9
Products
reviewed
201
Products
in account

Recent reviews by Николай

Showing 1-9 of 9 entries
No one has rated this review as helpful yet
8.8 hrs on record
Early Access Review
Для ачивки
Posted 24 November, 2021. Last edited 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
67.2 hrs on record (25.5 hrs at review time)
Итак, пришло время оставить отзыв на шиноби Sekiro, на этот момент наиграно 25 часов.

Преданные ценители серии Souls наверняка испытают неоднозначные впечатления от нововведений, которые реализовали Фромы в своей новой игре.

Начнем с важных отличий: в Sekiro, в отличии от Dark Souls, нет никаких намёков на: online составляющую; стамину (да-да, не удивляйтесь); распределение характеристик; выбор оружия и редактор персонажей.

Однако, сохранились: масштабные открытые локации; свойственные серии Souls захватывающие сюжетные перипетии; не менее потрясающая атмосфера на японские мотивы; ооочень напряженные сражения, как и в предыдущих шедеврах FromSoftware; затягивающие геймплейные элементы, которые заставляют игрока исследовать уровни и вчитываться в назначение каждого предмета (как же не хватает этого современным играм, +10 баллов к погружению); продуманная боевая система, которая, тем не менее, способна вызвать "попаболь".

От себя хотел бы порекомендовать проходить игру вдумчиво и неспешно, растяните удовольствие подольше, в конце то концов. Хочется отметить, что первые часа, наверно, четыре, игра мне не заходила от слова совсем. Я уже было начинал расстраиваться и думать "как же так!?" НО! поиграв и погрузившись в механику Sekiro глубже, становится очевидно: проделана фантастическая работа, цель которой обмазать игрока фекалиями гнева убедить игрока погрузиться в этот выдуманный мир с головой, исследовать его каждый уголок и разрабатывать тактики, без которых просто невозможно выжить и перейти к следующей стадии здоровья босса локации.

Итог: крайне рекомендую Sekiro: Shadows Die Twice к прохождению!
Posted 3 April, 2019. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.6 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
- Низкий тикрейт, высокий пинг (евро сервера пока нет).
- Плохой баланс, выносят с трёх попаданий и поэтому играть не интересно.
- Очень топорная анимация уровня мобильных игр.
- Отсутствует русский язык.
- Уeбищнaя физика тс.
+ Порадовал редактор персонажей.
+ Сноуборд тоже показался оригинальным.
+ Оптимизация лучше, чем в гoвно-pubg'е.

Пока оценка 3/10. Пабджи шлак, и эта фекалия недалеко ушла.
Posted 19 September, 2018. Last edited 19 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
27.3 hrs on record (23.1 hrs at review time)
  • Прикольно, но где эта кнопка на клавиатуре...Фааак, не та! *случайно выпивает Эстус*
  • Круто, теперь у меня есть геймпад! Теперь буду нагибать! *Вы погибли*. Да чёрт, хватит!
  • Ну нафиг, слишком сложно, я никогда не пройду этого босса. Закрывает игру. *возвращается через полчаса*
  • *убивает босса*. Так то, знай своё место, падаль. *через сто метров случайно падает с обрыва*

Шутки кончились, теперь серьёзно. Dark Souls 3 - это что-то грандиозное! Такого хардкора я не испытвал со времён PSOne, когда играл на консоли без карты памяти. Потрясающая угнетающая и мрачная атмосфера, глубокая история (не путать с сюжетом), ощущение огромной проделанной работы над характером противников и персонажей. Графика на достойном уровне, оптимизация отличная. Хорошее впечатление оставило разнообразие инвентаря и его функциональные возможности (закаливание оружия, особые навыки у щитов, разнообразие сетов брони, да те же разноцветные камешки). Боевая механика сперва не понравилась, но позже вошёл во вкус и начал разбираться глубже (обращайте внимание на характеристики оружия и персонажа, тут не всё так просто).

Сетевые возможности пока не вкусил, возможно посмотрю позже. Запустить DS3 можно, наверное, с любым более менее актуальным геймпадом через Big Picture в Steam. Без геймпада играть можно, но очень-ооочень неудобно. Запасайтесь нервами! Хотяяяя, и с геймпадом они вам тоже пригодятся ^_^. Обнял.
Posted 14 July, 2018. Last edited 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
177.7 hrs on record (138.6 hrs at review time)
PUBG - лагающая фекалия, вот почему:

1. Оптимизацию так и не завезли. (ко-ко-ко, обнови железо. Идите нaxуй).
2. Счётчик пинга не добавили. (ёб вашу голубую дырку сyки). Даже опциональтно не добавили.
3. Куча недоработок. Проблемы с серверами. Тыкаешь этим eбланам xуем в нос, мол смотрите ребята у вас тут косяк и там косяк - кладут xyй на твой фидбек...И добавляют кейсы. Предлагал:

1. Добавить звуки, когда персонаж задыхвается под водой.
2. Пофиксить прицел пистолета, который перекрывается глушителем.
3. Оптимизировать геометрию моделей, которые на 10 метров уходят под карту.
4. Добавить этот eбучий счётчик пинга уже в конце концов и ещё раз поработать над оптимизацией.

Брендан Грин - тупoй мудaк, вместе с его командой отбросов.
Онлайн уже сильно упал, желаю вашей игре загнуться наглухо.
Posted 9 December, 2017. Last edited 17 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
17.3 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Отличная выживалка с затягивающим геймплеем и печальной интригующей атмосферой. Природа завораживает красотой и уютом, но одновременно пугает своей жестокостью. Много продуманных мелочей, например: можно варить лечебный чай (подогретый в отличии от холодного дает больше ништяков), собирать хворост и отдыхать в спальном мешке. А ещё здесь можно сломать шею милым кроликам, да-да, вы всё таки не на курорт приехали, так что будьте добры...

Из косяков пожалуй отмечу только моменты с переводом - где-то он местами отсутствует, где-то странный, а где-то немного уехал со строки.

Ах да, у вас может возникнуть вопрос: "куда сохраняются скриншоты The Long Dark", когда вы нажмиаете на F9 или F10 (режим в высоком разрешении и без HUD). В дефолтных местах вы их не найдете, например в папке "Мои документы" , в папке с игрой, или даже на диске с Windows. А вот на рабочем столе вполне. Пришлось поискать...правда? )))
Posted 4 August, 2017. Last edited 5 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.1 hrs on record
Потрясающая крайне атмосферная головоломка от разработчиков не менее полюбившейся Limbo. Казалось бы, как можно с одной кнопкой управления (не считая передвижения) придумать столько действий для главного героя, девелоперам Inside это удалось реализовать. С самого начала игра затянула своей загадочностью и простотой. Играешь и не понимаешь куда бежит твой персонаж, кто за ним гонится? Да что за хрень тут чёрт возьми вообще происходит!!!? Что это за адские эксперименты на людях?

Разбавлена вся эта сомнительная, но только на первый взгляд, смесь логическими головоломками, которые действительно интересно разгадывать и проходить.

Не осталась в стороне и анимация: она здесь на высшем уровне, касается это как самих уровней с различными игровыми ситуациями, так и нашего юного протаганиста. Но самое главное в этой игре конечно же атмосфера - все сценки переживаешь сердцем и душой. Ох, как же это было волнительно когда меня догнала собака, схватила за штаны, стащила с забора (через который я пытался перелезть, чтобы от неё убежать) и перегрызла горло. Да-да, игра не скупится на жестокость, здесь вам не поле с какающими радугой пони. Всё по жести: либо ты проявишь смекалку и хитрость, либо тебя отправят на тот свет без промедления, да ещё и не поскупятся сделать это самым изощренным способом.

Моя оценка Inside 10 из 10!
Posted 10 April, 2017. Last edited 10 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.4 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Не знаю за что этой игре ставят высокие оценки, как по мне так это шлак с хорошей графикой. Никакого баланса и разнообразия. Сыграть 3-4 катки и засунуть поглубже в воспоминания, так чтобы больше никогда не вспоминать сиё творение.

Я удивился когда узнал, что разработчики просят за этот шлак денег. Возможно я просто не фанат таких экшенов, CS я тоже терепть не могу, с другой стороны фанатов у игры куча и даже умудряются чемпионаты по этому дермищу проводить. Абсолютли никакого разхнообразия, поймали в купол, подрались, побегали, снова поймали в купол... и так пока монстр не эволюционирует до максимума, затем он вас просто убьет. Ах да, есть ещё один исход - отряд убьет монстра. Хyета.
Posted 10 July, 2016. Last edited 10 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
419.1 hrs on record (61.9 hrs at review time)
Ну вот и прошёл GTA V, неторпясь и получая удовольствие. Надеюсь кто-то прочитает мой обзор (кроме меня), спойлеров не будет. Отзыв только о сингл режиме.

Сюжетная линия и некоторые второстепенные задания заняли на прохождение около 60 часов. По завершении игра была пройдена на 80%. Больше всего впечатлила графика, она здесь просто превосходна. Также очень порадовала озвучка харизматичных персонажей. Физика в игре не сильно изменилась по сравнению с IV частью, но она и там была очень хорошей на мой взгляд.

Что не понравилось, так это разрушение автомобилей - они здесь как тяжёлые бронированные кирпичи, которые не мнутся при очень пагубных обстоятельствах, а зачастую при приземлении на крышу они просто взрываются...Как-то не логично получается. Зато когда въезжает поезд в автомобиль, повреждения приобретают "новые краски" )))

Карта в игре шикарная, она на столько разнообразная, что по ней действительно приятно путешествовать снова и снова попадая в новые уголки неизведанные ранее. Перемещаться интересно как пешим ходом так и за рулём/штурвалом тс. Отдельно стоит отметить подводные локации - в GTA V это новый мир, которого так не хватало предыдущим частям игры. Нырять с акволангои чего только стоит )))

Сюжетная компания показалась короткой, всего 62 сюжетные миссии, между заданиями я часто передвигался на такси и задания пролетели одно за другим. Возможно мне так показалось, из-за того что игра проходится на одном дыхании. Чувствуется, что Rokstar Games работали над историей и характером для каждого сюжетного персонажа. Возьмите Тревора, который может напиться "в слюни", а проснуться посреди ночи в каком-нибудь мусорном контейнере на окраине города, при этом у него с собой окажется ещё недопитая бутылка "горячительного топлива", а сам Ти в женском платье. Выглядит эпично ))) Работа над персонажами и их взаимодействием с миром GTA проделана огромная.

Вердикт: GTA V это огромный наполенный жизнью мир, с потрясающими харизматичными персонажами за которых хочется играть.
Posted 27 March, 2016. Last edited 15 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries