Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
持続時間終了時に、ジャックスは近くの敵全員を 1 秒間スタンさせ、物理ダメージを与えます。このダメージは、回避した攻撃ごとに 20% 増加し、最大 100% 増加します。
持续时间结束时,贾克斯使附近的所有敌人昏迷 1 秒并对他们造成物理伤害,每躲避一次攻击增加 20%,最多增加 100%。
À la fin de la durée, Jacques étourdit tous les ennemis proches pendant 1 seconde et leur inflige des dégâts physiques, augmentés de 20% pour chaque attaque esquivée, jusqu'à 100% d'augmentation.
At the end of the duration, Jax stuns all nearby enemies for 1 second and deals physical damage to them, increased by 20% for each attack dodged, up to a 100% increase.