дровишек в общий котел этого безумного драйва .

Сеттинг
.По мере прогресса, игрока будут перекидывать в различные инопланетные биомы , сталкивая с все новыми и новыми трудностями ,попутно дополняя историю о великом противостоянии между роботизированными технологиями и жителями Атропоса ,просуществовавшие на этой планете за сотни лет до последних событий. Вообще лор Returnal весьма занимателен, сам факт существования внеземной цивилизации на отдаленной планете, обитаемая высокоразвитой расой, чей уровень развития был на порядок выше человеческой а также прослеживание цепочки породившей ее гибель, весьма интригует.

Сюжет
.Тут все сложно. Вернее не так, тут все очень очень сложно. По мере прохождения он все более и более становится запутанным а новые подсказки задают еще больше вопросов чем дают на них ответы. В концовке и попытке хоть как-то распутать весь этот клубок, игра дает тебе понять что весь игровой процесс вообще практически никак не относится к сюжету. Проведя в игре тучу времени и пересмотрев множество роликов от авторов уловивших определенные нити, пытавшихся хоть как-то докопаться до истины -составленное мною мнение весьма поверхностное. Чесн .говоря больший вопрос вызывает ,зачем именно сценаристам понадобилось так сильно выкручивать сюжет, оставляя ограниченное кол-во подсказок к ее распутыванию.

Звуковое оформление-мое почтение, звукорежиссеру однозначно Оскар .Саунд ,дизайн, музыка и ритмы- созданы великолепно и идеально дополняет весь игровой процесс.

По оптимизации ,как всегда все плохо, но по-лучше чем у последних вышедших тайтлов. Плавающий фпс, жуткие просадки на не загруженных локах , дропы и краши-в общем все как мы любим .
Тем не менее игра получилась очень атмосферной, драйвовой ,в меру хардкорной и что самое важное после прохождения оставляет довольно сильный осадок а сюжет не отпускает еще как минимум пару дней. Returnal-это битва, которую невозможно выиграть.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2941764901
Кому я посоветую данную игру. Любителям динамичных шутеров ,хорроров, отчасти рогаликов т.к его роль тут весьма поверхностная и служит больше для более глубокого погружения в геймплей. Да и вообще всем любителям афигенных игр.Игра года однозначно!
发布于 2023 年 2 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
9
总时数 1.1 小时
Довольно угарный, кинематографичный симулятор знакомства с девушками. Получасовые ролики с различными актуальными ситуациями поделенные на уровни, с каждым разом задачи становятся сложнее и интереснее.
На тебя возложена миссия великого соблазнителя ,для ее успешного выполнения предоставлены записанные сценки с вариантами ответов и по мере выбора ответов ты продвигаешься к своей заветной цели. Цепляет то, что большая часть роликов с ответами довольно нелепые и угарные, автоматически хочется увидеть какая будет реакция на одно из этих, предложений.
Рекомендую тем кто хочет просто расслабится и поугарать
发布于 2023 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
9
总时数 67.9 小时 (评测时 2.3 小时)
Просто е...шее кол-во эффектов, причем на старте и точно такой же пакет диалогов. Это пппрооосто жэсть 5 мин игры и 20 пиз...жа который приходится постоянно скипать.Я не любитель как таковых сюжетов, для меня он вторичен, по этому всю эту болтовню в играх я стараюсь пропускать но тут с болтологией безумный перебор ,явное вдохновение киберпанком.
+ Что касается визуальной части то тут -Да, все как и обещали разрабы- лютейший WoW-трэш.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2930474206
- Оптимизон как всегда говно, фпс прыгает от 120 до 45 из-за кривой работы длсс, графон рили ни о чем ,хз что они сюда такого запихали но смотрится довольно середнячково,видимо сьедает открытый мир.
Вердикт :если вы как и я сюда пришли за динамичным геймплеем в огромном кол-ве визуальных эффектов то вам сюда. Если нужен глубокий вдумчивый сюжет ,оптимизон и все такое то однозначно приходите мимо.

P.S стадный школо-эффект хэйта направленный на эту игру,лично мне не совсем ясен.Ценник! откровенно да,кусается, не нравится игра !? ну так не играйте, пройдите мимо. Вместо этого отовсюду ,со всех щелей на эту игру льется абсолютно незаслуженный понос. Еще до релиза игру не захейтил разве что только ленивый.Ребят включайте наконец уже мозг и не будьте стадными- дебилами.

Лично меня на старте игры вымораживают диалоги, нельзя подобные динамичные игры пичкать большим кол-м диалогов.Но представленная динамика игры в купе с ( повторюсь) просто безумнейшем кол-вом применяемых геймплейных эффектов затмевает этот недостаток, от процесса я действительно получаю удовольствие .
发布于 2023 年 1 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 81.7 小时 (评测时 37.3 小时)
Ах...нная.)!!!
发布于 2022 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.8 小时 (评测时 0.6 小时)
Еб....й пзц с оптимизацией, а точнее постоянная прогрузка шейдеров из-за которой идет просадка.И опять на плое все пучком, я ни за что в жизни не поверю что сони не забашляли ради временного преимущества на своей платформе.Фризы идут ни у кото-то отдельного на определенном железе а повсеместно у всех на ПК. Или они просто забыли перед релизом скачать и проверить как идет игра на ПК, одно из двух.
Ну а теперь по существу.
Помню как еще 2 года назад на первой презентации калисты все в том числе и я трепетали в восторге от увиденного.Тогда ролик прорекламировал действительно крутой ужастик от авторов мертвого космоса, в принципе это и есть самое крутое и эффектное полученное мной от этой игры.
Пропустим технический аспект,все уже и так поняли что игра отставляет желать лучшего(Разарабы г..ны). Сколько сил и бабла было вложено Страйкингами в маркетинг и рекламу этой калисты,практически каждую неделю авторы кормили нас новой уникальной инфой или свежими скринами проекта.Я хорошо запомнил слова Скофффилда об игре; Мы сделали это однажды сделаем это еще раз,очевидно он подрузумевал классику Дед спейс к которой он приложил руку.И каково же было мое разочарование от того что нам выдали в результате.

Калисто протокол -это сильный оч. сильный закос под дед спейс ,паразитирование на уникальной игре дабы просто срубить побольше бабла сделав красивую бесформенную обертку.Начнем с того что пройдя большую часть игры .она ни разу не вызвала у меня ни малейшего чувства страха в отличии от дед спэйса , где атмосфера ужаса и безысходности не покидала всю игру. Практически полная копия врагов с дед спэйса но созданная манера их поведения абсолютно банальна.Вся суть сражения с ними сводится к одним и тем же скучным нелепым действиям выполнять которые становится довольно монотонным уже после 2-го часа.Могучей приправой этого процесса является и сама боевая система ,абсолютно не логичная, противоречивая, безграмотно составленная, которая вызывает лишь один вопрос;_ Еп твою мать ! какого черта. Ну во первых увороты , чтобы ударить врага нужно медленно неспеша впритык подойти к врагу удерживая стрелочку ,наш обычный мужик ,пилот корабля начинает резко, со скоростью флэша нервно дергаться влево вправо .показывая стелс мастер класс в духе Джеки Чана. По мере прогресса игры про дубинку можно практически забыть т.к стазис и пистолет будет более эффектным оружием, что урежет и без того скудную боевую систему.

Теперь о визуале , тут конечно -Да, визуально игра оч. красива, любоваться красиво оформленными декорациями этого ужастика довольно приятно, у авторов действительно получилось создать мрачное место с довольно неплохими авторскими идеями , собственно на этом их вдохновление и режиссура закончилась.В принципе это единственное что более менее спасает игру.Сам сюжет, сценарий ,игра не плохих актеров и само повествование не просто желает лучшего а абсолютно безнадежно ставит жирный крест на положительную рецензию этой игре .
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2901266345
Вся это копипаста целиком и полностью с легендарной дед спэйс, под названием калисто не вызывающая удовольствия ни от чувства ужаса так и от геймплейной составляющей может порадовать лишь неплохими декорациями на которые как не странно хочется посмотреть.Тут скорее сработал эффект отсутствия проектов в этом жанре

По итогу мы получили чувство того что нас грубо нае...ли, под предлогом ремейка дед спэйс нам продали жалкую неоптимизированную но красивую буллщитину. То что делал Скоффилд в большой крупной компании в качестве звена и под присмотром других руководителей абсолютно несопоставимо с той игрой которую он решил выпустить уже самостоятельно.Буду ли я ему верить в будущем -нет, буду ли я предзаказывать в дальнейшем его игры-однозначно нет.
发布于 2022 年 12 月 7 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
9
总时数 66.4 小时 (评测时 1.4 小时)
Ху.....та полная!!!!!! Не ведитесь на эту визуальную чушь, все остальное в этой игре полное дно!!!
发布于 2022 年 12 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 31 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
9
总时数 180.6 小时 (评测时 10.3 小时)
Оч долго , пытался понять что такого нам сбагрили разрабы на целых 2 (два года), а это максимально кон...ный мультиплеер с лютым ТТк и перегруженными картами.Активижн продолжают свою серию тактических шутеров, я думал хуже тактического колд вора уже быть не может я ошибался.Почти месяц после релиза а все играют в минус либо с небольшим перевесом, 2-3 кд нужно жестко кемпить ну или бот лобби. Карты просто убожественные, чувствуется что разрабы прям загонялись чтоб сделать " по-больнее" +еб...й консольный аим ассисист который спецом нельзя отключить , все для плоечников ,пка-шники со...те. Сони будьте про...ты со своими эксклюзивными правами.Оч. надеюсь что майки наведут порядок и как минимум уравняют вас с пк т.к на данный момент это просто пзц а не игра,удовольствия играть в это,нет никакого.

Это же очевидно, низкое ТТК для тактикульных крыс избегающих любые соперничества с врагами и предпочитающие обходить либо снимать врагов с тактически выгодной для него позиции ,когда любители именно соперничества, где исход решает не стрельба из-за укрытия либо обход врага с тылу, а умением владения оружием ,мувингом ,знанием карты и т.п где в совокупности всего и создается потная адреналиновая баня- предпочитают высокий ТТК. За что собственно колда и получила свою популяризацию. Другими словами ,низкий ТТК-это скучный однообразный крысиный геймплей когда высокий ТТК ,скилозависимым игрокам дает чувство соперничества/борьбы и зашкаливающую адреналиновую баню .Но для новичков низкое ТТк естественно выгоден, ведь ему не нужно ни с кем воевать ,достаточно лишь занимать тактически выгодные позиции и снимать всех с двух пулек либо обходить с фланга.Ведь занимать тактически выгодные позиции (крысить) -это так сложно ,нужно быть безумно одаренным гением родившимся под счастливой звездой, чтобы обладать всеми навыками тактикульности .Да и зачем?! если игра наказывает за любой мувинг, и перед любым кемперящим гением ты оказываешься в заранее проигрышной позиции.
Этим и руководствуется активижн при выпуске последних частей код начиная с мв 19, раздуванием фан бызы и продажей им скинчиков по фулл прайсу как самой игры.
发布于 2022 年 10 月 28 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 29.2 小时 (评测时 5.0 小时)
Теперь можно юзать резиновых мужиков.Разрабы видимо считают это забвным.
发布于 2022 年 9 月 22 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.1 小时 (评测时 3.5 小时)
Паркурная-постапокалиптика в киберпанковском сеттинге. Вам предстоит взять на себя роль отважной-киски, дабы спасти человечество от лопающихся покемонов.
发布于 2022 年 7 月 20 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 27.8 小时 (评测时 7.9 小时)
Наиграв в эту игру порядка 8 часов я решил о ней высказаться . Присматривался к godfall еще до ее релиза ,во времена популярности 3-й борды от тех же gearbox.Тогда 3 часть взяла действительно новую планку ,да и не мудрено учитывая на сколько большим был временной промежуток между выходами 2 и 3 части ну или точнее сколько времени было потрачено на ее разработку. Третья часть вышла оочень яркой ,красочной, афигенной и все такое, но самый сок который приготовили фанатам серии разработчики это билды. Благодаря множеству талантов, модификаций, веток, оружию на 4-х разных персах с уникальными способностями, можно было гриндить различные крутые билды. Билдостроение превознесло эту игру на пьедестал чего не ожидали даже и сами разработчики (весьма скупой энд гейм при огромных вариаций билдов).Они принимают решение выпустить еще один сезон пасс с 2-мя дополнениями.Сезонка вышла ни о чем да собственно мы сейчас не о ней да и не о 3-й борде.
И так к чему я виду,на фоне феномена 3 борды ожидается выход новой игры от тех gearbox-godfall.С виду таже яркая,красочная ,динамичная в общем многообещающая игра от разрабов подаривших миру шедевр.На выходе естественно она меня оч. заинтриговала но добраться до нее не было времени, вдобавок ее зафаршмачили все кому не лень,игра никому не зашла поэтому забросил сей шедевр пылиться на полку. По чистой случайности вспомнил про нее на распродаже .
Теперь к сути.Игра с самого начала "бьет" игрока вау эффектами, она дает понять что это очередной шедевр от gearbox,что это действительно революция в геймплее и визуале что это все также динамично и занимательно как и в предыдущем их шедевре. Но по факту это оказалось не так, вернее не совсем так.
Видно что разрабы приложили большие усилия в разработке , чувствуется качественный ААА проект ,видно что она оч. хорошо оптимизирована , но видимо т.к проект инновационный ,до победы и места на пьедестале как оно обычно бывает-не хватает самой малости. Наиграв в нее довольно приличное кол-во времени я с уверенностью могу сказать что весь вылитый на нее негатив - абсолютно не заслужен, да и большое кол-во негативных отзывов не соответствуют действительности. Да в самой игре постоянно чувствуется что чего-то не хватает, да возможно да так оно и есть, лично для меня это- недокрученный геймплей .По факту игра просто не доработанная, для меня самое большое преступление в ней это боевка, при всем великолепнейшем визуале боевая система разнообразная но в тоже время довольно унылая.В боевке чувствуются отсылки солсов от софтверов , таже боль, тот же скудный, однообразный набор ударов - ОНИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ХОТЕЛИ СДЕЛАТЬ СВОЮ ВЕРСИЮ ДАРК СОЛСА. Про то что мир "пустой" как все пишут под диктовку -это не так ,мир полностью скопирован из дарк солса и также наполнен врагами. Второе что мне бросилось в глаза это -сюжетная недопиленность , при всем великолепии и красоте самой игры сам сюжет выставлен довольно примитивно что безусловно оставляет негативное впечатление, но по сколько лично мне всегда в играх на сам сюжет, диалоги поф и я его всегда пропускаю то считаю этот минус не существенным. Отсутствие русской локализации, причем как озвучки так и субтитров.

Подведем итог! игре явно не хватает "доработанности" , пару лет разработок решили бы эту проблему ,сделав действительно прорыв в одном они "недопилили" игру в другом. Полагаю им нужно было вписаться в график релиза пс 5 ,дабы показать всему миру великолепные возможности и визуал ,в этом плане она свою задачу выполнила. Но даже при этих небольших недочетов игра явно не заслуживает того пренебрежения которым ее наградили. Моя оценка-7 котиков из 10
发布于 2022 年 6 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 26 项条目