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Posted: 5 Feb, 2016 @ 8:22am
Updated: 24 Nov, 2016 @ 1:25am

Tenho jogado muito este jogo.

Você pode adaptar suas habilidades de personagens para coincidir com o que você deseja fazer no jogo. Dependendo do nível máximo de pontos de habilidades do servidor, isso pode significar que você só pode ser um fazendeiro e um arqueiro, ou um ferreiro e um espadachim, ou mesmo para ser capaz de fazer tudo.

Sistema de elaboração exige uma série de etapas. Você quer construir uma pequena casa? Tudo bem, o que você quer é ter uma fonte de árvores nas proximidades, ou plantar mudas e esperar metade de uma semana na vida real para que as árvores crescem o suficiente para colher as madeiras. Obter flux suficiente para fazer aço para as fechaduras e argamassa necessárias.

Então é melhor você saber preparar vidro para janelas... que requer carpintaria assim como para as portas. Ah, e forja para fazer as fechaduras... enquanto você faz telhas de barro. Então, você precisa... florestal... logging... carpintaria... smithing... Materiais Prep... procuração... herbalismo ... só para construir a menor casa do jogo. Em um servidor de baixa pontuação de habilidade, isso vai levar os esforços combinados de 3-4 pessoas. Agora imagine o que um castelo leva.

A agricultura é aprofundada. Precisa de couro? Vá caçar, fazer armadilhas para pegar lebres, galinheiros, estábulos e celeiros para criar os animais... você precisa realmente de armadilhas para pegar lebres/galinhas e domar os animais maiores,

Alimentos vegetais são cultivados e colhidos ... então um cozinheiro se faz necessário para torna-los em comida.

Todos os recursos de matérias precisam ser transformados em mercadorias.
Batalhas pequenas. Nada é mais intenso do que uma luta de 2-3 vs 2-3 homens, leva horas e horas de treinamento para ficar bom em pvp.

Você literalmente criar sua própria cidade a partir do nada. Você transforma todos os campos, planta toda árvore, move o mundo para criar uma solução que você pode se orgulhar. Você pode fazer um casebre em um pântano, ou uma fortaleza gigante nas montanhas, ou minha preferida, um retiro de verão na ilha ;^) tudo depende do tempo que você quer investir.

Comunidade de jogadores... Política, intriga, assassinato, roubos... tudo diversão.

O maior problema a meu ver é não existir servidores oficiais, ficar na dependência de servidores de jogadores é terrível, pois uma atitude errada de um GM, coloca centenas de horas de dedicação no lixo.


2 mil horas depois...

Uma das melhores propostas, mesmo com muitos bugs até hoje, é um game fantástico, divertido e complexo, porém a falta de servidores oficiais e confiaveis jogam centenas de horas no lixo. Este é de longe o grande problema deste magistral game.
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