23
Products
reviewed
322
Products
in account

Recent reviews by Naoral

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
20.3 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Early Access Review
Здравствуйте, вас интересует вакансия которая имеет :
-Свободный график, бесплатная связь, работа в удобном для вас районе, довольные клиенты, высокие выплаты?
- Я закладки класть не буду
-Будешь
Posted 30 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
ЖОВАННЫЙ КРОТ ЭТОГО КАЗИНО
Posted 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Меня не задушнила лаба. Наоборот аутентичное начало с элементами хоррора. Пока что рекомендую, стрельба СОК
Posted 16 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
81 people found this review helpful
14 people found this review funny
2
3
5
30.1 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Early Access Review
Игра сырая, очень много багов и вылетов посреди игры, контента практически нет, на данном этапе игра не представляет собой "наработку из глины, г"на и палок" это пока что только кусок глины рядом с золотой жилой. Вопрос, как поступят разработчики далее? ....

А теперь по игре в целом:
1) Идея класс, я всегда знал, что "Колпино" легко адаптировать в убежище во время зомби-выживалки. В моем районе раньше реально ходили зомби, что говорить, Колпино - барыга стайл) вода вода вода вода, шутки ради воды и вода ради шутки:)
Генерировать карту на основе google Earth или чего-то подобного, та идея же бомба, но до сих пор никто не реализовал это в сурвайвал-стратегиях (поясню потом, шо за жанр) . я пробовал разные локации , сразу уточною, уровень сложности формально не меняется от места, который вы выбрали для прохождения, но ФАКТИЧЕСКИ это одно из основополагающих в этой игре. в деревеньках без тцшек, ваша колония быстро истощится. городских трущобах по типу нью-йорка шансы выжить гораздо больше и играется проще. Но я рекомендую центр Питера, эстетика, х"ли . Короче, идея бомба.

2) Сеттинг однозначно крут, вирус "Кей ВИ" , ахаха. привет "Я-Легенда", что предсказала нам выход Бэтмена против супермена , так еще иимя виновника пандемии. быстрые зомби(точнее вампиры, точнее аборигены , боящиеся света и чувствующие кровь, но не умеют превращаться в летучих-мышей , лол )
ЗА-ВО-РА-ЖИ-ВА-ЕТ! Ты слышишь их вой и понимаешь, что этой или следующей ночью тебе писец. А если гроза накрыла город, то кабзда придет в твою колонию еще днем! Круто

Плюсы на данном этапе закончились, теперь любимое:
МИНУСЫ
1) Возвращаемся к карте и уровню сложности. ВСЕ ПОЛОМАНО
хоть ставь обилие ресурсов, больше человеков и меньше орд кровонюхов, после 50-ого дня придет такая толпа аборегенов , специально разломает все ворота, разбежится по колонии, чтобы ты солдатиков вытащил на приманку, потом прибегают псино-собаки , всех разгрызают, солнышко встанет, твои два выживших посмотрят в темные окна соседних зданий, а там альфа со словами "ОМАЭВА МОУ" ну вы поняли.
Короче на супер-легком все равно супер тяжело. Проще и легче плясать от мапки , совет разрабам , разобраться с градацией уровней сложности или вообще просто их убрать. Пусть игрок настраивает многие аспекты сам, это же все для того сделано, чтобы веселее было игрокам, не делайте из игры "вызов" дайте кайфануть людям, мы сами придумаем себе испытания" Можете даже ачивки забрать , пофиг, я в игры играю ради удивительного опыта, а не для рекордов. Благо игра может дать опыт, эмоции и затянуть на 17 часов нон-стопа. Короче градация сложности - поломано, идем дальше
2) Если вам повезет и вы сможете до 50 дня закрыться в усиленные стены , игра превращается во что? правильно, в тупенький TOWER DEFENSE! Вам нравится? Мне - нет, мое мнение , жанр ТДшки , это как монополия в мире настолок. Одно и то же дно с разных краёв. Так тут еще оно и кривовастенькое, я не могу построить стену перпендикулярно к построенной стене. игра не понимает "А КАК ЭТО, ТУТ НЕТ КРАЯ ДРУГОЙ СТЕНЫ" я такой, в чем проблема, я хочу сделать лабиринт, мне базу дефать .. а игра такая "низя оставляй дырку" в которую меня и ВЫ"№#@ли ну ладно. Короче, проработать фортификацию сооружений , сделать так, чтобы стены контачились ну и ДОБАВИТЬ БОЛЬШЕ ВАРИАНТОВ Дефа базы, а то каждый раз лучший вариант это дураций TD.
3) чем больше рабочих на базе, тем меньше кадров выдает ПК. Я не пробовал играть на своем компе, потому что кое-какой придурок решил заменить термоинтерфейс в видеокарте, поставив вместо дешевых китайских дорогие жидкие и довел до КЗ видеочип.. Да , я дурак, ну вот вам это в обзоре! Зато живой обзорчик то. Ну так вот , играю на железе любимой тещи. у неё core i3 9100F , Rx 470 какой-то странной модификации , с дыркой под HDMI но без выхода HDMI.. Короче не суть. В начале норм, 60фпс фулХД ультра настройки. Но после 400 человек на базе и если они все разом разбирают здание на ресурсики. Так и наша програ ... 6 кадров) Все возвращается в норму на паузе, но от нее играть труднее. Короче, странная оптимизация относительно не графониевой игры. В total war спокойно и 20тыс юнитов тянет, а тут 400... не порядок.
какой там по счету минус?

4ОТЫРЕ) Микро-контроль? СЕРЬЕЗНО?
да. Серьезно, а знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО ОТРЯДЫ ТУПЫЕ!!!
Отправил значит ты на тачке чуваков, чтобы они облутали дома, закинули хабар в багажник и так далее пока слоты не заполнятся и можно везти все на базу... в итоге чуваки набили карманы и пешкодралом до ближайшего склада . Ну Епт, каждый раз тыкать на машину, а если одновременно у меня лутают дома несколько отрядов, я что топ 1 старкрафт в корее или что? За постройку маршрута лайк, но за то , что я не проглядел и чуваки с конца карты пешком ночью , набитые консервами решили до базы погулять , бросив тачку. это конечно треш. Ну и да, я узнал об этом, когда чуваки кричали "ПОМОГИТЕ ПРОТИВНИК" , я со скоростью 6 кадров кручу мапку до места, а там уже собаки доедают моих тупеньких солдатиков.
Интеллект в студию, пожалуйста,для любителей хардкора оставьте микроконтроль, но для адекватных людей . дайте отрядам мозги пожалуйста. тем более я не могу, как в старкрафте выделять несколько юнитов в области экрана ПОЧЕМУ-ТО. Ахаха. нет тут такой возможности, потому что ХАРДКОР!
5)день=месяц? очень странные понятия, возможно ошибка локализации, но в игре от заката до рассвета проходит МЕСЯЦ КАРЛ. Ну кто так делает? ну пусть в месяце будет 5-7 дней, ну урежете вы урожай, но я хотя бы освоюсь в локации, сооружений наделаю. Даже если это условность, но тупенькая же ведь условность, можно сделать умненькую условность, оригинальненькую, адаптивную.
5.1) квесты. Ну скука смертная, честно. Подача материала через рацию - кайф, да, но обыгрывать это все дело "пошли отряд туда, пошли отряд сюда, сэр, что делать, прием - снимать штаны и бегать. прием"Ну блин. Истории коротенькие, все равно, что кат.сцена с картинками и ГЗК. А кстати
5.2) ВСТУПЛЕНИЕ С КАРТИНКаМИ И ГОЛОСОМ ЗА КАДРОМ
Игра стоит более-менее, онлайн у нее приличный, соответственно продажи в гору, да хоть с живыми актерам сделайте. но тошнит уже от подобного ввода ситуацию. Хоть в формате анекдотов на черном фоне, все равно интереснее , чем арты под суровый войс сказителя.

Как вы поняли 5 - это придирки и вкусовщина.
Да и оценивать игру на версии 0.0.0.0252400 конечно тупо. НО
Я все-таки РЕКОМЕНДУЮ эту игру. Разработчики подали известный многим по Уиллу Смитту сюжет в амплуа сурвайвал-стратегии с реальной картой мира. Я уверен, другие разработчики увидели успех данной синергии и сделают что-то подобное по-своему , украв все лавры и продажи.
Поэтому совет разрабам : не тяните, работайте над игрой, развивайте , она стрельнет, если сделаете все грамотно и интересно. Прислушиваясь к моим словам, словам игроков, сделайте игру! И тогда даже Параходс Интеректив будет пыль глотать !

P.s Эндгейм и экономику! сделайте в игре смысл копить ресурсы и раскрытие игры после того ,как смог стабилизировать колонию. Я построил огромный забор, поставил везде вышки со снайперками и дробовиками. По ощущением конец игры, так как ничего с тех пор не было. Не ивентов, ни сюжета. Было бы круто, если можно было бы сделать лабораторию по изучению вируса, для которой нужно было бы ловить особей разных видов и ставить на них эксперименты...

игру рекомендую. 1000 рублей за 17 часов залипания однозначно хорошо, инвестиция неплохая! перспективы есть.
Кто дочитал до конца - молодец. С вами был я , кринжмастер Наорал.
Posted 15 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
86.2 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Early Access Review
когда в Раннюю версию интересно играть, это прям показатель!

на релизе хочется разнообразия боевки, боссов, врагов.
Posted 27 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.6 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Лучше поешки в 100 раз
Posted 25 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.7 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Early Access Review
Итак, друзья товарищи, смотрите, пишу обзор вне зависимости от политики и моего мнения по поводу боевых действий и тому подобное. Если вас кошмарит миссия по-типу "ни слова по-русски" или "не говори мовою" то вообще ухАдите.
Оцениваю игру , ее геймплейную составляющую, увлекательную составляющую и тех.состояние.

Игра в принципе за свои деньги уже готова потому что :
1) более менее не лагает
тут все понятно, движок, текстуры, дизайн уровней позволяет даже на 1060 более-менее на фулхд играть, ничего страшного.
2) Сложность управления увлекает.
Одна из особенностей данной игры в том , что очень удивительно, топорность и неуклюжесть первого дрона-камикадзе позволяет поставить себе челлендж "ну я тя ща как освою , буду миссии за раз два проходить" Я очень долго пытался победить штабных крысят, не понимая , как вообще попасть в дом и почему дрон не может зависнуть в воздухе и потом такой "А хрен сним, буду прыгать , как лягушка и пройду" И ведь действительно, прошёл спустя 150 попыток, меня это увлекло, удивительно, я знаю , где все противники там заныкались, это забавно и круто.
3) отработанное управление+ точные попадания = вау эффект от поражения цели.
когда попадаешь на скорости 100км в час в точечное окошко и выносишь 2 неписей подряд за раз, это дает крутые ощущения.
4) игра не сложная.
Купил, установил , взял геймпад и начал играть. На квлаемыши не удобно, на геймпаде топ. Единственное нужно инвертировать управление в кое-каком месте, тогда идеально.


Вердикт однозначно лайк. Игру купил дешево, увлекла она меня спокойно, сейчас разработчики добавляют новых дронов с гранатками всякими. Единественное, хочется по-больше миссий , где врагов много и много разной техники, едущей куда-то, выполняющие собственные боевые задачи, чтобы было ощущение, что ты посреди поля битвы и твой дрон может решить исход битвы.

Единственная просьба:
Когда будет релиз, сделайте прогрессию, пожалуйста. Хоть какую-нибудь, чтобы я заходил не тупо выполнить миссию за 5 минут и ушел. А что-то типа заработал денежку, купил, прокачал, пошел на более сложные задания.
Задания с крутым брифингом и озвучкой боевой задачи. Чтобы все это обретало смысл, костяк игры .т.е. геймплей , в принципе уже готов, вокруг него стоит выстроить основу для прохождения, чтобы в игру хотелось играть не 5 часиков и хватит, ждем новенького. А боооольше. Прогресс, прокачечка, достижения, челленджи и тому подобное)
Posted 6 January, 2024. Last edited 7 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
48.9 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Прошу минуточку внимания!

Дают ранний доступ в опен бету
Играю, получаю удовольствие от динамики, разрушений , клатчей, такических столкновений команды на команду и халявными скинчиками.

Закрывают ранний доступ
Сижу, скучаю, иногда плакать хотелось от скуки и ожидания.

Релиз игры:
Все медленное, куча багов, кам начал ломать карту, убивают через стенки не из-за читов, а из-за рассинхрона с консольщиками, попадания не регаются, карта лас вегас полная го"нина.

баттл пас купи, это нужно для поддержки игры.
Posted 8 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
48.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
что необходимо для идеального кооперативного времяпрепродрочения?
4 разных класса дополняющих друг друга
прокачка
градация уровней сложности
Генерация подземелий
Вайб угарных дворфов , любящих мочить жуков, добывать руду и пиво.

Спасибо за вашу работу, разрабы

P.S. Игра доступна для покупки в РФ, респект разрабам, что не прогнулись под политоту. Игры вне политики
Posted 13 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
183.4 hrs on record (13.5 hrs at review time)
симулятор "нету друзей"
Posted 9 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries