Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
持続時間終了時に、ジャックスは近くの敵全員を 1 秒間スタンさせ、物理ダメージを与えます。このダメージは、回避した攻撃ごとに 20% 増加し、最大 100% 増加します。
持续时间结束时,贾克斯使附近的所有敌人昏迷 1 秒并对他们造成物理伤害,每躲避一次攻击增加 20%,最多增加 100%。
À la fin de la durée, Jacques étourdit tous les ennemis proches pendant 1 seconde et leur inflige des dégâts physiques, augmentés de 20% pour chaque attaque esquivée, jusqu'à 100% d'augmentation.
At the end of the duration, Jax stuns all nearby enemies for 1 second and deals physical damage to them, increased by 20% for each attack dodged, up to a 100% increase.