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Posted: 10 Sep, 2023 @ 1:27am
Updated: 11 Sep, 2023 @ 7:58pm

ロックマンXではないが、それなりにロックマンXしているゲーム
元々はスマホのソシャゲなので色々荒は目立つがシステムは成熟しているのでこれがなかなか遊べる
オフラインになった事によりオンライン要素は色々簡略化及び削除されているが、本家はどれだけ犠牲があったのかその片鱗が見える部分もあり震える
ストーリーはどこかで見たことあるような無いような路線で往年の名ボス達やオリジナルキャラ等の珍道中に相まみえる
(Wikiや他のレビューでも言われてる通りストーリーだけやるとイベントが抜けているため何の話だ状態に陥る、時系列通りに進める事をおすすめする:Wikiのシナリオ順序表を参考)

また概要にもある通り「保存されているゲームデータがメチャクチャになってしまった」とあるが、このゲームはそういうバックグラウンドではなく、そのままの通りであると言えるかも知れない
理由は後述する

また買い切りであるが故に本家では出来ないリセットや複数データ等でRTAや縛りプレイも楽しめる
反面、今後のアプデは期待できないので現状からの進化は望めない、完成したゲームとして遊ぶしかない
(カプコンさんは何だかんだつれないことを言っていても面倒見が良いので人気があれば何か出そうではある)

ゲーム自体はソシャゲが元の故に、往年のロックマンファンには少し受け入れがたい部分も多くあるとは思う
1ステージあたり1~3分程度のステージが細々存在し、数だけは900以上と謳っている
やってることも究極的に言えば最終的に駆け抜けるだけで敵は破壊されるので爽快感と共に虚しさも感じる
これがインフレというものであり、キャラ格差・武器格差とも言われるものでもある

インフレに次ぐインフレは最終的にとんでもない化け物を産み出してゲームが壊れる話は良く聞くが、このゲームはそれが良く理解できる貴重な教材でもある
アプデを重ねる毎に皮肉にもゲームデータがメチャクチャになってしまったのかも知れない(ガチャはやはり恐ろしい文化)
最も本家には対人要素があったので正に坩堝だったのかも知れないが、本作は対人要素は削除されているので気軽にプレイできる
とは言え見たこと無いダメージやヤケクソエフェクトが出てくると楽しいのもまた事実である
本作のゲームバランスはお世辞にも良いものとは言えないが既に最初から壊れているものは壊れてるので特に文句を言う部分もない
気に入らないなら使わなければいいだけだし、そういうものなのだから

やりこみ要素的なものはオフライン化した故に簡単になった部分もあれば、とんでもなくマゾい周回をしなければコンプが難しかったりとやりこみというよりは時間がひたすらかかるようになっている
好きな物を手に入れるだけなら恐らくそこまで大変な事ではないが、フルコンプを目指すならそれなりの覚悟はしたほうが良い
しかしながらソシャゲ特有の後悔や取り返しのつかない要素は無い(強いて言えばエレメンタルの使い道と武器スキルのダウングレードが出来ないくらい)ので暇な時に気軽に楽しむのが一番である

人権キャラ・人権武器・鉄板構成などなど調べれば多く語られているが、一度最上を味わうと下位は物足りなく感じるのが人の性なので、惑わされず自分の好きなように好きなものを使う事がこのゲームを最後まで楽しめる人であると切に思う
効率を求めるのも、評価を気にするのも、スーパープレイを極めるのも良いと思うが、かつてコントローラーを握り画面の前で遊んでいたあの頃を思い出しながらやるのもまた感慨深いものである

ごちゃごちゃと前述しましたが、結局のところこのゲームは



「そう!プレーヤさんがやるのです!!」
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