41
Products
reviewed
445
Products
in account

Recent reviews by pupa

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 41 entries
6 people found this review helpful
192.6 hrs on record (116.8 hrs at review time)
Поигрались в демократию - и хватит.

В целом, игра мне понравилась, но все эти 100+ часов ней, я пытался разобраться в чем ее достоинства, и так и не понял.

-Инновационный геймплей? Ну уж точно нет, ничего необычного здесь нет.
-Красивая графика? Пожалуй да, так называемая 'кинематографичность' тут присутствует, и это единственное что выделяет этот шутер на фоне других.
-Оптимизация? Она терпимая, фпс на ультрах за 120 и уже хорошо, но багов достаточно много до сих пор, и некоторые из них руинят миссии.
-Лор? Ну мб когда-нибудь он появится, а пока его еще не дописали..
-Комьюнити? Пфф, как и в любой другой игре здесь хватает токсиков, нубов и просто дурачков, а поскольку это PVE, а не PVP, то и замечаются некоторые качества комьюнити не всегда так ярко.
Кто-то возразит - да вот, мы ОДНИ ТАКИЕ ДРУЖНЫЕ, взяли и обвалили отзывы когда сони дала йобу и сделала привязку к PSN. Ну прям молодцы, в других играх комьюнити так не поступает же, да?
Ах точно, поступает, только там это же комьюнити просто игнорят разрабы.


Подводя итог, потраченного времени не жаль, а вроде и какая-то пустышка для цены в 40$, стоила бы она 15-20$, тогда на многие минусы можно было бы не обращать внимания.
Для разнообразия по вечерам - пойдет, но играть сессию больше двух часов нереально скучно.

Не рекомендую игру исключительно из-за 'добрых' действий от сони.
Posted 7 May. Last edited 7 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.4 hrs on record
Хорошая игра в духе DEAD SPACE.

Из плюсов, можно отметить графику и атмосферу.
Сюжет просто хороший для игр подобного жанра.

Говорят что на релизе было много проблем с производительностью, но на данный момент их не заметил. За прохождение просадок не было. Фпс был залочен на 120 и держался стабильно.

Слышал мнения что игра является плохой копией Dead Space. Не совсем согласен.
Да игра не тянет на лучшую в своем роде, но и плохой ее язык явно не повернется назвать.
Она просто - НОРМАЛЬНАЯ.
Потраченного времени не жаль, и понравилась она мне больше чем Dead Space 3
Posted 5 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
148.4 hrs on record
Не согласен с теми кто восхваляет эту игру. Определенно, она даже не входит в 10-ку лучших игр в которые мне довелось поиграть.
Не поймите не правильно, я не считаю что игра плохая, у ее есть свои плюсы и минусы, и поиграть в её я все же рекомендую.

Многие мои недовольства связаны с тем, что я играл в Divinity: Original Sin 2, и она мне очень понравилась, поэтому я ожидал что BG3 будет этакой улучшенной во всех планах DOS2, а учитывая то что ее нахваливал каждый второй кто в ее поиграл, планка ожиданий у меня была сильно завышена.

Начну с минусов:
-Рандом с кубиком.
Для тех кто не играл, каждое ваше действие(урон, критический урон, попадете вы или нет, сможете ли вы увернуться, преодолеть препятствие, взломать сейф и тд) решается рандомным броском кубика(конечно есть и бонусы которые изменяют минимальные и максимальные значение, но ощутимо они не помогают до полной прокачки).
И как же это бесит, когда ты из-за кубика не можешь попасть с 70% шансом в лежащего, как не можешь попасть в противника на дистанции метра, а по тебе при этом попадает каждый нпс.
Играл я на средней сложности и в первом акте почти не обращал на рандом внимание. Однако чем дальше двигалась игра, тем больше от этого рандома я начинал зависеть. В итоге все сводилось к тому, что из-за двух-трех промахов, убивали всех союзников и меня. В итоге в середине второй главы перед каждым ударом приходилось сохраняться и перезагружаться в случае промаха, или если проходил минимальный урон. Тоже самое и при вскрытии кейсов. И пропустить подобное нельзя, т.к. нужен опыт и вещи для прокачки и продвижению по сюжету. В итоге к концу игры у меня было около 4000 файлов с сейвами.

Как по мне, этот рандом избыточен и портит впечатление от игры, я понимаю что разработчики хотели сделать разнообразие в прохождении. Но меня только бесило когда несколько раз подряд(а то и несколько десятков раз) выпадало значение 9 из игрового кубика с значениями от 1 до 20 при планке 10. Было четкое ощущение что рандом тут не в пользу игрока.

В том же DOS2 тоже был рандом, но не в таких масштабах. Там все больше зависело от перков и навыков, а не от того как карта ляжет кубика.

Были и другие мелкие ньюансы, но они никак не мешали получать удовольствие от игры, в отличии от радномного кубика.

Плюсоминусы:
-\+Сюжет и концовки:
Более 17.000 концовок? Ага, поверил, ну и бредятина. По факту в игре действительно уникальных концовок меньше 10. Все сводится к 4 вариантам(1 - вы молодец, всем помогли и хэппи энд, 2 - вы негодяй и всех предали и стали королем королей, 3 - вы спасли всех и погибли, 4 - вы просто сдались и стали рабом главного злодея).
И все различие этих концовок в основном в том, что вы помогли одному персонажу и он будет помогать вам в конце игры, или второму персонажу, и тогда второй будет помогать тебе в конце игры, а первый будет против тебя. Я специально перепроходил многие якобы 'переломные моменты' и в итоге все приводило к одному и тому же результату, просто окружали вас разные npc.
В диалогах от 4 до 6 вариантов ответов, но все в итоге приводят к 2 вариантам развития событий(драка или мир).
К самому сюжету, вопросов нет, он хороший(не идеальный, было интересно, но он не был лучше чем в DOS2).

-\+ Отношения с персонажами, на шрэкс провоцируют буквально все члены отряда, а ведь там женщины, мужчины, эльфы, какие-то полузмеи-полулюди-полуэльфы, черти, медведи, вампиры и прочие. А я так-то в мир танков играл, мне только мужчины нужны.

Теперь плюсы.
+Графика.
В сравнении с тем же DOS2 она действительно стала лучше, карты стали больше и более детализированы.
Все выглядит приятно, персонажи хорошо детализированы, эффекты и анимации магии и атак выглядят красиво.

+Звук.
Приятный саундтрек и хорошая озвучка.

+Боевая система.
В отличии от DOS2, здесь все лучше разделили по классам, и теперь все персонажи не бегают как универсальные солдаты, а у каждого появляется своя роль в бою.
Универсального солдата сделать по прежнему можно, но намного сложнее.
Так же ключевым изменением стало само изменение боевки, т.к. разделили очки атаки и очки перемещения, ограничили количество спец атак, которые надо восстанавливать во время отдыха. В целом, вышло не плохо, но и старая боевка мне не казалась плохой.

Резюмируя еще раз, игра вышла неплохой, но сильно все испортил кубик, и в отличии от DOS2, повторно проходить я не буду.
Под конец игры, кубик настолько задушнил что я проходил игру и чекал концовки из принципа, но возможно этого бы не случилось, если бы я играл на самой легкой сложности.
Определенно не стоит своих денег, рекомендую брать по скидке, но не стопроцентной, все-таки авторов лучше поддержать.
Posted 25 January. Last edited 25 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.3 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Годнота по вселенной W40k с геймплеем в стиле олдового Doom. Пойдет чтобы убить пару вечеров.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.1 hrs on record
Простой и бодрый шутан с видом сверху.
Идеально подойдет чтобы убить пару вечеров.
Напоминает смесь Джона Уика и Макса Пейна(с капелькой от Hotline Miami).
Из минусов можно отметить не самый лучший саундтрек(в целом музыка норм, но она однообразная и не сильно экшОнистая).
Поэтому было по кайфу катать под саунд из Джона Уика.
Posted 30 July, 2023. Last edited 30 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
55 people found this review helpful
6 people found this review funny
5
775.6 hrs on record (171.1 hrs at review time)
Глупо сравнивать эту игру с миром танков(WOT), она совсем другая со своими плюсами и минусами.
Однако есть у этих игр что-то общее:
1) Обе игры - донатные помойки
2) Очень жадные и бездарные разрабы.
Posted 9 July, 2023. Last edited 14 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
20
458.1 hrs on record (125.2 hrs at review time)
Переоцененная игра.
На каждый её плюс, найдется 2 минуса.
Не являюсь фанатом souls-like игр, но поиграть рекомендую всем.
Вся суть и сложность игры заключается в гринде.
Я ожидал что это будет в духе скайрима, только невероятно сложного.
Единственное за что действительно стоит отдать уважение, это за пейзажи и локации. Местами они просто невероятно выглядят.

Босы:
-Сильный босс? - Иди побей обычных нпс и апни пару уровней.
-Средний, но живучий - от его атак легко убегать и уклоняться - но вливается очень мало урона, и бой превращается в 15-20 минутное закликивание.
-Слабый - ну с такими обычно встречаешься когда перекачался и убежал далеко по сюжету, и решил хорошо прошестерить первые локации.

Не особо следил за игрой, но из мемов знал что Маления, Радан и тд знатно жгли попы даже опытным игрокам в DS, у меня на каждого из них ушло в среднем около 5 попыток. И не потому что я круто играю, а просто потому что я решил погриндить парочку уровней. Больше всего времени у меня занял один из первых боссов - Маргит, и то, потому что я почти в самом начале игры, сразу побежал к ему по сюжету. Времени ушло много, но потом я узнал что можно призывать прахи\союзников, которые его будут отвлекать и даже немного дамажить, и все легко пошло.

Если вы не побеждаете босса то все сводится к одному из двух решений:
-унылый гринд уровней
-вы просто начинаете досконально изучать все его мувсеты и способы противодействия, и по итогу от вас исходит холодная игра без единой ошибки и множество потраченных в пустую часов и нервных клеток.

В целом, сами боссы не очень разнообразны, С уникальным и запоминающимся мувсетом их около десятки. Все остальные, это повторки у которых просто хп больше\атака чуть шире и тд.

Открытый мир,
Открытый мир в этой игре, как бы есть, но он так подан, что его как бы и нет.
Многие не сюжетные локации скрыты, и обнаруживаешь их либо слишком поздно, либо по гайдам в интернете. И в итоге, лут с таких локаций обычно бесполезен, а за мобов и боссов дают слишком мало рун, что делает эти локации бесполезными. Хотя, будь они более заметно расположены, или будь более очевидные намеки на их существование, то они бы могли своевременно принести полезные вещи и эмоции.

В целом, сюжет очень пресный, - убей всех и получи ништяк. Понимаю что это может выглядеть как краткое описание многих игр, но в этом и проблема. Никаких интриг, неожиданных поворотов, тебе просто непонятные личности говорят заниматься убийствами. Об основном сюжете ты начинаешь узнавать только по обрывкам катсцен, и мягко говоря этот сюжет не тянет на игру года.
Я понимаю, что вероятно среди DS-like игр, это не плохой сюжет. Но, простите за эти слова, этот сюжет даже рядом не стоял с основной сюжеткой скайрима.

Собственно лут и прокачка.
Прокачка самого персонажа крайне простая, к ей вопросов нет. Накопил руны - потратил их на ап уровня.
А вот про оружие и прахи, стоило бы сказать.
Качаются они за кузнечные камни и ландыши, которые почти не найдешь если будешь идти по основному сюжету, поэтому приходится гуглить их расположение и пылесосить пропущенные скрытые подземелья, которые не отличаются своей уникальностью, лишь пару подземок в этой игре были действительно интересными(из огромного множества).
И проблема в том, что эти улучшения не купить просто так. Для того чтобы они появлялись в продаже, надо искать скрытые и унылые подземелья или боссов и получать там сферы, которые надо отдать специальному торговцу. А самое плохое здесь то, что эти сферы можно будет найти только ближе к концу игры. Когда они тебе не будут особо нужны.
Из плюсов - оружие можно прокачать под любой стиль боя, и сделать даже стартовое оружие настолько хорошим, что без проблем сможете пройти всю игру.
Posted 23 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.3 hrs on record
Норм для коопа
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
2
8
70.4 hrs on record (52.3 hrs at review time)
Мои соболезнования тем кто за эту "качественную" игру отдавал деньги.
50 часов в игре, 40 из которых я бегал и лутался.

В целом, для разнообразия, пару вечерков с друзьями провести можно, но быстро утомляет одно и тоже, а именно 2 сценария:
1) Врываетесь сразу в замес и получаете pizды от товарищей с никнеймом из китайских символов или любых других дедов(500лвл) этой помойки у которых по 1к+ часов.
2) Десантируетесь в ebeнях и лутаетесь, потом бежите в кружочек, попутно еще больше лутаетесь, мб даже 1-2 сквада выносите, и в дальнейшем получаете пизdы от челов 500лвл с awm\kar в масхалатах.

Согласен, геймплей необычный, после других онлайн игр, прям что-то новенькое. Но это буквально единственный плюс в этой игре. Сюда можно залетать когда другие онлайн игры утомляют, или просто хочется новых ощущений.
Posted 6 February, 2022. Last edited 6 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2
2
2
2
10
324.6 hrs on record (91.0 hrs at review time)
♥♥♥ CDPR.
Better start making good games instead of sticking your nose into politics.
Posted 9 December, 2021. Last edited 11 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 41 entries