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4.1 hrs on record
Faithful adaptation of the board game. Awesome for occasional gaming.
Multiplayer shares content. Has a lot of single-player content.

AI is okay, but some matches feel weird (like very easy or hard);
Based on the cards in play ("kingdom") a 1 on 1 match may be decided fairly early by chance of the draw (and one player having a 5|2 split copper start shuffle) (against a decent opponent or medium/hard AI).
Posted 23 April. Last edited 23 April.
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35.0 hrs on record (34.0 hrs at review time)
One of the best of all time.
Play it!
Posted 29 December, 2024.
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10.1 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Early Access Review
Good fun casual and fairly easy game.

Would like to see more work being put into deck variety. Magnetism seems to be the only style that really "just works". Please explore other mechanic synergies like liquid modifiers - Here are some ideas:
A sticky liquid film on the surface to make liquid decks viable?
More Items like the dark blade, but scaling (like credit cards)?
Stat based insanities with even smaller shields - maybe an upgrade to replace daggers with "parrying daggers" giving armor or dodge?
Status decks buffs with the cookie giving more than one point in a random status and having more crazy items like that in general (with dodge/reflect stuff being so relevant for some decks)?

Also maybe adjust the damage scaling to keep the core mechanic relevant: at some point any scaling damage is above your Max HP and healing or blocking just become irrelevant a few levels before that...
Posted 27 December, 2024.
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4.5 hrs on record
Fun casual flick. Progress from level ~3 to ~12 feels very good after that it gets really repetitive but quick (like the last 60-90 minutes of gameplay)
Posted 22 December, 2024.
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30.1 hrs on record (28.9 hrs at review time)
I think you can really grasp what this game is by its screenshots: a physics puzzle game in lowpoly graphicsstyle

There isn't that much more to it - if you like puzzles and the look buy it (at a sale) the community is active and the campain worthy of a playthrough (so far)

Dis is veri hi qualiti game
Posted 27 November, 2019.
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1,509.1 hrs on record (1,127.3 hrs at review time)
CS:GO Review
I 'm not the first one to mention this and I'm not the last one:
The core gameplay loop of counter strike (defusal) is one of the best there is.

Ok, You need 200 hours to get into the game and if you aren't a competitive player this might not be a game for you, but if you are, and you survive the cheater infestation and the toxicity all competitive games attract you're in for quite the ride :)
Posted 1 November, 2019.
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5.5 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Ich habe zusammen mit einem Freund eine kleine 2-Mann LAN gemacht (Ursprünglich um CS zu zocken) als wir nach etwas abwechslung gesucht haben haben wir die TD kategorie von Steam nach günstigen titeln durchsucht und diese Perle für 24ct gefunden.

Ohne große Erwartungen haben wir uns ins Spiel gestürzt und ein paar runden gespielt und bereits nach dem Tutorial war uns klar: Dies ist kein 08/15 TD Spiel!

Das wichtigest Unterscheidungsmerkmal zu anderen TD Spielen ist wohl die art der Karten: Sie sind 3 Dimensional! die simplistisch gestalteten Sturkturen bieten dadurch eine ganz neue Dimension an Taktik für ein TD!

Zum Zeitpunkt der Review kann ich wirklich nicht behauten es lange gespielt zu haben, allerdings ist es jetzt schon jeden cent wert!


Natürlich will ich in dieser Review auch auf die Schwächen des Spiels eingehen:

Es erklärt sich nur schwer von selbst:
Die Tooltips sind unübersichtlich und man hat keine vorraussicht was man wo als nächstes machen kann.

Die Kamerafürhung ist zwar sehr gut gelöst, allerdings benötigt sie etwas Einarbeitungszeit

Durch diese Punkte wirkt das Spiel wie ein ein-Mann-Projekt von einem einsamen Coder, der eine gute Spielidee umgesetzt hat. Dabei ist ihm wohl sowohl Marketing als auch Design ein wenig aus dem Fokus gerutscht.

mfG Simon <><
Posted 14 August, 2016.
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43.8 hrs on record
Wer ein humorvolles Spiel für gute Stimmung sucht und mit shooterelementen genauso gut umgehen kann wie mit der ein wenig durchwachsener (d.h. hier ist zwar noch Luft nach oben, allerdings kann man mit der Lösung leben / ich wüsste nicht wie mans viel verbessern könnte) gelösten Bedinung der Superkräfte in diesem Spiel (F1 - F4), der sollte hier zugreifen.

Gameplay: 4/5

Unterhaltungswert:
Die Gags sind meist an andere Spiele, die Videospielbranche selbst oder an Filme angelehnt, deshalb ist das Spiel wahrscheinlich doppelt so gut wenn man hier etwas bewandert ist.

Unterhaltungsfaktor: 4.5/5

Schwierigkeitsgrad:
Beim Schwierigkeitsgrad ist es interressanterweise schwer (ba dum tzz) dieses Spiel einzustufen:
Einerseits ist das Spiel für die meisten Spieler, damit sind auch Gelegenheits-Spieler eingeschlossen, relativ einfach durchzuspielen und sogar die als "Hart" eingestuften Nebenmissionen schaffbar.
Andererseits sind sie Eventtypen untereinander schlecht ausbalanciert. Bei den meisten gibt es einen einfachen Trick der, nachdem man ihn herrausgefunden hat, jedes Event dieser Art zum Kinderspiel macht.
Anders bei einigen anderen Eventtypen: Bei diesen ist eine Goldmedallie für Viele Spieler beinahe unmöglich. Dies sind die Stellen an denen ich am ehesten an mir und dem Spiel gezweifelt habe.

Schwierigkeitsgrad / Konsequenz: leicht, geeignet für beinahe Jeden (3/5)

Story:
Die Story ist flach und auf den Humor perfekt zugeschnitten. Hier kann man zwar kein Roman erwarten, allerdings funktioniert das Spiel einfach durch die vielen over-the-top Gags.

Story: 3.5/5

Umfang / Motivation:
Die Gesamtspielzeit beläuft sich auf ungefähr 45 Stunden um alle Missionen mit Gold abzuschließen und hält durchgehend Motiviert.

Umfang / Motivation: 4/5

Subjektiver Gesamteindruck:
Weil das Spiel einfach als gesamt Paket unglaublich gut funktioniert git es nochmal 4.5/5 Bonuspunkte obendrauf!

Gesamteindruck: 4.5/5

Damit haben wir insgesamt:
Gameplay: 4/5
Unterhaltungsfaktor: 4.5/5
Konsequenz des Schwierigkeitsgrades: 3/5
Story: 3.5/5
Umfang / Motivation: 4/5
Bonus / Gesamteindruck: 4.5/5

=> Gesamt: 3.92/5
Posted 18 February, 2015. Last edited 18 February, 2015.
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2.1 hrs on record
Der Vorgänger war besser:

die Steuerung ging besser von der Hand,

das zielen hat besser funktioniert - damit meine ich nicht das auto aim, sondern dass der character nicht immer die waffe zieht wenn man die im Tutorial aufgeführte taste drückt.

Desweiteren vermisse ich die Hakenklinge, das Klettern will auch nicht ganz so sauber von der Hand gehen...

Zudem war der Soundtrack von AC: R besser


Was ich allerdings positiv über das Spiel sagen kann:

Einerseits hat sich natürlich die Grafik verbessert

Andererseits wird die Stimmung immernoch (spätestens seit dem 2. Teil der Reihe) sehr gut vermittelt.

Die größte verbesserung Meiner Meinung nach ist jedoch, dass man nun über Bäume klettern kann.

Die menüs sind gut zu bedienen - allerdings nicht mit der Maus.



Dass das Arsenal umstrukturiert wurde sehe ich ehr... neutral. Naue Waffen sind immer gut, wenn man dafür allerdings alte aufgeben muss, bin ich schon nicht mahr so überzeugt.
Posted 25 February, 2014.
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1,215.5 hrs on record (773.4 hrs at review time)
Zunächst ist zu sagen das das gesamte Spielkonzept sehr gut funktioniert. Die gigantischen Karten und die Förderung von verschiedenen Spielstilen ist gut, wenn auch nicht perfekt balanciert. Die Performance vom Spiel ist neuerdings sehr gut, es soll allerdings bei einigen Spielern zu mehreren abstürzen gekommen sein...

Das Spiel hat einige Probleme: Es will zu anfängerfreundlich sein. Es wird ein Skillloser Spielstil gefördert, der sich leider nur kaum ausbauen lässt. Wenn man von diesem jedoch wegkommt bietet sich ein wirklich unterhaltsames Spiel (30 minuten sollte man mindestens einplanen). Viele sagen zudem das es eben nicht anfänger freundlich ist, da man allein die grundlegenden Spielmechaniken nur langsam lernt. Dadurch wird man allerdings schnell in Gruppen (Outfits / Teams) aufgenommen und findet dort auch Hilfe.

Ein weiteres Problem ist, dass sich das Spiel als P2W verkaufen will. Man kann es zwar ohne Probleme kostenlos Spielen aber seit ein paar Updates wird einem Werbung für die Mitgliedschaft förmlich ins Gesicht geschlagen - es kommen zwar kaum Situationen vor in denen dies das Gameplay beeinträchtigt, jedoch stört es in ein paar Forman schon.

Insgesamt muss man allerdings trotz der Probleme sagen, dass das Spiel (sobald man es in einer Gruppe spielt und seine ersten 50 Spielstunden gespielt hat) geniale Tiefen hat. Es funktioniert: Du wirst nicht mit ner Wasserspritzpistole gegen einen MG schützen antreten müssen - du bekommst direkt eine durchschnittliche Waffe, deren Feuerkraft mit den meisten etwa gleich ist. Die freischaltbaren Waffen, die meist doch relativ lange brauchen bis man sich eine Weitere freischalten kann, spetzialisiren den Spielstil lediglich, so kann zum Beispiel eine SMG für kurze Distanzen oder eine Sniper mit höherer Projektilgeschwindigkeit gekauft werden.

Deshalb kann ich das Spiel wirklich weiter Empfehlen - an alle die nach etwas neuem suchen das die Stärken von CoD und Battlefield mit einem ganz eigenen System in einem MMO vereint.
Posted 23 March, 2013. Last edited 5 April, 2014.
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