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Posted: 12 Apr, 2024 @ 9:30am

Early Access Review
等了这么久了体验还是很一般。

首先游戏提供了内置 地图编辑器,虽然没有汉化,但还是比较简单的,但是操作比较复杂,无论是创建建筑还是围墙都显得略为繁琐,不能快速的操作,而且编辑器本身也比较卡。
并且地图编辑器遇到点错误就会弹警告/错误,然后你要手动关闭这些窗口,非常影响操作。
甚至于我删除了一个已经被删除的栅栏会导致无限循环警告,使得地图编辑器根本无法操作,只能使用任务管理器结束进程

地图是非常不精准的,而且建筑的模型单一且毫无代入感,可以说出了大马路和路名是正确的其他的错的一塌糊涂,完全处于图一乐。

ai的逻辑还是有点问题,我明明已经给队伍分配车了,但是他们偶尔还是喜欢脚踏实地,我不知道他们是不是晕车才这样的

游戏的一些操作也比较反常,例如因为鼠标的左键被使用来移动地图,所以你想要快速操作多支队伍只能使用Ctrl+左键多选,这对我来说使用的非常难受(我喜欢使用2支队伍来共同执行一项任务增加速度和安全性)

再或者当你视角拉高会强制进入总览模式(导航地图图层),我知道这样可以减少渲染内容防止视距太高卡顿,但我更希望鼠标滚轮一滚动能达到游戏的最高视角而不是滚动太多了变成卫星地图界面,需要手动来回几次确定好正确的高度

试玩的时候玩了好几遍,现在简单玩了下感觉也没更新太多东西
也没玩多久,先这样吧,后面更新了再重新评论
希望好好优化完善一下地图编辑器吧,生成的地图太拉了,未来基本只能靠玩家对于地图的精确编辑/修改

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Developer response:
Rider  [developer] Posted: 12 Apr, 2024 @ 10:38am
It's truly heartwarming to see your commitment to our game and your willingness to provide feedback. We hear your concerns about the city's portrayal and share your desire for improvement.
Despite our limitations as an indie team, we've provided players with the Map Editor tool to customize their gaming experience to their liking.
We acknowledge that mastering the Map Editor may seem daunting at first. We recommend consulting our detailed guide at https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3119950466 and seeking assistance from fellow players in the community.
Please don't hesitate to give the Map Editor another chance, and feel free to reach out if you need further assistance.

Google translate:
看到您对我们游戏的承诺以及提供反馈的意愿,真是令人心旷神怡。 我们听到您对城市形象的担忧,并分享您对改善的渴望。
尽管我们作为独立团队存在局限性,但我们还是为玩家提供了地图编辑器工具,以根据他们的喜好定制他们的游戏体验。
我们承认,掌握地图编辑器一开始可能看起来令人畏惧。 我们建议您在 https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3119950466 上查阅我们的详细指南,并向社区中的其他玩家寻求帮助。
请不要犹豫,再给地图编辑器一次机会,如果您需要进一步的帮助,请随时与我们联系。
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