沙隆巴斯
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Tom
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这代极品飞车纯纯的依托答辩

玩到第二周我还觉得挺爽的,玩到第四周,就感觉真是纯纯的依托答辩。

这个游戏把传统的赛车游戏的一切爽点全给你砍掉了,最后只剩下一大堆重复劳动。

玩竞速游戏的爽点,第一是改装,通过自己试错找出最好用的车和build。第二是通过熟悉赛道和手感达成高排名,第三是砍警察带来的快感。

结果到了这代,改车?兄弟你有多少钱啊?就算所有比赛全跑第一,不刷钱每个等级也基本上就一台车,要是你感觉这个车不喜欢或者哪个零件买错了,不好意思,50包邮解君愁,更不要提前期没好车的情况下普通玩家根本拿不到高名次。

熟悉赛道?不好意思,每天总共只有4次重试机会,我还没看困难有几次重试机会。我都不知道这个点子是哪个脑残想出来的,就好像只狼只许你打4次boss,如果失败了需要去搬砖20分钟再来挑战,这纯纯的就是为了恶心玩家。然后高收益的比赛居然还要入场费,简直是逆天,到了3周以后你不跑第一基本上就是亏钱。跑长途的比赛,就算是你完美发挥,AI照样吊打你,能不能赢就看开局的时候能不能把清水和lyric美式截停,这种靠运气的比赛赢了也没有任何快感。这还不要提跑完比赛热度的提升,我有时候没注意,跑最后一个比赛用了漂移车,然后出来跑警察还不让换车。最后为了不提升热度,我每天就跑一个漂移赛就回家刷周五,纯纯的脑瘫设计。

然后警察的设计,一开始还觉得有点新奇感,等到了后期你就会发现警察就是是纯纯的为了恶心你。不钻桥洞的话,跑警察其实就是拉高速和跳河,熟悉了以后毫无策略性可言。无论摧毁多少警车都没有任何奖励,只有逃脱的时候有可怜的2500块钱。除了少数比赛需要热度,大部份时间警察就是强制加在你头上的一种debuff,比赛跑完了?跑个警察。想回家了?跑个警察。你5热度,然后你想参加的比赛在城市的另一头?跑个警察。除此之外跑警察不会带来任何成就感。然后到了游戏后期还把很多的安全屋封死,反正就是怎么能恶心玩家怎么来呗,要是没有桥洞,我估计这游戏2小时我都玩不下去。

然后这个日历也是纯纯的脑瘫,设计师可能觉得纯开放世界容易迷失,结果你搞出来的这是个啥,限制你每天打的比赛,结果一开始不熟悉,到了周五连门票都没凑够,然后告诉我周五能刷新,那你TM弄这个日历干啥?这玩到最后一周,我乐呵呵的去参加最后一场比赛,3场第一,结果选车的时候a键点快了,第四场选了个漂移车出来,连个确认都没,还不能换车重跑,退出来一看妈的20w大洋的门票钱没了。然后高收益的比赛都跑完了,就只能每天重复跑这个sb漂移赛,这个漂移赛也是依托答辩,改了个漂移最高的车按住油门就行了,毫无任何技术型可言。游戏的全部新鲜感过去以后,发现效率最高的就是桥洞和漂移赛争霸赛,剩下的比赛都是纯纯的负反馈浪费时间,还不如在桥洞下刷钱,直接怒删游戏,你马勒戈比的,不会做游戏就不要做了,ign还给你7分,我现在觉得给你2分都高了
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Comments
沙隆巴斯 12 Jun, 2014 @ 3:14pm 
终于入了正版的文明5~~