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Nov_Simo 最近的评测

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总时数 107.5 小时 (评测时 44.1 小时)
我先留一个赞,看后续更新。
不更新还是不太行。
(顺带,这个死在谁手里的成就太阴间了)
发布于 2022 年 2 月 24 日。
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总时数 77.8 小时 (评测时 52.8 小时)
写在开头
评分:8/10
建议是直接买了玩,本游戏不做评测,如果你是一个有一定游戏经历的人。
本评测不做介绍,如果介绍了,那么,就破坏了游戏的整体体验
警告:剧透预警
警告:剧透预警
警告:剧透预警


游戏难度
游戏难度不高,只要愿意花时间,那么就一定可以通关。


游戏流程
重点其实不是打牌,而是一场解密


加分项
重点其实不是打牌,而是一场解密


减分项
打牌人的怨念(虽然新的测试版本解决了一部分)
我想和所有人都打一场啊

发布于 2022 年 1 月 16 日。
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总时数 1,563.4 小时 (评测时 1,368.1 小时)
写在开头
评分:9/10
希望不要再有新的DLC了,我打不动了


游戏难度
忏悔DLC推出后,新的射速机制导致之前的很多突破射速上线的操作无法做出(我是一个喜欢高攻速和有一定攻击的玩家)感觉上是变难了。
同时,腐化角色中的很多需要近身战斗的特点让我很不适应。
虽然是这样,但是只要掌握了一定的解锁道具的路线(指先解锁圣心和刨腹产,还是会让之后的攻略难度降低不少的)


加分项
玩一遍就知道了,基本都是加分项。


减分项
部分角色在某些关卡难度过高(指里拉在困难贪婪)

发布于 2022 年 1 月 16 日。
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总时数 8.1 小时 (评测时 4.8 小时)
写在开头
评分:7.5/10
以下内容可能包含剧透!
以下内容可能包含剧透!
以下内容可能包含剧透!
2021年9月20日通关的,之后的优化可能会造成与以下内容有出入


游戏难度
游戏难度整体不高。我花了5小时通关了游戏,基本没有卡住的谜题。
或者说,作者害怕你通不了关,很贴心的在某些地方加上了强制提示,我就觉得我是个菜鸡,需要进行提示。而且是重复不停的出现,每次出错都会有提示。
当然,有些地方的提示反馈就并不明显。
此处特指:拿斧子的那段逆梦。
没有拿到包子,也没有给出提示反馈。


游戏剧情
剧情整体上是符合预期的,结构完整且合理。
以下内容可能包含剧透!
主要我觉得不太合理的是,目前,这些反派为什么要当反派这个理由有点牵强。
不过按照剧情的伏笔,之后还会有续作接着讲述剧情。


加分项
合理的谜题难度
游戏剧情的合理性


减分项
特定出现的谜题提示
稍微有点短的流程
主要我是全价购入的,稍微再多一点谜题我觉得就没有这个减分项了


个人体验
游戏中的道具互动可以再增加一些,目前的道具交互操作有点少,而且使用的地点也少了。
谜题的难度有点低了。

发布于 2021 年 9 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 20 日。
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总时数 61.0 小时 (评测时 60.8 小时)
写在开头
评分:8/10
感谢SL大法帮助我拿到一命通关的成就
感谢CE大法帮助我节省时间


游戏难度
游戏难度差异很大,简单难度肉眼可见的BOSS掉血,困难难度看不见BOSS掉血。
整体难度曲线合理,尽量多用获得的新能力。


游戏流程
经典的类银河恶魔城游戏驱动方式,按照角色获取的能力限制玩家的活动范围,善用获得的能力能获得较好的游戏体验。


加分项
优秀的画面和声音
优秀的操作手感
合理的难度曲线
绝大部分的剧情


减分项
奇怪的不会显示的BUG
有时候会出现的谜之判定
奇怪的碰撞体
中文字库的缺失 已修复,但还是有未修复的部分)
会被归到减分项的剧情 请自行体验游戏

发布于 2020 年 12 月 29 日。
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