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기록상 107.7시간 (평가 당시 59.9시간)
Un jeu amusant, avec plein de possibilités : build, survie, craft, exploration, ..
Jouable en solo comme en multi
Très amusant entre amis !

Le seul petit bémol : parfois, si on passe vraiment beaucoup de temps sur le jeu, on a l'impression de re-tomber sur les mêmes îles.. c'est un peu dommage

Je recommande !
2022년 7월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 12.8시간 (평가 당시 8.2시간)
Jeu très bien fait, en tout point :
- l'histoire est bien racontée,
- l'OST est excellente,
- l'ambiance est très réussie, malaisante et flippante

Le design du jeu est très innovant, le jeu est vraiment beau

Je n'ai pas rencontré de bug, à l'exception d'un tabouret qui passe à travers le sol dans le DLC.

Si j'ai un éventuel reproche à faire au jeu, c'est sa "durée de vie" : je n'ai eu "que" 6h de gameplay pour terminer l'histoire principale et le DLC.
Mais je n'ai obtenu que 9 des 22 succès steam actuels après 8h de jeu, et je pense que j'ai encore des choses à découvrir.
Et, honnêtement.. je préfère un jeu court mais de qualité qu'un jeu long mais ennuyeux.

Je recommande !
2022년 7월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 254.5시간 (평가 당시 36.6시간)
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Je recommande ce jeu à 100%.

Core Keeper (qu'on peut qualifier de "terraria-like") est encore en early access, mais est déjà suffisamment complet pour passer des heures et des heures dessus.
Après 36 heures de jeu, je n'ai toujours pas battu les derniers boss.

Contrairement à certains jeu en early access, il n'est pas buggé : je n'ai pas rencontré le moindre problème jusqu'à maintenant.

Tout les éléments pour en faire un jeu complet et amusant y sont :
- Il y a de l'exploration : en progressant dans votre aventure, vous pouvez visiter différents biomes, avec différents donjons, différentes créatures, différents loots..
- Il y a du farm : le jeu fonctionne avec un système de "tier", on obtient de meilleures armures en progressant de biome en biome. Il y a aussi un système de récolte, un système de pêche, etc
- Il y a du craft : Entre la fabrication d'armes / armures, la fabrication de matériaux pour la construction, la cuisine, l'alchimie, l'éléctricité (l'automatisme), et j'en passe, il y a de quoi faire. (Et ce n'est pas compliqué à prendre en main)
- Il y a du challenge : on bat des boss de plus en plus dur, biome après biome. Les boss sont parfois difficiles à éliminer, et (sauf pour les premiers boss) en générale on échoue la première fois.
- On peut aussi build : les développeurs ont pensé aux builders en ajoutant des blocs qu'on peut peindre, et il y a une grande diversité de blocs à utiliser dans les constructions.
(- J'en passe sûrement)

En plus, il est très joli et apaisant !
Les biomes sont très joli, chacun ont leurs caractéristiques. Les musiques sont très bien aussi.

Ce jeu me donne vraiment la même sensation au jeu Terraria, à l'époque où je le découvrais.

Bref, je recommande, je recommande, je recommande.
Que dire de plus ? Je recommande.
Bon jeu !
nicochart
2022년 6월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 199.7시간 (평가 당시 177.1시간)
Le mauvais départ qu'a eu le jeu ne reflète pas son état actuel.
Maintenant, le jeu est complet et je ne peut que le recommander.

Le jeu est abouti : Exploration dans un monde gigantesque, construction avec un grand choix de structures préfabriqués ou construction libre, survie avec plusieurs ressources à gérer pour alimenter l'exocombinaison, système de fabrication, quêtes (dont la principale relativement longue)..
Il y a beaucoup de choses à faire.
Il y a de quoi combler les amateurs de jeux d'exploration spatiale, satisfaire ceux qui veulent faire de la survie / construction / du farming.

De plus, mise à jour après mise à jour, du contenu est ajouté et des bugs corrigés.

Cependant, il reste des points négatifs :
- Le monde est tellement grand qu'il est difficile voir impossible de rencontrer des gens au hasard.. mieux vaut ne pas essayer de trouver quelqu'un en explorant, vous risquez d'être déçu !
- Multijoueur pas assez complet : appart les quêtes du Nexus, il n'y a pas de quête multijoueur avec objectif commun (à ma connaissance après 100+ heures de jeu). C'est dommage, il aurait put être sympa de pouvoir faire les quêtes principales en coop.
- Beaucoup de farming : dans le jeu, ne vous attendez pas à de l'action tout le temps.. vous allez devoir passer beaucoup de temps à collecter des ressources.
- Les bugs : pensez à sauvegarder manuellement régulièrement, à une station de sauvegarde. Votre personnage peut parfois se coincer dans le décor, et dans ce cas pas d'autre choix que de charger une sauvegarde manuelle / laisser son personnage mourir.
- Son prix : 55€ pour le jeu directement dans le magasin, c'est cher. Cependant, le rapport qualité/prix est vraiment là en l'achetant pour moins cher sur un site extérieur.
2022년 2월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 130.8시간 (평가 당시 91.4시간)
Un classique du jeu de survie en foret.
- Gameplay immersif, avec un côté horreur flippant mais pas trop non plus
- Graphiquement joli
- La difficultée est modérée, une fois qu'on a 2 - 3 techniques on survie facilement (du moins les premiers jours)
- Système de build bien abouti, il y a plein de choses à faire
- Entre potes c'est super fun !

Je n'ai personellement jamais terminé le jeu, je ne me suis intéressé qu'au côté survie , exploration et (un peu) build .

Inconvénients (à mon goût) :
- Pas vraiment de danger venant des animaux (les cannibales et mutans sont les seules vraies menaces). Je trouve cela dommage pour un jeu de survie en forêt.
- Les mutans sont assez casse pieds : ils viennent casser les constructions trop facilement (si vous voulez faire un superbe build, évitez le mode survie classique.. et si c'est votre première survie, ne vous attachez pas trop à vos constructions..)
2021년 12월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 86.8시간 (평가 당시 48.1시간)
Je ne peut que recommander ce jeu à tout joueur aimant les jeux de survie !

Le jeu est plus difficile que d'autres jeux de survie, en particulier au niveau de la gestion des nutriments (Lipides, Protéines et Glucides + Hydratation à gérer). Une fois que cette mécanique est prise en main, place à l'exploration de la carte.. qui est immense !

La forêt est très dense et agréable à explorer, il y a des beaux paysages.
Les insectes, tribus et animaux hostiles sont présents, ce qui complique un peu l'exploration et la rend plus palpitante.

Un petit plus par rapport à d'autres jeux survie du même genre (The Forest par exemple) : il n'y a pas d'élément "surnaturel" ni de "mutans", ni dans la survie ni dans le mode histoire, ce qui (à mon avis) améliore l'immersion dans l'environnement : c'est plus réaliste.

Le seul point faible du jeu (pour moi) c'est la construction. Il y a des aspects positifs, mais on peut faire moins de choses que dans The Forest (par exemple), et (si on joue sans mod) on ne peut pas construire partout.. ça peut être assez génant quand on trouve un endroit stylé et qu'on ne peut pas y construire notre base.
Ce problème peut être corrigé avec des mods.. Et peut être que ceci va être réglé dans une prochaine mise à jour !
2021년 9월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 223.2시간 (평가 당시 94.8시간)
Noita est un bon jeu, rempli de secrets.
On peut passer beaucoup de temps dessus pour réussir à vaincre le "boss principal", et encore plus de temps si on veut découvrir les autres boss, et les secrets présents dans la map.
Je recommande !
2021년 4월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 19.2시간 (평가 당시 12.8시간)
Le jeu a des points positifs comme des points négatifs.
Je pourrai recommander le jeu, surtout à ce faible prix. Mais des gros points négatifs viennent m'en empêcher.

Pour commencer, je voudrai mettre en avant les points négatifs (qui ne sont pas assez mis en avant en ce moment pour moi):
- Les serveurs du jeu sont horriblement instable (parfois, il est difficile de rejoindre une partie / crée une partie, les serveurs sont souvent surchargés)
- Le jeu n'offre de pas possibilité de modifier les contrôles (quand on a un clavier AZERTY on est en galère avec WASD)
- [BONUS] Le jeu est facilement crackable, et on a accès aux contenus payants (pets) gratuitement en ayant le jeu crack (paradoxalement, si on le paye on y a pas accès..)

Points positifs:
- Le jeu est plutôt original
- Un bon moyen de s'amuser entre amis avec un murder basé sur les interractions entre joueurs
- Règles du jeu entièrement customisable à notre façon

Je modifierai mon évaluation pour recommander le jeu une fois que les développeurs auront ajouté un menu pour pouvoir modifier les touches, pour rendre le jeu jouable sur un clavier AZERTY sans utiliser les flèches. C'est quand même le b.a.ba, un menu pour changer les touches..
2020년 10월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 463.3시간 (평가 당시 353.9시간)
Je ne me lasse pas de Terraria.
Même après tout ce temps de jeu, je découvre encore des choses !
Je ne peut que recommander ce jeu
2020년 1월 17일에 게시되었습니다.
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