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Posted: 25 Nov, 2016 @ 5:33am

Estou dirigindo por uma longa e remota estrada deserta no meio da noite. Não há nenhum outro tráfego e eu não posso ver qualquer coisa exceto o brilho de meus faróis eo asfalto rachado, empoeirado adiante. Estou hipnotizado pela estrada, que parece ir para sempre. Minha atenção flui. "No ar hoje à noite" por Phil Collins joga na estação de rádio clássica do rock eu sou ajustado a. Então, de repente, algo aparece diretamente na minha frente. Uma forma na estrada.

Eu pânico, meu coração acelerado. Em um longo instante penso: é um carro? Um animal? Eu fecho os freios e skid a uma parada lurching. Então eu vejo. Uma tumbleweed que rola preguiçosamente através da estrada na frente de mim, iluminado acima pelo brilho de minhas luzes. Eu ri de mim mesmo e continuo em direção a Los Angeles. Eu tenho 30 toneladas de fertilizantes para entregar, e tempo está acabando.

Isto é o que passa por uma anedota em American Truck Simulator, um jogo tão lento e sem intercorrências que a aparência súbita de tumbleweed é verdadeiramente emocionante. Esses pequenos momentos - jatos militares atravessando o céu, esculturas estranhas ao lado da estrada, trens rondando passado - se sentem quase como recompensas. Um breve vislumbre de excitação em uma longa viagem através de vastas áreas de vazio quase vazio.

Como seu antecessor, Euro Truck Simulator, é um jogo que é misteriosamente atraente, apesar de seu assunto mundano. É um jogo fundamentalmente bom, com manipulação pesada, nuanceada, uma simulação profunda e valores de produção mais altos do que a maioria dos sims. Isso resulta em algo muito jogável e estranhamente hipnótico. Dirigindo de um lugar para outro, obedecendo às leis de trânsito, observando o cenário passar, ouvindo o rádio ... é incrivelmente relaxante.
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