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52.7 hrs on record (37.6 hrs at review time)
Un "petit" jeu, exclusivement en Anglais, extrêmement bien fait, très émouvant, avec une histoire attachante. Vous ne passerez pas 50 heures dessus, sauf à refaire l'histoire pour le plaisir, mais chaque heure passée à "réparer" la planète sera un plaisir. La bande son, les dialogues, les effets visuels sont au top !
Posted 30 November, 2024. Last edited 13 December, 2024.
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42.0 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Un jeu étrangement addictif, assez simple, où il faut construire des lignes de métro accueillant un nombre toujours plus important de passagers. La complexité va croissant pour dessiner des lignes, ajouter des stations et acheminer tous les passagers en temps et en heure. Sympa pour le prix !
Posted 30 June, 2019.
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396.0 hrs on record (54.7 hrs at review time)
Early Access Review
Fan de jeux de construction, j'avais remarqué Foundation sur de nombreuses vidéos de gameplay sur Youtube et j'avais été plutôt intéressé. J'ai franchi le pas et acheté le jeu ; je ne suis pas déçu.

Les points positifs : Foundation confirme les grands mécanismes de ce type de jeux. Il ressemble à un Settlers (version VII ou online) amélioré, avec de très beaux rendus graphiques, très détaillés (réglages en haute qualité pour moi, sur un matos moyen supérieur) et une très grande fluidité, sans bugs. Les personnages et les bâtiments sont travaillés et évolutifs et le rendu est magnifique, même à un gros niveau de zoom. Les bâtiments monumentaux (le Manoir du Seigneur, les différents types d'églises, le donjon, le monastère...) sont customisables à volonté, ce qui donne un côté unique à chaque ville. Les modelés du terrain (collines, vallée, montagnes, fluvial et côtier pour l'instant) sont sympas et permettent de ne pas s'ennuyer. Les heures défilent et il reste toujours des détails à peaufiner dans son village... Le système par zones évite l'écueil qu'on trouve trop souvent dans ce type de jeux d'avoir à poser soi-même ses bâtiments sur une grille prédéfinie. Du coup, l'organisation des constructions est plus naturelle et réaliste.

Les points négatifs : je précise d'emblée que je suis sur la version Alpha, qui reste incomplète. Le scénario est très léger (quelques quêtes à peine), il n'y a pas de mode militaire (pas d'ennemi sur la map, donc les soldats ne servent que très peu dans l'immédiat), il n'y a pas de tutoriel et les infobulles ne sont pas très explicatives. Il faut quelques parties pour éviter des erreurs de base qui seraient évitables avec un gameplay plus accompagné.

En résumé, pour une version Alpha, c'est un jeu qui promet, de très belle facture graphique avec toutes les atouts d'un super jeu de construction/gestion. Même incomplet (pour l'heure), il vaut son prix.

EDIT : Après 200+ heures de jeu, le jeu s'est grandement amélioré, notamment grâce aux mises à jour régulières effectuées par les développeurs, ajoutant beaucoup de contenu : nouveaux bâtiments, nouvelles animations pour chaque profession, un accompagnement en début de partie pour bien commencer et des quêtes militaires. Définitivement l'un des meilleurs city-builders du moment !
Posted 3 February, 2019. Last edited 14 January, 2021.
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10.8 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Early Access Review
Un excellent jeu de construction d'une chaine d'assemblage, très addictif, avec de multiples paramètres à prendre en compte qui font que l'on ne s'ennuie pas. La prise en main est légèrement laborieuse étant donné le volume de contenu mais, rapidement, les heures défilent à mesure qu'on cherche à construire l'usine parfaite.
Posted 20 May, 2017.
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41.8 hrs on record (28.5 hrs at review time)
Un jeu qui prend complètement aux tripes et qui ne peut laisser personne indifférent. L'ambiance est absolument unique, les graphismes sont superbes et le gameplay est réaliste pour une situation de guerre.
Posted 26 November, 2016. Last edited 25 November, 2017.
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59.4 hrs on record (55.1 hrs at review time)
Big Pharma est un mélange de Theme Hospital et de tous ces jeux de stratégie où l'on cherche à construire la base parfaite.

Les objectifs de chaque partie sont assez ambitieux, avec plusieurs niveaux de difficulté, ce qui rend les parties suffisamment intéressantes. Réaliser un profit suffisant pour débloquer l'arbre des technologies, découvrir de nouveaux ingrédients et fabriquer des produits plus évolués est assez difficile, et souvent assez répétitif d'un niveau à l'autre, mais on se laisse facile prendre par le jeu et les heures passées dessus défilent très rapidement.
Posted 4 October, 2015. Last edited 25 November, 2017.
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