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前后花了大概36个小时,终于把原罪学者一周目了,当然我不排除部分内容没玩到。
因为游戏像迷宫,走来走去没看攻略我连一周目都没机会,
不过好在攻略看完后把所有地图和dlc都基本过了一遍,肯定有遗漏,不过也不想补了。

心血来潮的时间段已过...

游戏难度感觉比1代简单些,至少能带着一堆召唤角色帮你打boss,而且跳跃什么的比1代流畅多了。
顺带,游戏用x1或者360手柄玩还是不错的,有玩主机游戏的赶脚,
至于steam手柄,那还是算了吧,玩起来就很奇怪了(其实我键位都没设置清楚)。

开场动画是个视频(停不错的),不过至少比1代好的是演员表不再是视频了。

剧情的话...主角从刚开始的普通人堕落成不死人然后进入不死人坟墓(王座)里永生了??
那王座真的太粗糙了,而且外观和坟墓差不多,,,哎,好吧,对拜火教和剧情其实不是很懂。

最后能说出来的估计就是 ”被小怪坑死,被boss虐死,剩下就是摔死摔死摔死摔死摔死摔死“
这代npc更加智能了,而且还能帮你打boss,npc死了之后也能召唤出来(虽然得不偿失)
大部分npc都会集中到如密。
黑暗之魂1-2似乎都有一个恶心的地底世界,而2代还有更恶心的白雪世界,白雾世界。连敌人都有隐身的。
而且还能进入怪物的记忆中。还支持多周目(虽然没心思再玩第二周目)

地图还算复杂。没看攻略我根本无法通关,又不想一直看攻略就导致了我忽略了好多,但至少把大部分的都过了一遍。
不管怎么说,游戏很好,喜欢的人肯定会玩。不在意的也就无所谓什么了~~
Postat 17 ianuarie 2017.
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相比原版,多了22个关卡,难度依旧比较简单,但难度肯定比原版高一点.。尝试几下都能解锁。
不过dlc没成就,废话,不然作者如何出第二部和第三部啊。。。

游戏内容上比原版多了点击可以消除的灰色方块////至于那个飘来飘去的方块好像原版就有了///
Postat 6 ianuarie 2017.
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4.2 ore înregistrate (2.8 ore pâna la publicarea recenziei)
这是个刷成就的游戏,通过一个关卡就能拿到几个成就,
主要还是成就是字母和数值得到了很多人的青睐,
比模拟火车那类一个关卡一个成就的还简单。

游戏是通过点击红色的爆炸方块让蓝色小方块落在指定平台上,
传说中的物理小游戏?
有些关卡还是挺有意思的,难度都很简单,偶尔几个关卡重试几次基本都能通过。

不到1小时全成就get,包含dlc的全关卡解锁
Postat 6 ianuarie 2017.
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1.8 ore înregistrate (1.4 ore pâna la publicarea recenziei)
这游戏很不耐玩,地图像是随机生成的跑酷类游戏,
难度太高,玩5分钟解锁5个成就然后不想再玩了。
可怜就我一个人玩2P模式,鼠标左右键分别控制一个player...
不过感觉音乐很不错的,真的,相当不错,可惜没卖OST...
好吧~花了4块钱买了一个只玩5分钟的游戏...
Postat 25 decembrie 2016.
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看了某好友的评测,再看看价格也不贵,听说还支持创意工坊,然后我就手贱点了绿色的按钮了...
这个动态壁纸软件,抢先体验阶段的功能基本就是Vista的动态壁纸的加强版(加强了很多很多),
相比动态壁纸,多了声音和各种各样的配置功能。

最主要的是支持创意工坊,这样各种各样的壁纸都能比较方便地下载,至少工坊是免费的。
至少支持声音和播放速度的调节,其他的选项嘛...就要看你用啥壁纸,它的作者有没有做定制的设置功能了。

支持自己创建壁纸,也可以传到工坊,壁纸类型主要有4类,
1、Scene(2D,3D图片或者模型),
2D的效率比较高,如果是3D模型的话就得看模型的复杂程度了,简单的话效率还是比较可观的,也和程序设置有关,现对来说效率不高。
2、Video(视频剪辑),
这是我看到过效率最好的了,赶脚也是创意工坊中占比例最多的吧,只要是视频剪辑就能循环播放了,感觉效率好像比Vista的动态桌面效率还高。还支持声音。不过这也是一直不断地从硬盘读取视频文件,视频越大读取消耗越高(大概5秒钟读一次,打开资源管理器就能很明显地看出来,当然,如果用固态硬盘或者机械硬盘质量不错的倒是无所谓,如果机械硬盘本来就咯吱咯吱响的话还是少用为好。)...
3、Web(网页特效),
这看着是个html页面,做的好的还支持键盘操作,不过看着这个应该也和本地的浏览器和计算机配置有关吧,配置低了或者效果太多鼠标就会开始晃了(这在桌面上是很影响体验的)。当然也有效果很好优化很不错的,但效果应该没视频的好看咯(但是至少不会一直读取硬盘)...。
4、Application(应用程序),
这个不用说了,赶脚就是看程序咋些了,有些程序还是用unity做的。这....其实就是你开着windows默认允行一个占用资源不大的游戏吧

而且程序自带简中(机翻),不过也就几个选项,不用中文也能清楚意思的。
支持成就解锁,虽然赶脚不会全成就。

最后如果电脑资源多的话可以搞来玩玩,平时用就不咋流畅,而且硬盘也不咋好的话还是少用吧~~不过想来都玩steam了电脑配置应该都不成问题...
Postat 14 decembrie 2016.
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13.1 ore înregistrate (11.8 ore pâna la publicarea recenziei)
小时候玩过,但没通关。现在出了重制版,而且3DM汉化也比较OK,能解锁成就。就下载下来玩玩咯。
(感觉快算得上是正版不如盗版系列了。中文比盗版麻烦)

比较喜欢这类游戏,没有RPG那种等级森严的练级。有的只是根据剧情推演的各种简单操作(当然,操作难度还是很大的)。
游戏剧情根据玩家选择而改变(虽然改变不大)
虽然游戏是高清重置了,但是感觉质量不算好,按F9可以在高清版和普通版之间切换。
感觉就是普通版模糊点,高清版棱角分明。
而且没办法窗口话,经常切换界面等待很漫长,
而且分辨率很奇怪,明明是1080p的,但是分辨率还能设置到2k,
2k后...算了不吐槽了,本身模型就不是多精细,高清重置也没改变多少。虽然习惯了也还好。

剧情操作还是挺有难度的,不过能用CE改改内存至少方便很多(都是4字节数值)。
然后剧情,前期不错,类似宗教谋杀,不过后期就奇怪了,直接跳跃到了妖怪级别了。
主人公卢卡斯明明是个普通的系统维护人员,特喵后期还能飞起来打boss。还有机械人,而那科幻程度简直...
最后几关差点以为主人公穿越到2033了...

剧情结局有三个,都是在最后一个关卡战斗选择的:
好结局:主人公打败机械人消灭先知。然后整个世界变美好了...
中等结局:被某个先知打败了,然后世界恢复原样,但是隐藏了各种各种不安。
坏结局:被机械人打败,然后这个世界被机械人统治,世界冰封,人类躲到地底(就像地铁2033那样,,)

以现在的眼光看,这游戏画面很差(小时候玩的时候却感觉很真实,当然,那时候只玩了前几关///)
游戏的奖励内容都是用点数解锁的,剧情clear后还不够就干脆改内存吧。反正我通关后奖励点数改了内存才全部解锁的。
多了些动画、音乐、插图、演员表等等。和大部分游戏差不多,反正没什么太多内容。
成就也就解锁了8个。大概玩12小时左右就通关了。通关后不想碰第二遍///

总之游戏还是值得一玩的。
Postat 11 decembrie 2016. Editat ultima dată 18 martie 2018.
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3.8 ore înregistrate (2.3 ore pâna la publicarea recenziei)
一周目结束,游戏不错,剧情比较单调,剧情就是3年的时间培养巨星最后隐退和你一起生活的故事。
虽然好假,不过点点点的游戏还是很不错的。剧情单调没啥内容。
偶尔有点小黄油,刚开始就像学校的学习一样学习技能,之后工作,....然后工作就是无休止了。
偶尔穿插一点小剧情,解锁几个图片,工作内容对话也很单调,都是一样的套路。
虽然解锁的图片和成就没全部达成,不过这游戏我也只会玩一遍 ...
... 一遍就好,听着抒情的音乐点点点 ...
Postat 3 decembrie 2016.
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20.8 ore înregistrate
···终于1代停止发售了···重制版?冷饭?反正买不起也打不过···

好久之前玩过PS3多玩版的黑魂,后来进入steam这个坑,就为之前的买单了...
虽然PC好像比PS3便宜...
现在花了20小时完成一周目,之后就没打算再玩受死版了吧,刚好之前黑五打折入了二代。
游戏难度好高,反正这是业界公认了,动不动就被小兵消灭了,boss就更不用说了。
而且还经常动不动摔死(不是一般的容易),有些地方还特喵地暗(墓地底层),有些桥还特喵的是看不到的(银龙boss)...
游戏的按键支持真是坑,明明是PC版,按键显示提示却全是手柄的按键,搞得新手连要按哪个按钮都成问题...明显偷工减料了...而且视角操作手感好差,,,当然,习惯了也就那样了...
连过场动画都不是实实演算,而是几个视频文件(连演员表都是视频...效果好差...)
不过不管怎么说还是一个不错的游戏,游戏场景的话,赶脚就是废墟中一路走来,除了王城,其他都像废墟。
印象最深的就是最终boss战的那个king,在战斗的时候游戏播放的是钢琴曲,整个游戏里面唯一的一首钢琴曲...
最后主角被火...然后演员表...然后保留存档新周目...
Postat 3 decembrie 2016. Editat ultima dată 8 mai 2018.
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1.7 ore înregistrate
小游戏...还这么贵...
虽然我看了攻略,可我还是没法全成就 ...也许游戏太玄学了...or ...
虽说游戏里面可以解锁成就,可特喵就是不给F12截图,Shift+Tab也没有支持。
按Esc就直接退出游戏,这就是霓虹小游戏的特点...
游戏中玩家只能走路和跑动,没法后退,,,大家都把它比喻成人生...
走走停停触发剧情(听声音和看玩家边上是不是一闪一闪的)...一路走完全流程...
无聊的时候可以蛮玩,要能全成就估计也不要2小时,反正一般人都要好几个周目。
还有几个成就不知道咋解锁,,,算了...英文的全成就攻略看的一脸懵逼...
算是个不错的小游戏///
Postat 26 noiembrie 2016.
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Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
这是一个“最真实拼车游戏“,游戏不仅真实而且难度很高。
这游戏,让我回忆起很久很久以前玩游戏的感觉。而不是现在的游戏,各种帮助各种提示还有各种方便的操作。
这游戏
地图需要玩家自己探索,没有小地图显示玩家在哪,真正的地图只能在玩家心中。
玩家的状态不再是一个生命条这么简单的存在,而是分成饥渴值,疲劳值各种各种,
玩家需要洗澡,喝水,吃东西,买食物,自己加油等等等等
车辆的大部分零件都要玩家自己手动拼装,少装了一个零件或者少拧一个螺丝都有可能导致故障或者通不过检测拿不到车牌。
玩家买零件需要自己选择配件写好信,并到唯一一家商店门口的邮箱寄送信件,然后等电话取快递。
加油站离玩家很远,商店离玩家很远,要开车开好久才能到。
驾驶难度很高,很容易翻车或者被其他车辆撞。不管咋样,就是难。

然后慢慢地拼好自己想要的car ...
慢慢地玩下去,这游戏能比其他游戏更能给我带来成就感 ...
虽然游戏还有很多问题,奇怪的AI还要各种各种奇怪的东西···游戏还在不断地更新过程中···

在这之前我一直以为这游戏就是拼车然后比赛做任务,
直到我在steam上看到第一篇中文指南···知道了youtube上的翔麟的我的夏季汽车系列视频,
我才知道原来这游戏有辣么多有趣的东东···百万醉鬼···奇葩警察···各种各种···
还有一堆很棒很棒最棒最棒的mod···以及字幕翻译mod···
可惜之前都么有中文的翻译mod···所以本渣改了改搞了个中英文mod···发布到指南···
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1384837781
欢迎各路大佬点赞收藏支持···谢谢····

Postat 20 noiembrie 2016. Editat ultima dată 13 mai 2018.
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