37
Produse
recenzate
824
Produse
în cont

Recenzii recente de ngraze

< 1  2  3  4 >
Se afișează 11-20 din 37 intrări
O persoană a considerat această recenzie utilă
11.6 ore înregistrate
Поначалу все очень неплохо, но буквально через несколько часов вы закроете весь оригинальный контент и будете просто перепроходить одни и те же уровни раз за разом. Зря ушли от ручной проработки уровней в случайно генерируемые.
Postat 26 noiembrie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
1.7 ore înregistrate (1.2 ore pâna la publicarea recenziei)
Что-то блинчиков захотелось.
Postat 26 iunie 2020. Editat ultima dată 26 iunie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
39.2 ore înregistrate
Неидеальная, но все равно хорошая. Обратите внимание, что игра линейная (RPG тут и не пахнет), с весьма банальным сюжетом и крайне примитивным боевым геймплеем.
В остальном же перед нами этакий гибрид изометрической адвенчуры (линейной, повторюсь) и визуальной новеллы, где в плюсы можно записать сеттинг, лор, диалоги и озвучку.
Еще следует отметить, что глобальная арка не закрыта, а увидим ли мы сиквел - вопрос.
Postat 21 mai 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
1.4 ore înregistrate
Крайне бюджетная и простенькая игра, при этом очень короткая и так и не получившая 3й (завершающий) эпизод.
Postat 25 aprilie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
0.6 ore înregistrate
Видны кое-какие идеи, или даже, скорее, их зачатки, однако в целом получилось крайне посредственно. В качестве примеров сносных игр из плюс-минус схожей весовой категории лучше посмотреть в сторону 35MM или Investigator.
Postat 22 aprilie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
5 oameni au considerat această recenzie utilă
0.7 ore înregistrate
Управление неудобное и неотзывчивое. Для скоростного платформера с мгновенными смертями из-за элементов окружения (вроде шипов на стенах) такое неприемлемо.
Assist Mode позволяет заметно упростить себе жизнь через различные читы вроде бессмертия/продолжительного парения в воздухе, но он никак не лечит главную проблему - управление - и потому бесполезен.
Postat 22 aprilie 2020. Editat ultima dată 22 aprilie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
2.7 ore înregistrate
2/3 игры - симулятор ходьбы/платформинга от первого лица внутри мегаструктуры (Blame!), 1/3 - психоделический трип. В целом получилось любопытно.
P.S. Следует заметить, что в трип-части имеется секция, в которой на абсолютно белом экране быстро мерцают черные элементы. Людям с эпилепсией лучше держаться поодаль.
Postat 22 aprilie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
50.4 ore înregistrate (50.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Главная претензия - цифра "3" в названии. Называйся игра Blitzkrieg Online или типа того - не было бы и требований как к номерной части.

По сути, перед нами игра-сервис в обертке Блицкрига со всеми вытекающими. Жесткая привязка всего и вся к серверу, юнитов (помимо фиксированных наград за сюжетные задания) приходится выбивать рандомно с миссий либо через мультиплеер (включая ИИ), градация юнитов по редкости.

Игра уже давно релизнулась, а баги, о которых в обсуждениях сообщали еще в 2017, в 2020 так и остались неисправленными. Различные мелкие нюансы и недоработки тоже вносят свою лепту.

Первая часть очень понравилась, так что на контрасте могу выделить следующее:
1. Баги. За часть из них следует благодарить постоянный онлайн. То юнитов перемкнет и они, находясь в открытом поле и получив команду отступать в нижнюю часть карты, вдруг решат, что низ - это сверху, где враг. То снайпер в, опять же, открытом поле, получив команду атаковать пехоту врага (и находясь за пределами ее обзора), вдруг решит подойти вплотную к этой пехоте и поесть свинца. То во время паузы-возобновления игры вам единовременно воспроизводят все сюжетные реплики за миссию. То звуки пропадают. То в коде что-то ломается и игра, скрипя и чертыхаясь, выдает менее 10 FPS до полного ее перезапуска, но при этом видно, что и видеокарта, и процессор не загружены вообще - просто игра, видимо, считает иначе.

2. Упрощение всего и вся. Боеприпасы стали бесконечными, и теперь не приходится держать грузовик снабжения возле условной артиллерии для постоянного подвоза к ней боеприпасов. Артиллерия, кстати, тоже почти исчезла. Ремонтные и санитарные грузовики упразднены вовсе. Все в угоду онлайну!

3. Недоработки интерфейса и геймплея. На панели юнитов нет возможности отсортировать по цене и по типу юнитов - вместо этого здесь градация по редкости (ага, мне ведь так удобно видеть одним из первых юнитов в списке условный фиолетовый Pzkpfw2 вместо синего Тигра). На экране вызова подкрепления не видно снаряжения юнитов, из-за чего можно наблюдать следующую картину: три отряда пулеметчиков - серый, зеленый, синий, еще синий. Цены у них следующие: 50, 66, 35, 50. Чем отличаются? А вот будь добр выйди на глобальную карту и посмотри их снаряжение (к слову, если так сделать - прогресс заданий обнуляется). При выборе более чем одного юнита невозможно посмотреть радиус обзора/атаки выбранных юнитов - вроде бы 2020 год на дворе, нагрузка от нескольких дополнительных окружностей синего и красного цвета на железо была бы минимальной, но увы.

4. Получение юнитов и вытекающее отсюда преимущество в мультиплеере. Суть в чем: за выполнение сюжетного задания вам единожды дают фиксированных юнитов, а вот если хочется еще, скажем, Т-34-85 в свою армию - то будь добр гриндить до посинения мультиплеер или побочные задания. И моли вселенную, чтобы тебе выпадали именно Т-34-85, а не отряды пехоты. Награды-то случайные. В чем заключается преимущество в мультиплеере? Что в сингле, что в мультиплеере ваш ростер бойцов доступен без ограничений. Т.е. если у вас в армии в сумме 50 юнитов, а у врага - 100, и бой затягивается... расклад будет, очевидно, в пользу того, кто сможет продолжить вызывать подкрепления.

5. Графика вполне себе симпатичная. Техника и окружение выглядят хорошо, пехота - терпимо... хотел бы я так сказать, но есть сюжетные ролики, где нам крупным планом показывают бойцов, и их полигонам не позавидуют и пехотинцы из C&C Generals.

6. Озвучка целей миссии и прочего. Для каждой нации имеется свой диктор со своим языком (разве что за Германию в паре мест диктор СССР почему-то говорит на русском языке). У союзников - ок, у оси - ок, у СССР почему-то вместо полевого диктора нам выдали диктора с радио с надменно-пафосным тоном.

В общем, пусть и сумбурно, но как-то так. Хотел бы сказать "у игры есть потенциал, и позднее, вероятно, можно будет без проблем играть"... но вот оглядываюсь на предыдущие годы и кардинальных исправлений не вижу. Увы.
Postat 20 martie 2020. Editat ultima dată 20 martie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
5.2 ore înregistrate
Скучная, неказистая и с тонной багов.
Postat 25 ianuarie 2020. Editat ultima dată 25 ianuarie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
3 oameni au considerat această recenzie utilă
4.5 ore înregistrate
Однозначное и крепкое "да". Красивая и стильная картинка, яркие персонажи, хорошее повествование, геймплей без глупых/нелогичных загадок - чего еще желать для хорошего квеста? Разве что чуть-чуть подлиннее бы хотелось.
Postat 9 octombrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
< 1  2  3  4 >
Se afișează 11-20 din 37 intrări